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Re: [MHRS] 關於電鋸流的幾個疑問

看板MH標題Re: [MHRS] 關於電鋸流的幾個疑問作者
richalrick
(富克)
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※ 引述《klaynaruto (影分身K湯)》之銘言:
: 本人平常都玩斬斧
: 但一直都對充能斧有興趣
: 在GU稍微摸過一下但不習慣
: 最近看到板上那篇血氣電鋸文 決定來試試看
: 但用得實在不太順手
: 導致打個炎王龍搞了半小時還三貓
: 主要問題有幾個
: 感覺被打很痛 但好像靠血氣短時間又吸不太回來
: 是要頻繁收刀回血嗎 (但這樣又要重開電鋸)
: 還是把體力回復技能撐上去
: 第二個問題是
: 開電鋸的動作好花時間 常常找不到空檔開
: 甚至沒開到人就飛出去了
: 高速變形或是集中能縮短開電鋸的動作嗎?
: 希望熟悉充能斧的大家能解答一下
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這篇文有點長,只是個心得分享

如果有錯誤的地方,還請多多指教,謝謝



感覺原PO的狀況可能是因為對充能斧還不是很熟

劍->斧,斧->劍的變形相比斬斧來說動作時間較長

尤其劍開刃、斧開鋸兩者都還要充能時間

高速變形是有用,但少個那點時間不如出防禦或攻擊相關技能來得好




第一個問題和第二個問題首先就交給好用的迴距2吧

閃掉招式=沒扣血=不用收刀補血=電鋸型態還在


翔蟲受身如沒有後續受攻擊的危急下

可以選擇不用,免得時不時一直收刀

到後來開鋸子的時間還比不受身的時間還長


回血量可以用貓飯 醫療術和回復量up珠

搭配重擊珠快速破壞以得到血氣的效果(回復珠的效果應該也有套用到血氣)

再來就是先從自己熟悉和簡單的怪打起

慢慢熟悉動作與動作之間的派生及時間點



炎王龍我個人是覺得不太好拿來當練習

動作頻繁又有延遲爆炸火球

武器又不熟悉下挫折感肯定是很大的






以下是我對空中衝刺流的一些心得

沒有經過正式實驗

這次新增的很多蟲技有附加霸體的時間

但是並沒有像斬斧的金剛連斧那樣全程霸體

而是在動作的前段才有,後段就沒有

比較明顯的就像銃鎗的全彈爆燄

動作前段補彈到衝出去前為霸體

衝出去後就沒有霸體

充能斧的空中衝刺也是同理

分解動作大致如下

拉蟲起跳-->轉第一圈-->轉完-->轉第二圈-->轉完-->瓶爆炸
-->斧下砸


霸體的時間大概在起跳到轉完第一圈為止

後面的就沒有了

但是目前龍的攻擊範圍大多在平面

跳起來飛到空中後就跟蟲棍一樣可以閃掉很多攻擊

如果太靠近也可以用瓶爆炸來脫離攻擊範圍

(話說瓶爆炸是不是也有霸體?我有時候來不及閃會靠那爆炸瞬間嘗試躲過像龍吼之類的)

(瓶爆炸的移動方向是看斧的前端的反方向

時機抓的好,在斧頭轉第二圈到一半時爆炸就會往前衝)


霸體時間抓對了

等同像是在換血

但有血氣的存在

等於自身無傷

所以玩空中衝刺流

打到後面是越打越順才對

畢竟身體都被破壞光了

配上翔蟲3

兩蟲就可以幾乎無限在天空玩耍



謝謝看到這邊



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steven86920007/25 04:59瓶爆也有霸體 翔蟲0也能無限飛天