Re: [提問] 為什麼坦克被攻擊時不進行躲避
※ 引述《LohseSong (對稱性破缺)》之銘言:
: 這幾天在社交媒體看到好幾個俄軍坦克走在長長地道路上受到攻擊,結果硬是停在那邊攻擊
: 而不離開明顯的道路,最後都被標槍一一開罐,我的問題是為什麼幾乎所有我看到的影片戰
: 車幾乎都是完全不動的狀態下被擊中,是因為在現代有追蹤能力的飛彈之下,戰術移動已經
: 沒有意義了嗎?還是單純倖存者偏差,只有乖乖不動的坦克才會被摧毀?
: https://i.imgur.com/epfeBrc.jpg
被打不動,八成是菜兵,可能才剛下部隊受訓三個月,打過幾發靶就被騙去烏克蘭。
戰車乘員接戰時,如果敵暗我明,連NLAW、標槍飛彈、神箭彈(無人機導引)從哪來的
都不明的情況下,標準作業流程就是先放煙霧彈。前車被爆了,後車應該輪流邊散開
邊施放煙霧彈。戰車砲畢竟具有震撼力,暗中攻擊的人不可能距離車隊500m以內,邊
放煙邊逃開是生存機率最高的方式,有煙的狀況下,無人機也無法精確導引神箭彈了。
啊,熊肉是不可能翻牆來看到這篇吧。
https://imgur.com/a/oBoUqKD
(前M60A3射擊士有感)
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對方打頂攻彈
在烏克蘭 放煙霧 就準備耕田去....
會有滿滿豐收的黑土長出t72
IFR戰術下,又能往哪裡散開呢?就算放煙霧,散去之
後還是一樣被開罐
現在只能 IFR ,散開就被泥將軍跟拖拉機旅俘虜了
看烏軍最近影片都是一砲一個開罐,從第一個打到最後
一個常常不到20秒,基本上就是當你看到友軍中彈時,
大概只剩"不到五秒"了......烏軍都一起標定一輪全端
所以拉煙跑路真的是正解喔@@
趁耕田逃出來 比杵著被開罐好
不拉煙落跑,就是全員棄車變活靶子啊 XD
輪流散開後咧?往前攻、往後退?還是等長官指示?
烏軍有無人機 怎麼躲?
這樣看起來 十噸半還相對安全?
卡車 烏軍眼中的低價值目標,不想用標槍打
俄羅斯卡車也被消耗不少喔
現在這個季節 除了道路其他都是爛泥 沒法子散開
拉煙算是正解,如果不是砲兵打的,對反戰車飛彈大
部分情況下有用
反甲只要打車隊最前車跟車隊最後車 剩下就是獵火雞
前面俄軍還擠得出正規軍的時候第一反應都是噴煙
烏克蘭能獵火雞的話,基輔北邊早就獵了
後來都沒有在噴煙 不會是根本都沒有裝吧
通常情況下,噴煙、轉砲反擊、借煙幕完成轉向
像之前就有朝射手開砲的影片
比起沒煙,更有可能是組員訓練不足
玩warthunder都懂馬上放煙霧彈 這些鵝仔都不玩自己
的電玩嗎哈哈
是說 煙霧彈也是有限的 補給困難的狀況下也有可能
用完了補不上
推一下經驗分享 不過那個地形拉煙後不論地形爛不爛
感覺也找不到掩蔽物可以脫出戰場
WT有時候亂拉煙反而會被隊友臭幹就是(x
真的,海戰一堆亂拉煙害我要重新測距,超煩
你放煙霧還有機會讓紅外線導引的打不中
戰車引擎應該都有發煙功能吧 煙霧彈沒了也可以發啊
不拉煙,也就剩棄車逃跑這個選項
戰車引擎發煙要大量消耗燃料,不過被打時管不上就是
了
有煙霧彈放射器阿
噴煙後還是會被前後卡死,除非下去走土路祈禱不會
叼車
煙幕彈只有幾顆 戰爭都打幾個月了
所以實戰早就對只撐一下子的煙幕絕望
陸軍只有武直才有帶大量干擾彈
但上次Ka52五洲製藥戰法也示範過連放1分鐘
噴了數十顆 然後...被擊落
伏擊方沒被發現 有的是時間 等到你
那個不是米諾夫斯基粒子啊
噴煙你還是在路上啊 不是在變魔術欸
看到前面戰車爆了,啟動引擎發煙已經來不及了
那個6-12管煙幕基本齊射只能用一次
所以通常是偵測到被測距雷射照到
或進攻擊發起線 才動用
如果你車長看到前面有交火 就膽小先放
真的需要時 反而沒東西放了
都已經被埋伏了,還在乎省著點放煙霧彈?
之前推特影片別說500米 根本在路邊挖好掩體等你靠近
不是省不省的問題 是連是否被伏擊都不知
敵後IFR的戰場幾乎24小時都有槍炮聲
前面是被RPG炸彈標槍還是地雷弄到 都不知
還有無人機的可能性
無法判斷是否進入交戰圈
10
印象中前陣子版上也有俄軍坦克想快逃結果卡泥地只好棄車的新聞? 回這篇其實不是要回問題,而是看到推文的部分 推 roseritter : 這些戰車打動對靜命中率若很低的話,可能就只好停下 05/11 10:25 → roseritter : 來打靜對靜 05/11 10:25 以前看過這個砲口端啤酒誇耀戰車砲管多穩的影片56
首Po這幾天在社交媒體看到好幾個俄軍坦克走在長長地道路上受到攻擊,結果硬是停在那邊攻擊 而不離開明顯的道路,最後都被標槍一一開罐,我的問題是為什麼幾乎所有我看到的影片戰 車幾乎都是完全不動的狀態下被擊中,是因為在現代有追蹤能力的飛彈之下,戰術移動已經 沒有意義了嗎?還是單純倖存者偏差,只有乖乖不動的坦克才會被摧毀?
爆
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