Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受
※ 引述《qazedc951753 (路邊的阿伯)》之銘言:
: 小弟是世界才加入的菜雞獵人
: 常聽到老臘入們常常在講說
: 什麼染色球沒了魔物又不知去向
: 什麼喝完水還要擺pose
: 什麼調和書一大堆
: 什麼捕蟲網 十字鎬要自己帶
: 什麼沒辦法回帳篷補給 只能野外採藥
: 反正是各種不方便
: 小弟我是深感好奇但是又沒辦法接受以前的畫面
: 不知道未來有沒有機會出個活動讓我們體驗看看
: 讓我們知道老臘入的心酸血淚
: 好好瞭解魔物獵人的醍醐味
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
先不討論破曉這次做得怎樣
只想問幹嘛要把隨機空降地圖的功能拿掉
這可是優良傳統欸
省時間從營地開始走
還可以降落在平常走路到不了的神秘礦點
更有驚喜感跟刺激感才是吧!!
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我猜是崛起地形太複雜了怕亂丟卡牆之類的很麻煩
看起來翔蟲真穩,都不會亂丟包
現在飛簷走壁了,那些礦點都上的去了
因為這次沒翼龍
因為翔蟲比翼龍更穩(奴)
神火村護孫團:金孫怎麼可以弄丟!
世界冰原也很複雜都可以丟了
我遇到隨機空降都先直接回家慢慢喝補品
之前好像有被隨機空降搞到進場直接吃大招貓過,我一點也
不喜歡這個設定
丟到恐暴龍面前那真的是只能拔腿就跑
這次給偵查隊取代了吧
沒看過怨虎龍對蚊子出必殺技嗎? 要是剛好迫降在那...
要回味老臘入應該要丟你去秘境
去野團隨機空隆 然後炎王龍放大招直接便當
毫無意義的功能…
你會把你家金孫亂丟包?????
丟去秘境沒有捕蟲網、十字鎬只能嘆氣
是說為啥這代不能開場選營地啊?
友善新手啊 ,免得沒吃貓飯被丟包到魔物前面直接貓車
想起冰原看過一部丟包到金獅子嘴砲前面直接貓車的影片
開場營地不給選,貓車也不送最近營地,崛起本體就是一
堆細節都在走倒車,看不懂一瀬在幹嘛
營地我記得在崛起就不少人反應了,破曉還是沒改
換引擎先省起來
金孫涅,尊重一下.怎麼能亂丟包
世界最讓人賭爛的設定
所以他才被換掉,雖然破曉這點也沒改
開場營地不給選真的蠻蠢的,隨機丟包玩連線很有趣
出場直接吃大招,金獅:讚
以後可以學吃雞從空中丟下來嗎 反正腿不會斷
激昂金獅直接朝半空中的獵人發出獅吼炮
開場吃歷戰王溟波龍大招,貓飯先吃又如何?
金孫怎麼可能被亂丟!!
我去參加野團貓車都會覺得很對不起人家,這種一進場就貓
的,感覺就更對不起了
話說W是坐翼龍航空丟包 以前是為什麼被丟包?
世界以前丟包就是直接出現在某地圖 不用從營地開始走 正常來說都可以省路程 XD
少了很多搞笑影片,世界一堆超好笑的影片。
舊作好像沒說明移動手段 回家球也是畫面一轉就回家了
崛起也沒說明阿,就丟個煙霧彈拉不知道哪來的大翔蟲
世界的翼龍不獸控 崛起破曉都是專人運送吧
以前上位環境太危險 所以無法穩定護送獵人到營地的樣子
雖然我覺得無法穩定真的是幹話
運輸船飛到一半天慧就撞下來是不是
愛的迫降
上面提到的有影片嗎 感覺很好笑XD
隨機丟臉上又忘記了吃貓飯只能直接回歸玉
丟包秒上貓車很好笑,只是當事人會很幹XD
感謝樓上XD
我覺得丟包超好玩 再加上開局不給補給品 有各種突發事
件才有趣
不過 除非他回到營地只有床沒有箱子 開局也不給補給品
也不能快速移動到營地 這樣丟包才比較有樂趣
被丟包差點貓過 心裡超幹 之後身上一定帶回家玉出任
務
世界的丟包就是在替玩家省跑圖而已 跟舊時代的感覺完全不
一樣
以前有祕境阿 只有丟包才能到 世界雖然保留丟包 卻沒有
到不了的地方 就顯得無用 所以崛起順勢拿掉了吧?
而且崛起還能飛簷走壁 靠著翔蟲有哪裡不能去 除非故意
不給獵人爬 但好像沒必要如此設計
現在跑圖比以前快很多了吧 拿掉我覺得影響不大
墜機滿好玩的啊 有事自己丟回歸玉也沒問題
感謝大家欸 一時心血來潮的心得還滿多回覆 我是真的挺喜歡丟包的設定啦 不管是一下來就貓還怎樣 就覺得這樣比較有趣 XDD
※ 編輯: starlitfish (1.170.16.150 臺灣), 07/15/2022 01:54:00亂丟包不錯覺得懷念
要吃秘境探索術啊,真菜= =
空降貓我覺得很有趣 應該保留
9
看了一下整串好像有點沒人提到 以前的技能是要配到固定點數才會有效果 而且每個技能開啟效果的需求沒有固定標準 所以配裝前都要去查一下哪個技能需要多少點數才能開啟效果 負面技能前面的串有人提了8
其實這串通篇看下來 大多都在說一些痛苦太多的部分 就算現在想起來覺得有趣,卻不會想再回到那種操作 大概就像當兵一樣 我覺得什麼喝水體操、過圖讀取這些應該99%的人都不會否認以前的就是不便17
從冰原入第一次接觸MH 加上小弟從來沒用過搖桿 第一次碰這遊戲的想法就是 設計師是不是沒有用過鍵盤? 沒有玩過其它PC遊戲?17
我是想到一個真的是優點的。 以前強走藥喝下去直接一段時間的無限耐力。 雙刀仔必備的藥,喝下去真的砍爽爽。 世界直接把強走藥Nerf成只有加一級跑者跟體術的樣子? 差不多廢了這罐藥,至少我是沒在喝啦。10
好像沒有其他人提到 之前我都是玩弓 以前版本的弓箭跟現在的弓箭玩全是兩個不同的武器 以前要各種盲狙 走A 攻擊距離太近太遠傷害都會下降14
大家都說缺點,我來講講優點好了 1:裝備造型的多樣性 在世界之前,遠程近戰裝備設計是分開的,技能也是分開 除了頭部可以通用之外,穿錯裝備就沒有技能可用 印象中還會看你的武器,比方你用遠程則近戰裝備就會鎖起來不可選用51
首Po小弟是世界才加入的菜雞獵人 常聽到老臘入們常常在講說 什麼染色球沒了魔物又不知去向 什麼喝完水還要擺pose 什麼調和書一大堆15
把UI地圖直接關閉 : 什麼喝完水還要擺pose 喝完水先蹲下起立 : 什麼調和書一大堆 調和道具放7成就好 比如你有99顆通彈材料 你放70顆 然後不准回帳篷11
我之前想過 其實可以一片生存遊戲向的魔物獵人 盡可能的拿回以前那些東西 然後再加入一堆更麻煩的設定 比如烤肉架生火還要搜集木柴4
我之前想過(ry 把以前的設定拿回來 然後把時間線拉到還未獵人公會還未成立前 那時的各種族各過各的 人類平時只能靠遷徙躲避 某次遷徙途中意外又一次船難主角漂流到未知海岸 為了生存下去只好組織倖存者並且和當地土著交流學習 還能遇到各村年輕時龍人和先人
爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待80
Re: [求助] 男友不喜歡我的長相(補後續)來補充後續故事(文長慎入) 分手之後我為了排解寂寞,開始玩一些交友軟體 一開始只是聊聊天,順便看看有沒有什麼有興趣的對象 但可能因為有一年半以上都是處於性慾不滿足的狀態,一不小心就開始了約砲(不接受的 人也不要砲我啦,就個人接受度而已)爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)93
Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼跟你說齁,以前我們拿友像你們現在這麼方便 存檔要回小屋躺床睡,筆記要看自己去翻床頭櫃 煮貓飯要先雇艾路 食材亂配會嘔吐 沒錢不能接任務,調配要帶調和書56
[MHRS] 請問棘龍打法?和新地圖營地問題大家好 我是從MHR才開始玩魔物獵人的新手玩家 以下有些問題想問 問題一 我的狀況是44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時20
[閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬最近一直吵法環支線引導問題,我是覺得爛到爆啦,尤其這代改開放地圖,問題更嚴重,NP C更難找,加一個任務日誌也很正常,也就是因為改了開放世界,英高才加了地圖跟馬不是嗎 但是啊常常看到有人說,以前就這樣,也沒什麼問題,就魂系列傳統啊,都是一堆雲玩家跟 新玩家在該啦 廢話,也不看一下法環地圖是以前的幾倍大,以前地城就那樣,找人容易多了好嗎