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Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點

看板PlayStation標題Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點作者
Tosca
( )
時間推噓10 推:10 噓:0 →:5

※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 法環玩到現在能滿滿的感覺到製作小組用心和惡意,這不就是這系列想要給玩家的感覺嗎: ?
: 這感覺才是主旋律不是嗎?
: 怎麼會想在不同遊戲間尋找到別種遊戲設計的巧思呢?
其實這感覺就是 醍醐味

類似的情況
就好比 女版的月下夜想曲--bloodstained

當初PS+送這款
我玩一下而已 一玩不可自拔
玩到中間就決定要拿白金
因為 滿滿的月下既視感
滿滿的醍醐味

我同學玩不下這款
他說 都甚麼時代了
居然還沒辦法隨時存檔
一定要到存檔點才能存檔
玩不下去

我說阿
這就是 月下夜想曲的 醍醐味
那個 好不容易拿到重要道具
結果在存檔點前就被怪殺死
只好重跑一次的 吐血感~

還有那個 地圖完成度卡在99.9%
看破眼看破討論覺得應該是遇到遊戲bug吧!?
想不到最後還真的是有個房間沒有去到
最後完成那 100%地圖的滿足感

這些完全就是 當年我們玩月下夜想曲的感覺
這就是 醍醐味
完全回來了

所以我非常喜歡bloodstained
比起來空洞騎士實在 太哈扣
壓力太大 玩不下去
反而玩bloodstained 比較像當年月下那樣
可以比較輕鬆地到處逛逛探索的感覺

這個時代
你當然可以把bloodstained做成隨時存檔
就像現在所有的遊戲一樣
就不需要不小心死掉
又要重撿一次道具
但是這樣 就會少了那個 醍醐味

法環也是
他很多惡意 其實都是魂系列的 醍醐味
而且越來越多玩家樂此不彼
紛紛拍片上傳
自娛娛人

你怎能不愛這款遊戲?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣)
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Xhocer03/08 17:34那也沒啥好討論了,反正都醍醐味嘛

是阿 看你愛哪味啊 時代會變 遊戲口味也會變 現在玩家就喜歡魂這一味啊 玩習慣魂和法環 現在要回去玩 汪達與巨象 那個主角動作遲鈍到我已經玩不下去了 時代會變啦 大家胃口也會變

※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/08/2022 17:36:52

widec03/08 17:37這個醍醐味本來就沒啥好比較的沒錯

widec03/08 17:37有人會去比較A片劇情太少 動作場面太多嗎(咦)

jazon03/08 17:42推血咒啦 但是月下還是最美

MickeyPeanut03/08 17:57空洞純主線不會太哈扣吧

as3038543803/08 17:59正統醍醐味是塞恩古城跑到頂樓打王死了又要重跑

這樣就變臭酸味了 打王重跑已經改善超多了 從隻狼開始 重生點都是做在王門口 死了重來直接往前跑就直接打

brightest03/08 19:08空洞惡意也很多 沒醍醐味?

swenj03/08 19:19推,我也喜歡血咒,但魂系真的吃不下,挑自己愛吃的玩就好

vn50994203/08 19:23推血咒,那股醍醐味讓我不自覺拿下全成就

touchbird03/08 19:41賽恩古城上面那個火點藏起來真的很靠北

SapphireNoah03/08 19:4699.9是設計過故意的 還是真的這麼剛好?

SapphireNoah03/08 19:46眼睛都快脫窗了

絕對會100% 故意設計很難找的密室確實是故意的 讓大部分人卡在99.X

yangtsur03/08 20:09地圖我最後記得是98%.之後全地圖反覆繞個2,3圈後找不到

yangtsur03/08 20:09就不爽找了 沒法100就算了

※ 編輯: Tosca (1.173.138.85 臺灣), 03/08/2022 23:20:01

biggest198303/08 23:23記得是故意的,地圖上看不出來那0.1%的隱藏房間

那也是以前月下就有的設計 隱藏房間在地圖上 邊界也完整故意不留開口 讓你怎麼檢查都找不到 以前月下就有一兩個隱藏房間會這樣 不過當時應該是bug

※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/09/2022 09:29:58