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Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?

看板Steam標題Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?作者
tung3567752
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這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四

像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去

而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以往結局or真相推進

接下來才是看背景設定是否新穎,像是2077雖然有諸多遺憾,但那個夜城當初光開車逛街就玩了好幾個晚上

開放世界的下一個milestone,我認為應該會跟chatgpt息息相關,現行開放世界的npc對我來講都沒差,不論對應行為做的好壞,其實還是很單調,根本沒差,我是真的很期待能跟npc聊天的那天

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Tencc02/17 13:56異塵4很好玩但恐怖遊戲怕怕,我進殭屍屋都先KILLALL一下

j155108202/17 13:58你要求的反而是crpg而不是開放世界本身的鬆散特性

對,其實後來真的玩一堆crpg

joeliu101502/17 13:58FO5已經成為有生之年系列

sunshinecan02/17 14:00FalloutNV劇情交互做得很好 不過畫面比較老了

alanjiang02/17 14:01看到交纏的網就一定要推FNV

j155108202/17 14:10為什麼好像每篇都要噴一下支語交互...

WRATH02/17 14:32交互是什麼意思?

sunshinecan02/17 14:34現在交互也是支語了嗎...? 我是取交互作用的意思來用

testPtt02/17 14:35chatgpt完全沒有聊天感

npc77602/17 14:37阿不就物件互動...交互是哪來的 對岸?

Hard198002/17 14:44"異"塵餘生啦~

a0515070702/17 14:45chatgpt自己就會圓不起來了 要怎麼拿它做遊戲

遊戲是個封閉世界,只要比現有侷限很大的對話有所突破,我覺得就是很大的進展了

pmove02/17 14:52我記得雷神之鎚,競技場那代,某關可以跟AI對話 XD

j155108202/17 14:53交互作用還可以,但這不是統計學(逃

alanjiang02/17 15:38Q3A可以跟bot 講話喔 我只知道UT可以命令bot 隊友bot

alanjiang02/17 15:38 會制式的回你

※ 編輯: tung3567752 (42.73.75.224 臺灣), 02/17/2023 16:30:42

coox02/17 17:32你喜歡的應該是B社創造的探索世界的感覺 期待星空吧

leonoel02/17 18:09ultima 系列算嗎?還有ultima online

labeck02/17 21:19我覺得刺客教條系列不同代數開放世界的感覺落差很大...

garlic123402/17 21:36AI未來絕對可以解決NPC互動的內涵不足問題

madaoraifu02/18 01:27我偏好像B社這樣NPC會對玩家做過的事有回饋的,以前

madaoraifu02/18 01:27的質量效應回饋感也很強,有因為玩家的決定慢慢改變

madaoraifu02/18 01:27世界的感覺,雖然最後還是收束成RGB