[心得] 33號遠征隊 藝術包裝的太空隻狼Persona
這是一個關於「失去」的遊戲
(失去工作的UBI前員工XD)
在COVID時期開始研發的遊戲
開場的基調是人們聚集等著抹去儀式
這是多麼淒美又衝突的荒謬
但確實一下子玩家們的心就被抓住了
本作可吹的東西真的有點多
所以只講一下最精髓的跟一些小問題
1. 玩法
很像是P5的風格,FF16簡化的方向
但真正在玩的時候是可以喘息的隻狼
戰鬥就是爽,成功格擋腦內多巴胺狂噴
尤其是成功連擋十幾下
但RPG的要素還是很豐富
各種技能組合非常多變自由
角色重塑或技能重配都要道具但算充沛
要挑毛病的話,就是靈光技能太雜了
後期多了很難找
而說到很難找,路痴千萬別碰這款
只有原野有大地圖,然後支線都沒有紀錄
對,根本沒有任務日誌之類的
但我覺得他就是刻意這樣的
走路其實都要摸索一下用腳把圖摸清楚
然後你就會忘記幾個小時前的商人在哪XD
所以武器跟護符最好第一時間買起來
(後面會不會解鎖不曉得….)
這些對某些人應該是缺點,但其實這也是
某些人喜歡法環或英高遊戲的點
他算是精神都學到
2.畫面/性能
UE5該怎麼說呢,在Nanite/Lumen加持下
光影真的很美,貼圖也是很頂
(轉頭看一下魔物荒野XD)
效能就UE老問題,容易在換場景有卡頓
不時會crash,但不是很常就是了
人物動態捕捉是metahuman技術
用iPhone抓的臉部動作我想這樣及格啦
要不是UE5這種小資公司怎麼弄得出這樣的水準
但我最訝異(不滿)的是
居然沒有HDR!
這遊戲名字叫做明暗法欸XD
好在可以用mod 或RTX-HDR處理
畢竟推薦Mod (Reno)
他基本上是用UE5的HDR shader
不像RTX會折損效能
用OLED開HDR真的是美不勝收
另一個問題是「過場30FPS症候群」
這應該是故意的,因為有mod可以解放
效能我4080S 4k全開
DLSS 品質大概50-70跳
應該會有人覺得可以再最佳化到更好
沒有FSR,A家要靠mod
3. 音樂/音效
音樂就是頂不多說了
音效非常優秀,要戴耳機玩
格擋大多數都是靠聲音判斷比較容易
然後配音真的超棒
NPC都沒臉但聲音很豐富
這也是小資開發的常見手法,但很有效
不過主要角色那個卡司太強大就不用多說了
4. 其他雜項
遊戲支援PS或XBOX按鈕顯示
我用DS要確認Steam input是關掉
他的震動是精緻的觸感震動
可惜其他扳機等功能沒有支援
總結如果你討厭格擋、是路癡
一定要遊戲很清楚跟你說蒐集東西記錄
那這款不適合你
如果你喜歡RPG也喜歡魂類
這款會玩到停不下來
(連隻狼大神Ongbal都發片了)
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Dlss 好像只有3 好玩但是地圖探索 收集沒地圖有點麻煩
DLSS自己換transformer model
吹聽起來像吹牛…
「吹」捧啦,但我真心覺得製作的人都很有熱情,藝術品就
是這樣,成品看得出作者的愛有多少
選簡單符文屬性撐生防應該不太需要閃躲也能過
怪的傷害跟搔癢一樣
我用XGP從來沒有crash過 也沒看過有人說有這問題
這款就沒小地圖跟UI很糟 沒什麼太大缺點了
建議不用理那個id 整天找碴那種
隻狼大神 最新的打王影片 爆帥....
好玩,手殘還是硬玩完
最佳音樂跟美術候選
ongbal大佬全彈反打死隱藏王有夠神== 但是連他都說難
後面最難的兩隻隱王我放棄對線了 直接小妹刀過去
這部最佳體驗應該是直衝主線 打完在逛圖
不然後期練得太強 我甚至要跳過回合看主線王有啥招
進角色選單裡的UI真的很糟,看到眼睛痛,但遊戲整
體真的十分優秀
原來卡頓不是我硬體問題
玩10分鐘左右,戰鬥風格不錯,給你有無傷的機會
但我沒時間練等可能開修改吧
nexus有最佳化的mod可以裝
去打無盡塔到最後一層就會連小妹都沒辦法輾過去了
可以好好回味一下
拿到了道具卻走不回npc位置,甚至連在刷頭村都會迷路。第
一次知道沒地圖有多困難
前期那幾張地圖真的很繞 後面的好很多 路線也蠻直觀 能感
受到地圖設計的進步
剛剛才從刷頭村迷路出來 一個村子不知道在大什麼的
打到妹妹白頭後好膩
剛到刷頭村..沒地圖真的有點搞人.東西有盡量找齊但有個
(說錯 到刷頭村前的紅森林)在一個彎道位置上可以看到
可看到懸崖下有勾鎖互動.但整個地圖繞遍也走不到
到了刷頭村後覺得這地圖有必要弄這麼大嗎?不是說沒有其
他遊戲用過這麼大的城市.但通常會給個地圖或快速移動
為了不漏撿東西 地圖都要繞好多次 強迫症都快治好了
昨晚到刷頭村後繞一圈有點暈,還在記憶哪裡是哪裡.哪個NP
C又在哪.繞到都想說東西沒全拿到就算了
還有很多地圖進場要走一段路才有旗子 前面都沒東西
實在有點意義不明 不過總體還是很好玩 就是細節不夠好
對啊,以前玩RPG都全地圖搜索.這次就..隨緣吧
覺得主要是美術風格與引導設計不足以支撐沒小地圖的設計
沒小地圖跟物件引導確實是缺點,還好地圖是箱庭式繞著
邊邊走是能逛完只是花時間,搜集物件也沒圖鑑之類的才
知道差幾個
然後也希望有裝備符文切換,不然有特定關卡要換很麻煩
換來換去
符文至少給各三套可以切換的 不然要一直改很搞剛
符文一大堆阿 應該要有什麼合成功能 媽咧一大堆==
小毛病是真不少,像那個技能跟武器不知道在貴什麼,商人
又遍佈世界各地,要回頭買有困難,身上錢沒農夠都不敢進
新區域。
符文要切換找符文這個介面UI 的缺點就跑出來了太多很
難找
東西難找我覺得是色差表現不明顯,人物不靠近很容易漏掉
像是這地方我真的找很久才發現機關= =
一開始還以為是要從另一側繞進去特別走出去看了很久
刷頭精村莊內有個在睡覺的 他家的道具能拿嗎
開槍打破他家的玻璃,他就會醒來,剩下自行體驗XD
能開槍打起來,但沒什麼必要。
睡覺那個小道具而已 秉持倉鼠精神 有就打
一開始符文還真不知道怎麼裝.想說都已經點過去怎麼不給
我裝使用靈光點..結果才知道要先到替換"裝備"符文介面
之後再按壓左類比搖桿 才能夠替換已經學會符文..
UI真的是這款問題最大的
我反而覺得音樂沒加分甚至扣小分(專指有人聲唱歌
的),好像是在香榭麗舍悠哉散步,跟遊戲調性很不
合,雖然人物們之間鬥嘴調戲也很讚,但跟音樂就是
不配,反之配樂(純演奏無配樂)就滿讚的
我覺得超配
覺得超配 反而比較無感的莫諾柯 看幾個黑人直播聽超入迷
我覺得角色比例很奇怪..頭太大手太細..
求問A.有個找孩子的大媽,B.收集日誌的人
沒地圖真的很煩,我回去前面重新探索,搜索完連地圖出口
都找了半小時
其實地圖問題還好,因為我自己也習慣無腦看地圖跑,這款
一開始也真的不習慣,但其實只要大概記一下位置,我到後
面幾乎不太迷路。而且他的地圖邏輯蠻好懂的,死路的終點
一定有藏東西,其他路的一定會通回原路,比較難找的是一
些隱藏小路,沒仔細看就會錯過
符文跟武器都很容易重複拿到,所以錯過前面的也沒差,除
非你想抄什麼網路配裝一定要拿到
你意思是符紋跟武器沒有獨家販售的情況嗎?
推文有雷
推
我XGP版狂fatal error 悶
Fatal error就不定期出現,鎖60fps可能會減少機率
我需要地圖==好容易迷路
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Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得以上同意 鉤索感覺是靠動畫過場,攀爬的體感像對馬 但這遊戲本質是RPG,所以動作不順的部分就閉隻眼算了 如果有玩過 隻狼 ,同意隻狼就是個節奏遊戲 那33號遠征隊就是個節奏RPG(不魂)![Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得 Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得](https://static-cdn.jtvnw.net/cf_vods/d3vd9lfkzbru3h/e296f31c6cdb87b54474_nightsky3891_66205613549_2790978929//thumb/thumb2441299548-640x360.jpg)
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[閒聊] Lies of P 製作組戰鬥設計太貪心了 反而如題 武器系統方面非常用心 各種武器有不同玩法 但感覺製作組一直在躊躇 到底想要黑魂系的戰鬥42
[閒聊] 33號遠征隊 閒聊嗯 先聲明我還沒很深入遊玩 但簡單描述一下這款 首先經費都用在過場了 動畫品質高到像看電影![[閒聊] 33號遠征隊 閒聊 [閒聊] 33號遠征隊 閒聊](https://img.youtube.com/vi/FfbU1EgWak8/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 33號遠征隊滿有料的喔最近很紅的法國新興工作室開山之作 首日上XGP,steam也不貴,1000有找 媒體評價很好,MC92分幾乎是穩入圍GOTY的等級 我目前玩到剛接到第二個女主角,也就是三人小隊成型的部分 應該算第一章中後?![[閒聊] 33號遠征隊滿有料的喔 [閒聊] 33號遠征隊滿有料的喔](https://i.imgur.com/GhtF1lhb.png)
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[情報] FF16 DF技術評論1. 角色建模依然是FF突出的優點,精緻的盔甲,衣服皮革,類似光線追蹤般細膩的陰影 連作者也看不出陰影是用類似UE5的virtual shadow maps技術,或是光線追蹤陰影 2.![[情報] FF16 DF技術評論 [情報] FF16 DF技術評論](https://img.youtube.com/vi/_Oyjldkh5kE/mqdefault.jpg)
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[心得] 劍星 體驗版 頭目挑戰微心得昨晚打贏之後再練了一下各種技能應用,製作人訪談說本作像隻狼,果真如此,而且本作 比隻狼還更強調完美格擋,因為要完美格擋才能消除Boss的平衡值(血條下方的黃點),全 部消完可以觸發處決(按▲),而且完美格擋完連擊最後一下之後,長按方塊接▲可以打出 很帥的追擊。 目前玩起來,這款的格擋就是隻狼沒九郎護身符的狀態,沒完美格擋就會扣血,![[心得] 劍星 體驗版 頭目挑戰微心得 [心得] 劍星 體驗版 頭目挑戰微心得](https://i.ytimg.com/vi/T2MXG5xjPBQ/sddefault.jpg)
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[情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得昨天晚上,各家媒體開始放出了33號遠征隊的文章跟影片,大概看了幾個 UCG的 巴哈的![[情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得 [情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得](https://img.youtube.com/vi/om4uTbPj_SA/mqdefault.jpg)
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[問題] 宮崎英高哪款遊戲最讓人想摔手柄英高老賊的遊戲基本上就是難字 從以前的血源詛咒 到黑魂系列 隻狼 再到最近法環 每款就算沒玩過 至少都看過影片知道說裡面的王沒有最雞掰 只有更雞掰 小弟我只有稍微玩一下黑魂3 隻狼 法環 剛好我不是那種技術型的8
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?手殘放心!因為隻狼有很豐富的難度調整MOD =====以下有牽涉到遊戲作弊不喜勿看===== 隻狼的難度MOD 從100%完美格檔、無限紙人(無限放技能)、 免費學招式、學技能![Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎? Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?](https://staticdelivery.nexusmods.com/Images/games/4_3/tile_2763.jpg)
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[心得] Ghostrunner一輪心得目前剛好Ghostrunner破完一輪,簡單寫一下心得優缺點 總遊戲時數6.8小時(沒加上之前試玩版總遊戲時數54分鐘) 要我來講的話,以其他遊戲來形容, 這款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle Steam上面目前應該還是有試玩版,好奇的人可以玩玩看
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)