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[心得] 創屍紀 初玩小感

看板PlayStation標題[心得] 創屍紀 初玩小感作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:8

大約玩了近十個小時,感想是這是一款有趣但是又遺憾的作品,大約普作以上佳作未滿。

創屍紀裡各種惡搞殭屍的惡趣味應該是最大賣點,把人類敵人殺掉之後回收屍體然後種在

自家田裡,天天澆血,就可以收成又白又胖的殭屍夥伴。然後還可以把自家殭屍加工成各

式兵器在戰鬥中使用,這設計真的非常有趣。

然後本作沒有等級系統,而且更有飽食度、飲水度、能量條等設計,這三種數值一旦過低

就會造成各種負面狀態,所以要隨時注意補充食物與水分,也要定期睡覺回復能量,讓人

更有在荒野求生的實感。

而本作絕大多數的NPC都是可以攻擊的,玩家也可以勒索他們身上的財物,但是太明目張膽

也是會被通緝遭到追殺的。不過越強的NPC也是越強的殭屍來源,所以...咳。所幸NPC死掉

並不會像魂系那樣永遠死亡,過幾天就會自動復活。


雖然這遊戲充滿了許多有趣的要素,但可惜的是整體骨架設計存在不少瑕疵。

首先就是遊戲流程過於枯燥,劇情描寫算是尚可,但是各種任務設計就是日系傳統,只是

要你去收集各種物品交差。然後往往任務需求的素材量大,造成一直往返相同的地圖農素

材,讓人乏味。加上莫名的除主線之外支線與罐頭任務都只能各接一個,不能一次全接也

是煩躁的點。

還有就是由於飽食與飲水度的設計需要時常吃東西與喝水,但是食物跟水一次補充的量並

不大所以需要連續使用,但卻沒有設計可以一次複數飲食的操作,只能一下一下按,真的

很糟,除此之外介面設計還有一些不便的小地方讓人玩起來覺得不太流暢。


但是儘管有不少缺點,不過基於他的定價以及一些創意,個人是覺得還算值得一玩,只是

遊戲節奏稍慢會需要一些耐心。





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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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kog4805/26 03:23日廠價格都好硬 牧場物語也是這間發行商

kog4805/26 03:24沒實體版只好等特價了 六百多這時數不太ok....

blackone97905/26 04:05我還沒玩完XD 只是先發一點感想

bokenW05/26 06:40戰鬥部分我覺得是缺點 場面只要一混亂根本不知道自己在做

bokenW05/26 06:40什麼 尤其遇到跳跳殭屍 每次飛撲沒防禦一定斷招 撇開戰鬥

bokenW05/26 06:40裡面很多小巧思蠻有意思的

a3070652005/26 11:39我覺得精力設定很糞...

aaaaooo05/26 12:45要吃飯喝水還可以 不過還要回特定地點睡覺真的不太行

blackone97905/26 13:04有帳篷可以在野外睡 或者也可以用傳送手手回家 所以

blackone97905/26 13:04是還好 而且怪也要睡覺才會重生 農素材也是得睡

bokenW05/26 13:06可以不用回據點睡覺 需要使用製作的道具才能原地過夜 這

bokenW05/26 13:06點體驗版沒有