[心得] 電馭叛客2077 60+20小時心得(雷
有雷 不要自己進來被雷
今天凌晨三點終於把全任務跟支線破完了
我是走獨自幹的路線 其他路線沒跑
先給一下評價
劇情:7分
主線支線的劇情其實都不錯,不過很明顯這部劇情就是閹割下的產物,很多更有趣的都沒交代,我不否認強尼的劇情很棒,但是真的遊戲時長太短
像是藍眼先生;這個人的劇情就很吸引我
茱蒂後續跟虎鉤眾的開戰?
六街遊俠的劇情勒? 超想跟他們打的
還有很多很多可以探索的 結果這樣就沒了?
我喜歡2077的世界觀 喜歡他的劇情 但是給我的東西 只有勉強及格的程度
遊戲性:6分
我真的給的很掙扎
一開始真的一直閃退 1.06版本後其實沒有很嚴重的閃退 不過bug真的還是有蠻多的
遊戲中的車難開的要命 太快一掉幀 又閃退
PS4 pro+SSD讀取的速度我是能接受 但是閃退讀取 讓我覺得很煩
遊戲的裝備隨機性讓人一直讀取刷裝備這點我也很討厭 又不是能狂刷素材跟道具 這種系統刷法我沒辦法接受
不過第一人稱視角我很喜歡 一開始不習慣 後面覺得這種感覺很棒 而且射擊技術也有進步
遊戲中的武器玩起來也很有特色 潛行的部分設計的也還可以
義體改造的部分就有點失望了 沒有想像中的多變跟自由
我享受這遊戲 不過跟劇情一樣 閹割了太多
畫面:5分
這點真的沒辦法給他及格
遊戲中感覺不太到賽博龐克的風格
很多NPC跟一般正常人沒什麼不同的 頂多髮型有點「賽博龐克」
唯一有特色的只有全身金屬的女歌手
整體給我的感覺沒有什麼驚艷的 比我當初玩秘境探險4跟刺客教條:奧德賽 那畫面給我的震撼差遠了
整體來說 大概就是及格邊緣的遊戲
再來說說女角
其實這部幾位女角蠻有特色 我也蠻喜歡的
像是迷霧 整體造型跟個性 真的是我非常喜歡的風格 可以知道為什麼阿傑喜歡她
雖然我是男角,不過茱蒂這段給我的感覺也不錯
她是很有理想的角色,沒錯!只會用想的
做得決定都很有問題,她的想法也蠻幼稚的
不過who cares? 長的正 身材好不就可以了嗎?
潛水那段其實還不錯 可以幹她最好
後續他去奧勒岡還有西雅圖還會傳照片來
帕娜也是一個很可愛的女孩
雖然行為很衝動 不過在計畫跟想法上可以知道她很有想法 至少屌打茱蒂10條街
身材也很棒 黑人這點的吸引力超強
就是遊牧民改造物偏少 特色有點少 失望
然後一定要說一個信仰很深的那個殺人犯
那段劇情真的有趣
委託人被殺 然後跟殺人犯聊天
一邊覺得他腦子有洞 一邊又跟他講的好像煞有其事
最後幫他釘在十字架上 周圍的人還真的給我禱告 莫名的氣氛
最後說說整體的感想:
只能說這款遊戲真的早了57年發行吧
很多細節沒打磨 像是V吐血 我從來沒看到過手上的血
劇情的延伸跟處理感覺都沒做完、地圖很多地方都沒用到、能互動能玩的太少了
如果之後有續作(希望可以有,這遊戲還很多沒交代),我還是會買來玩
遊戲沒讓我太失望 不過值得更好
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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你確定你知道什麼是cyberpunk風?
帕娜不是黑人吼
我有看過V手上的血欸 然後我自己是1.04版之後就不太閃退
了 大概一次就玩4小時(最長)我個人最喜歡帕娜 然後茱蒂
因為之前看過劇透 知道茱蒂喜歡女的所以還好 迷霧無感
車子真的難開 後來都騎機車
我是到最新版才比較少閃退但是bug還是很多啊。這幾天剛好
在解再見吾兒跟摩拳擦掌的犀牛,光是打犀牛打就遇到兩個b
ug,一個是下去場地時有機率破圖,另一個是被她打敗或是
打到一半有機率會完全被卡死無法做任何動作。結果只能讀
檔
車子有的就真的很迷有時候還算好開有時卻一開出去就狂打
滑,還是同一輛車,更別提車不同有些是更難開,偏偏有些
任務是要玩家飛車追逐敵方
Cyberpunk 本來就這樣不是嗎
帕娜算拉丁裔吧
爛螢幕吧,帕娜黑人問號
一個爛遊戲
車子換第三人稱好開很多 但是有時候切換視角不讓你切換
會莫名卡住
一年後再回來看看這遊戲做完了沒
黑人?
果然台灣人看到不是白人的外國人都認為是黑人
你可能沒有很了解賽博龐克的世界觀 不是身體有改造物
就是 改造物只是其中一個要素
好遊戲,但真的打磨不夠,放個一年再回來玩
賀錦麗也說自己黑人
剛剛玩連破關跳製作人員名單都會閃退耶~"~
你確定你知道什麼是cyberpunk風?
最多只有20分的未完成垃圾
deus ex也是cyberpunk風
我還在等竹村打給我
爆
[問題] 求推薦單人遊戲其實也不太知道想玩什麼類型 下面是我玩過的 曠野之息: 玩過一輪後覺得設計的很好 但過一陣子買了DLC倒是有點沒動力玩下去 天穗之咲稻姬: 遊戲性還不錯 照著劇情提示破完主線 天返打到100左右意思到就沒繼續了 巫師3: 有破完主線跟一個DLC 但劇情對我來說有點無聊, 總覺得格局有點小44
[心得] 惡靈古堡8 破關心得約九個小時破關,很多寶藏沒有蒐集 我覺得 CAPCOM 最近滿出風頭的,最近一直玩 MHR,然後又繼續接 RE8 兩個遊戲都非常棒 BIOHAZARD 生化危機的故事已經淡化了 八代比較像 RESIDENT EVIL 邪惡的居民為宗旨設計的遊戲43
[心得] 2077 70小時後雜感...無雷玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。 玩的是XSX版本。 蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS 整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。 與大家一開始的期望的確有很大落差。37
Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了 主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次 遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲 老實說,蠻失望的 遊戲並不差,甚至比巫師三還好24
[心得] cyberpunk 2077 不專業心得(可能小雷防一下) 目前進度遇見基哥後剛把藍髮玩偶救出來, 時數大約在十小時上下,是用slim + ssd遊玩, 讀取速度很快,至少比rdr2快很多,地圖也非 常有趣,有很多上下分層但是也很容易迷路,20
[閒聊] Cyberpunk 2077 很多感想1. 主線劇情真的很厲害,好像看電影,讓我很投入 某些地方感覺好像致敬一些經典電影(例如駭客任務、全面啟動等等) 而且 Cyberpunk 風的音樂很神,超酷!讓戰鬥非常熱血 我只能說主線劇情絕對不會讓人失望的20
[心得] 2077 四十小一輪心得前幾天有發過比較粗淺的心得,破完了來做個完整回顧,主要對開放世界和劇情。 1.開放世界的世界 首先,夜城這個開放世界的模我還是覺得很棒,沉浸感很深,騎重機隨便繞都 很爽,真的不太捨得快速移動,感覺快速移動還能提早個十小時通關XD 2.開放世界的互動10
[心得]無雷 芬尼克斯傳說 初玩系統心得 薩爾達還是刺客教條?目前遊戲時間大約10多個小時,系統差不多也摸熟了 進度比較慢,因為我是強迫症所有任務都想解的人 下面薩爾達傳說曠野之息我就用薩爾達來簡稱 此外這款遊戲也是刺客教條奧德賽團隊製作 所以也含了刺客教條的系統在裡面6
[閒聊] 天命奇御2 全破不過DLC還沒打就是 總之這款給我的感覺沒有當初1問世時讓人驚艷 1代當初在動作跟武學的設計真的與當時的武俠類遊戲相比好上不只一截 且配上還可以的劇情和一些簡單的推理,整體來說算很棒的佳作 可是2代給我的感覺跟1代還差滿多的,滿像是完全不同的製作組製作出來2
Fw: [心得] 緋紅結繫白金無雷心得作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 緋紅結繫白金心得 時間: Mon Jul 12 03:57:06 2021 已防雷處理