Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略
Over reaction! 過度反應了
微軟買個之前被嫌到臭的暴雪
充其量多了幾個有名悠久的IP可蹭
搞得好像XGP要一統天下 文成武德似的
實際上元宇宙還遠
而且 這些IP也不會年年出
訂閱制沒那麼多吸引力
索尼只要在消售方面略施小技
就可一戰
趁現在想想新IP
然後玩家買新IP游戲 送這些知名IP的點數
等到知名IP有新作品 可以用點數換片
微軟是不敢弄獨佔的 現在
反正微軟抱緊訂閱
索尼就在實體開路啊
https://youtu.be/kWSIFh8ICaA
宅宅排隊換新片 那個盛況
才是索尼要追求的
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不是已經討論過了?重點是cod, 暴雪是附帶的啊
又一個剛從山洞出來的大濕,都討論幾篇還在暴雪
2022了還在無視cod
又一個只提暴雪的 玩不膩啊…
這篇是反串還是來亂的
話說山口山本來的訂閱價不是比XGP貴嗎
山口山月卡要450,整合進XGP很心動改買XOBX
我是還沒膩 覺得可以再來200篇
那也要有新IP 現在是連 之前提的IP 上市時間都不確定了
山口山本體不是密密麻麻的UI嗎,XBOX怎麼玩
仔細想想這些上古mmorpg月費真的有夠貴的
家機都能打FF14了
1 暴雪當贈品 2 到底誰一直刻意提元宇宙? 原文是有 但
是並沒有吹那麼大吧
這篇怎麼很像在反串?
CoD啦,還在暴雪…….
就算不是COD 還有CCS
不過COD在台灣也沒發展很好, 會玩的人還是少數
連個主機都買不到XD
暴雪不是重點,重點是動視... 怎麼覺得這一串有點鬼
打牆
COD絕對是目標,但暴雪的D4和OW2都是能上家機的啊...
都幾篇了還有人不知道CoD年年出一年一款...
還敢提靠實體? 連主機都沒有辦法正常供貨的
Errrr
PS+現在輸XGP也沒錯啊 我這兩年PS+遊戲沒開過都在開XGP
然後PS+還有兩年到期 PS5連盒子都沒摸到
宮崎英高的隻狼也是動視發行的
實體 wwwww 2022了
sony粉絲都活在過去嗎
笑死,假裝看不見484
笑死一堆人教索尼怎麼開公司
文盲不可怕,無知才可怕
a了一下看起來是沒在玩遊戲的,不知道cod是年貨也正常
同溫層程度不提升可不行呀
cod好嗎
XGPU實在太香了
排隊買換片你當20年前嗎
推 PS遊戲就是要實體買 一片70鎂 心裡才踏實
其實我PS,NS也都是傾向買實體片 因為它們對前代商城都不太
友善 出了新主機就傾向把舊的商城關掉
喔喔實體好棒棒
希望索能管控好實體版V1.0的品質 不要太多2077
沒有patch無法通關真的很慘 多年之後關商店更無解
Cod啦,誰在管暴雪都半死不活了,索尼馬上發文也是針對cod
看來很多人真的不知道前面兩個字動視是什麼意思
一開始聽到收購暴雪我也覺得還好,看到動視跟COD那
就坐不住了,COD是PS的核心IP耶,就像有人花大錢把
你整隻手砍下來
能玩WOW 我就訂XGP
11
看到很多版友說,不玩射擊遊戲的人無感 但是一款遊戲可以影響玩家購買主機的意願選擇 如果微軟這次策略成功 那當PS裝機量沒有優勢,式微之後 那其他遊戲廠商可能就不會考慮在你平台發行了34
我覺得COD不是最主要的影響 主要是Sony這幾年很多讓人不滿的操作,玩家信心流失 壓力累積已久,才跟著併購大消息一下子壓力釋放 Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回來 我認為以下幾點是必須要做的事,而且越快越好12
Sony併購大型遊戲公司基本上沒甚麼用 買take-two拿3A級大作,你還不是得跨平台才能夠支撐開發的支出 對ps平台毫無決定性助益,indie也只是配菜 要應對的不是只有一款COD,而是訂閱制體系下大軍壓境 Sony沒辦法像ms一樣有那麼大的現金流可以燒錢讓利給玩家9
FF7R 我買到自己都覺得很像盤子 當年的PSP是CCFF7同捆機 PS3是ACC同捆機 PS5本來也想買同捆,但沒有消息只好還是認命先買了19
索尼的遊戲部門賣給微軟對玩家來說只有劣勢沒有好處。 舉個例子好了,迪士尼旗下影音所有權都賣給Netflix 好了,但這樣真的對消費者來說是好事嗎?少了競爭對手,市場上就我一個人說話最大聲真的好事? 我Netflix現在有些片都愛拍不拍了,劇說斷就斷,不然就是給你弄個草草爛尾,反正消費者也不會抗議。 更何況併購還沒進入執行階段,一切都很難說。 隔壁棚最愛吹的XGP真香,是啦,真的滿香的,但就養套殺模式啊。 像要準備上XGP的虹彩六號隔離禁區來說好了,使用者人數養起來了,之後我再把這款遊戲從XGP名單移除,玩家還是要花錢買本體遊戲。15
收復日系玩家市場? 是日本玩家市場還是指日系遊戲玩家市場? 上一個世代, PlayStation 4 (PS4) 總銷售 116.82(百萬台) North America 38.54 / 33% Europe 48.74 / 42% Japan 9.39 / 8%11
俗話說的好,打不過他就加入他; 賈伯斯生前除了Apple以外最喜歡的企業,庫克是時候實現創辦人遺志了。 Apple買下索尼會變成什麼怪物呢? 哥倫比亞影業、蜘蛛人、一堆遊戲Ip、刀劍神域、鬼滅之刃…都順間變到他手上。 市佔最高的感光元件廠,瞬間都變到他手上,iPhone製造成本更低。爆
想太多了 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡== 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙11
以這個標題來討論 假設你是索尼ceo的話 你要怎麼做?? 我上一篇文提到 我認為從玩家的角度來說1
俗話說得好,打不過就加入他們啊。 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟, 連帶連第一方工作室也打包一起賣, 以後就專門作遊戲發行商, 順道跟微軟一起作研發。
爆
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹講到雲端我真的很有感 當初one發展初期,各種諷刺效能提升幾倍 雖然當時技術不成熟,被酸也難免 不過人家早早就在耕耘建置中 如今這樣生態起來,訂閱制盛行57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。33
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。12
Re: [乳摸] 因近期AB收購案影響 索尼推遲公布獨佔IP我看到有些索粉說買獨佔是普通商業行為,微軟有錢也可以去買獨佔啊,索尼又沒有阻止, 這和微軟買下動視暴雪是本質上不一樣。所以這些索粉認為不要用索尼買獨佔來類比微軟買 動視暴雪,因為那是不一樣的。 難道索尼比這些索粉還不懂買獨佔作品和買公司之間的差異嗎? --9
[微軟] 動視暴雪收購案透露PS6最快2027年面世動視暴雪收購案透露PS6最快2027年面世,微軟承認索尼本家遊戲更優質 索尼互動娛樂(SIE)最早在 2013 年 11 月推出 PS4,2020 年 11 月推出 PS5,如今正 值索尼反對微軟收購動視暴雪之時,英國競爭暨市場管理局(CMA)釋出的文件透露出 PS6 最快要等到 2027 年才會出現,循前例而言兩代遊戲機相距 7 年時間還滿合理的。- 如題 這兩天大家給了很多建議 說是什麼要索尼重啟Killzone 或發展其他多人fps新IP來抗衡COD 與其這麼麻煩
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[閒聊] 微軟這招根本二戰小胖子吧?如題 今天超大新聞 微軟收購動視暴雪 旗下有COD跟一些暴雪遊戲 說真的我覺得收購暴雪真的聰明3
Re: [閒聊] 索尼幹嘛把自己的獨佔都上PC啊?你看微軟放很開就知道COD絕對不是微軟的主要目標。 收購暴雪的目的並非是為了現有的作品, 而是為了能研發更多COD的現象級IP出來。 到時候微軟自家XBOX三天兩頭就出優秀的獨佔新IP, 你想要索尼怎麼打?