[閒聊] Cyber knight: Flashpoint
商店位置
https://store.steampowered.com/app/1021210/Cyber_Knights_Flashpoint/
賽博龐克風的XCOM 2
小品製作,但遊戲內容蠻不錯的
遊戲裡面很著重用黑客技能來達成隱密行動
當然也可以光明正大開殺,只是敵人會多很多
對於我這種單純喜歡打打殺殺的人來說,還在可接受的範圍
對喜歡隱密暗殺的玩家,那應該會特別喜歡
除了主線任務,還有很多勢力可以提供支線任務,以及他們所販賣的獨特裝備
很多任務寶箱都能開到稀有武器跟裝備,初期就能體驗打寶的樂趣
但想要每單位時間多解任務,必須將每場戰鬥熱度盡量降低,即盡量使用暗殺
但作戰中只要足夠隱密,安保等級就不太會上升,跟XCOM比起來,較沒有那麼多時間限制
我一開始玩壓力是很大的,因為無所畏懼的踩監視器、感應器,也不裝消音器
作戰中是還好,但是會導致作戰後熱度增加很多,這樣在基地經營的時候
就會有很多負面效果
角色培養方面,可以同時練雙職業,有些著重黑客技能,有些著重戰鬥技能
自由度很高,這方面非常喜歡
裝備方面,比XCOM豐富很多
除了基本的武器、護甲、道具,武器還可以裝三種配件
而角色本身還可以在多處植入晶片,增加能力
喜歡策略遊戲的玩家推薦入手!
--
看起來不錯
好像不錯 想當初40k灰騎士我超期待的 結果衝首發根本糞ga
me 只有一開始序章帥 後面紙糊裝甲灰騎兩個邪教徒拿土炮
就能滅你一個小隊
黑客?
不知台灣喜歡講駭客還黑客,但我有聽過黑克松的活動
推
只有英文QQ 劇情重嗎還是沒差?
駭比較帥吧,至於hackathon八成是隨便行事
劇情不太重,但裡面還是有不少對話,不看也可以的
對話選項會明確標註你要接任務或是延遲任務或是拒絕
好 感謝推薦
灰騎士的問題是套路有點太固定,近戰雙刀加行動點就
打完了,一輪體驗是不錯的
想到Shadowrun Returns
爆
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言*目標 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲 減少坐冷板凳的人 降低進入團隊門檻 減少訊息量44
[MHRS] 裝備技能是不是應該通用些?雖然end game裝也許能靠配裝器混出來 但視武器而定有時還是會多幾個技能用不到 有些浪費 主要是現在沒AB裝 也沒古早的近戰遠程分裝 很多系列蠻狹窄的 像爆鱗裝 銃槍跟弩外其他這麼多武器無法用有效利用 或風雷神龍裝 能全部技能都吃到的武器也很少30
[閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。 玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。 整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不 少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人 。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可![[閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感 [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感](https://img.youtube.com/vi/1A-ebn0bDxI/mqdefault.jpg)
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[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝![[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心 [心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心](https://img.youtube.com/vi/JkzZAnVrqkM/mqdefault.jpg)
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Fw: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感作者: blackone979 (歐派は俺の嫁) 看板: Steam 標題: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感 時間: Fri May 6 04:26:59 2022 基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。 玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。![Fw: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感 Fw: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感](https://i.imgur.com/uf5Iw1db.jpg)
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