[MHRS] IGN Review 解禁 7/10 JP 8/10
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-rise-sunbreak-review
簡短懶人包:
中規中矩
比不上冰原
https://i.imgur.com/uW5LCH2.png
更新IGN JP
https://jp.ign.com/monster-hunter-rise-sunbreak/60713/review/
https://i.imgur.com/xOmGTqS.png
各方面強化的作品
但是劇情不夠刺激
看來就
這樣了
QQ
補上Metacritic
https://www.metacritic.com/game/pc/monster-hunter-rise-sunbreak/critic-reviews
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抵制
是個喜歡軟肉的編輯
ign是說過飛翔爪很有趣的那家嗎
可樂和爆米花準備好了
穩?
7差不多啊,沒特別驚艷的內容
真假 竟然有人說飛翔爪有趣 那翔蟲不就飛天了嗎...
這是10/10那家嗎
雞排跟珍奶準備好了
驚艷的內容應該都在後續更新吧...
隨便拉 雲玩家才會在意那個
MC給90耶
遊戲評測不管高分低分都毫無意義
他們已經沒有信用了
穩了
MC都看家機版為主吧,PC樣本數都比較少
給七分只是表示沒特別驚喜的數字吧
而且評測不會帶情懷角度去看遊戲
目前所有的評分都是基於PC
NS沒有半篇
小費塞不夠多
評測會根據一堆與遊戲好不好玩無關的要素進行評分
猶豫的人還是等心得多一點 正評負評都看看再決定 這些
才是真正的玩家
難怪某遊戲會十/十看來很中立
都還沒開放就這麼多戰場太不無聊了吧
他評10/10我才要擔心勒(?
翔蟲是真的飛天阿 以前中間高的地方都上不去
劇情不夠刺激是不是少了某隻恐暴龍
這間是10/10喔?
劇情要刺激 例如村長被高爾夫球桿打爆頭 龍人姊妹去復
仇結果又少了一根手指
盟友任務應該不用擔心了,review看下來ai應該做的不
錯,編輯還特別稱讚
劇情加入風神龍X風神龍或雌火X雌火 這間就會給10/10
MH劇情目前只能走王道啊,在獵人不可能落敗、NPC不會死
人的情況下就不太可能刺激到哪裡去
昨天看先行影片感覺ai挺可靠的
沒有高爾夫球桿差評
看留言還以為在ps版,評10/10的編輯跟評sunbreak的編
輯不是同一人啊
魔物塑造得滅村滅世再厲害再誇張,還不是討伐大不了只
能擊退,古龍襲擊過只能用半殘的村莊、營地、一大堆系
統鎖住才能體驗那種麻煩玩家的刺激感吧
怪物少也沒新意 給跟崛起持平的7分算是中肯評價
哪次魔物獵人的劇情不是龍來了好危險>玩家獵人討伐完
成大家平安,畢竟接任務系統必定讓玩家會在劇情上有分
割感,要讓玩家受到劇情影響一定會跑出限制一堆的村莊
評分本來就參考用的啊…看看那個10/10
不對啊,崛起不是3天賣400萬嗎?火芽水藝她們不是左右手加
起來八根手指嗎?怎麼不是10/10?
管你幾分,魔物出新作就是玩爆
劇情!??? 魔物有劇情??
所以少掉的分是因為劇情?那穩啦!破曉讚欸!
魔物獵人哪有在跟你劇情的
MH玩家只在意戰鬥刺不刺激吧,劇情要啥刺激XD
劇情就是封面怪背黑鍋
IGN給魔物跟戰鬥方面是好評的 穩!
我買之前就告訴自己,不要太期待,就不會太失望
欸不是 MH有需要看評分嗎XD 那麼認真
TDS已經玩到MR201了...也太快了吧?
魔物獵人劇情有刺激過嗎...
看來這世代要輸給世界了
我米飯菜鳥梯的 魔物獵人這款的劇情不是重點吧 要刺
激到底是啥w
希望end game內容夠吸引人
艾草用糰子打高爾夫球吧
看來可以準備期待下一代了
測評頂多說他們沒有粉絲濾鏡 真正的玩家是用在這嗎...
?
是 因為這家有金主濾鏡
誰會在意MH的劇情阿 zzz
可以跟老婆們狩獵我很滿足了
不然他要給幾分啦
而且jp給到8了欸
一個DLC 7分很穩了 如果扣分是劇情 那穩到爆炸好嗎
DLC分數差不多就這樣 劇情大家應該也不是很在意
講好話->沒信用 講壞話->沒信用
還不是因為10/10
IGN對我來說是0信用啦,自己玩還比較準
扣分扣在劇情的話那就不用擔心了
10/10搞到自己信用破產啦 不過現在會逛到這個板 基本上
買就對了 這系列穩穩的
說幾次 問RISE就是回去玩冰原不然就XX/GU
說個笑話 獵人在意劇情
劇情就是從初代就一直把主角當工具人啊 www
IGN JP是說故事從頭到尾的展開都過於單調缺少變化
連尾王也缺少讓人緊張刺激的感覺
支線任務基本上都是單純狩獵 不過數量很多
可以說是主線後的真正要素 份量方面不會讓人感到不滿
我現在是在等平衡性 只要弩的輸出在尾盤是後段班就ok了
主線大概就調查附近魔物的異變->狩獵 從頭到尾沒太多變化
自從有了10/10 考試都考一百分
ign只剩jp能看了
TDS review 說 endgame 比較多變化但魔物血太多...
MC有一篇低分的很好笑,對百龍消失感到費解
欸不是 魔物獵人劇情很重要嗎
好像有看到傀異化血量到78000的消息(單人
魔物的劇情一直以來就那樣而已,不管崛起世界還前幾
代,只扣這點的話這樣真的穩
劇情不夠刺激是因為沒有aibo腦衝搞事,加上隊友太給力沒法
什麼牛鬼蛇神都丟給獵人一個人扛吧XD
Too much kakerimushi.
IGN那時候10/10只有JP給7分
JP給8分算可以玩了
這麼強,肯定賣超過冰原
先說一下,IGN JP當年給崛起10分
還有人覺得IGN可信喔?
本來就不夠世界跟冰原打阿這次的設計組不如另一方
不如世界我個人覺得對,但是不如冰原就..
資料片打個折再補NS buff 600萬吧
真的不如冰原啊,不要懷疑,冰原內容超豐富的,定期更新的
魔物,一隻比一隻有誠意,打法都有很用心設計過
冰原光那個飛翔爪就很勸退了 遠戰還要飛過去破肉
遠程已經很爽了,而且多人的話,破肉也不一定要自己上
破肉的問題在於,不是每個武器都有設計combo直接接破肉
不能一次軟的問題後來有削擊珠解決,但軟肉其他問題也不
少,如有時軟不到想軟的部位、軟肉動作途中可能被甩下來
、固定時間要再軟一次等,不過有人覺得冰原是神作所以什
麼特殊設計都吞得下也是OK啦
就像崛起銃槍砲擊火力低落,但喜歡用銃槍的還是只能吞下
去一樣
ign只是提一下劇情,而且也說不是重點
扣分主要是因為沒什麼創新,就是個簡單的擴充包
也說了喜歡崛起的玩家一定也會喜歡這個dlc
可惜的點是ai做的很好,可是只有幾個任務可以用
61
[情報] 20間媒體平均評分9.3分的《浪貓》20間媒體評分,平均得分有9.3/10 IGN JP的完後感: PS5不知道這次靠浪貓收穫了多少高級會員的訂閱費。「看來有貓就給推」這件事不是只在P39
[情報] 雷神索爾:愛與雷霆 Metacritic 61/100- 爛番茄 71/10028
[閒聊] IGN Metacritic 法米通 哪個評分最可靠?如題 以前都用IGN評價選遊戲 大致可以避雷 但是刺客教條這種無聊作也能給高分 還有過不了10/10 Metacritic分兩種 媒體評分跟用戶評分 媒體評分比ign嚴格一點 但過不了10/1029
Re: [情報] MHR MC平均分86補充下IGN給8分的原因,認為內容不夠,沒有歷戰怪物,也沒有類似《冰原》「聚魔之地」那種重玩性高的模式。除了劇情的特 殊遭遇之外,也沒有更多可供討伐的古龍,大約50小時就已經通關劇情並體驗了幾乎所有內容。 底下留言想當然的,9.2的劍盾又被提出來嘴IGN了21
[情報] 巴斯光年 Metacritic 60/100- 爛番茄 82/100