Re: [聊天] 200天井的抽數分布
※ 引述《shizuQ (洗滋哭)》之銘言:
: 之前有人討論過天井從 300 降到 200 後的期望抽數改變:
: #1WN8IzAJ (PCReDive)
: #1WNL3XFY (PCReDive)
: 這篇將討論天井降為 200 後的抽數分布,講白一點,就是了解自己是偏歐還是偏非。: 公主連結平常單抽到 pick-up 的機率為 0.7%,天井 200 抽。假設有個人的抽卡策略是: 每次都十抽,抽到 pick-up 就停下,直到天井為止,那他的抽數之機率分布如 Fig.1:: https://imgur.com/rHesYK3
: (Fig.1 抽數之機率分布)
: 舉個例子,他正好 50 抽抽到 pick-up 的機率約為 5.1%,而他天井的機率為 26.3%;換: 句話說,如果有幾萬名公連玩家都遵從一樣的策略在抽卡,那大約有 26.3% 的人會抽到: 天井。此策略的期望抽數為 111.24 抽,而從 Fig.1 可以看出,其實大家的抽數很分散: ,並沒有集中在期望值附近。
: 抽數分布可以有另一種呈現方式:他在幾抽「以內」抽到 pick-up 的機率,如 Fig.2:: https://imgur.com/zTLU9Wd
: (Fig.2 幾抽以內抽到 pick-up 的機率)
: 舉個例子,他 110 抽以內會抽到 pick-up 的機率為 53.8%;反過來說,約有 46.2% 的: 人抽到期望值卻還沒有出貨。從 Fig.2 可以看出自己是偏歐還偏非,如果你正好 100 抽: 抽到 pick-up,那表示你大概贏了一半的人。
: 最後我用圓餅圖來大致劃分抽數的分布,如 Fig.3:
: https://imgur.com/GsHagsk
: (Fig.3 抽數圓餅圖)
: 舉個例子,約有 24.5% 的人於 10~40 抽之間抽到 pick-up,其實比我想像中還要多。: 總結,100 抽正好可以當個分水嶺,約一半的人有抽到 pick-up,另一半沒有,最終約: 有 26.3% 的人會抽到天井。你問我弄這些圖做什麼?我只是想安慰自己,不是只有我很: 常天井 QQ
我記得之前好像有討論過
這邊用程式提供一下"平均需要幾抽"
(0.7%池,讓程式抽到30000隻取平均)
天井300 : 124.096抽
天井200 : 107.108抽
至於有多少機率會天井,可以直接算(0.993)^200 = 24.54%
如果想驗血統的話
低於平均算歐洲,高於平均算非洲
這樣看應該比較直接明瞭
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什麼時候才有新池抽
期望是107.8抽 用算的即可
@WuhanWinnie 可否指點一下計算的公式?
期望值的定義呀,各項結果乘以其機率
可能是不知道機率函數長怎樣吧, 去找 負二項式分佈 看看
手邊沒電腦只放連結
293.html
算出第幾抽會抽到的機率
1~200每個都相加即可
謝謝
這寫法滿猛的耶 沒想到w
該取 200 抽還是 199 抽是個可以討論定義的問題... 因為
第 200 抽綑綁了天井交換
沒必要用199去算 1~200+201後跟1~199+200後是一樣的
推出來真的和charlie1667的公式一樣,不知有沒有較為直覺
的理解方式?
利用np > 1-(0.993)^200 (1-沒抽到的機率),去算出n 不過我比較好奇的是我程式哪裡寫錯了www 喔 我找到問題了w 好像和浮點數處理有關係,但不知道為啥有錯www
※ 編輯: mathtsai (39.9.30.70 臺灣), 08/23/2021 23:12:58 ※ 編輯: mathtsai (39.9.30.70 臺灣), 08/23/2021 23:13:33 ※ 編輯: mathtsai (39.9.30.70 臺灣), 08/23/2021 23:48:12np的n是啥?,狗咩我數學丟掉很久了
n次獨立事件
※ 編輯: mathtsai (39.9.30.70 臺灣), 08/24/2021 01:20:32簡單的說,24%天井的人如果沒有天井限制的話
期望值就是200+100/0.7
但是有天井之後這些人全部變200抽抽中了
所以天井期望值就是100/0.7 - 24%×100/0.7
天井扣100但是機率不變,但是期望值卻變高了
@charlie1667 謝謝解釋!
謝謝
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Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井不得不說很神奇,FGO的330抽(實質300抽)被嫌太多抽,先不說個人玩的基本上都是300 抽作一個單位,更不用說作為天井代名詞的GBF就是300抽來的... 好吧,就算不管抽數問題,光講價格就好,剛好小弟很榮幸的運氣很好體驗到FGO第一次 的天井,先說跟我玩的其他遊戲價格相比 FGO:6單38
[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, 1.原來遊戲設置,沒天井 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?33
[閒聊] 哪個遊戲的天井最便宜?宇宙神遊沒天井就先不討論 以我玩過的來說 公主連結天井300抽 明日方舟天井一樣是300抽 算起來如果不存石的非洲人要井一個腳色 沒有花個兩三萬是不可能的事23
[閒聊] 保底跟天井是不一樣的嗎今年日服FGO實裝了一定抽數後必定出五星的機制 很多人都在調侃說終於有保底了,也有人直接用天井稱呼 之前我也覺得保底跟天井是一樣的東西 不過看到一些推文解釋,加上最近接觸的遊戲有同時具備兩種獲取SSR管道的 才知道這兩個詞似乎不太一樣?14
[聊天] 試算200天井實裝後 期望抽數的改變如題 最近日版要實裝200抽天井 因此想試算看看 玩家的期望抽數會降低多少? [算法] 以 PU = 0.7%為準13
[召喚] 卡爾大帝天井失敗我想抽卡爾大帝 但是我發現好像沒有真‧卡爾大帝, 所以想說把額度挪給查爾曼。 並在柳洞寺跟麻婆豆腐等三星禮裝感覺異常多的情況下我有感覺到這次應該是抽不到了。11
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?這是之前siscon板友做的分析 先看一下這三個遊戲的機率4
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?我雖然退坑FGO已久,但覺得這問題應該沒那麼難回答才對。剛好來騙點P幣 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井