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[心得] 反推的心淵夢境

看板Steam標題[心得] 反推的心淵夢境作者
diabloque
(夏蟲不可語冰)
時間推噓16 推:18 噓:2 →:32

心淵夢境(afterimage)看似是款類惡魔城的橫向捲軸遊戲,
趁著特價收回來玩,但結論就是,
心臟不好、手眼不協調、非自虐系玩家千萬不要碰。

本遊戲採取類似魂系的碎片式敘事,
一堆語焉不詳的謎語人,
然後又因為多線劇情,
一些關鍵劇情你沒做分支根本看不到,
但那些分支你又不見得會觸發,
導致你到了結尾,
還是根本搞不清楚這遊戲到底他媽的在講什麼,
這也就算了,我覺得這個還算是小事,
反正劇情解析網路一堆大佬已經做好懶人包。

我不知道這是不是製作方故意為之,
這遊戲的地圖跟引導真的是爛到一個極致,
原本以為是類惡魔城的遊戲,
結果一堆跳台,沒成功就請你重跳,
現在的版本還是大修過後的,
有部分中間還有跟沒有一樣的檢查點,
無印版聽說都得全部重跳,
然後重點是取得的東西往往都很一言難盡。

遊戲一開始稍微提了幾句劇情就把你丟進遊戲,
探索了一陣,你只會有
“我是誰?我在哪?我要幹什麼?”的感覺,
先不提經典的月下,這遊戲不配跟月下放在一起被提及,
這種遊戲簡單來說就是取得能力,
拿到寶物,探索更多的地圖,然後不停循環,
但是你要去哪,幹什麼,
不好意思,自己靠天份領悟,
你只能像個無頭蒼蠅一樣的到處亂走,
因為引導很失敗,有可能低等級衝進高等地圖,
就只能很挫折的換個方向繼續死。

然後營火的設置,我不知道是不是怕玩家太方便,
少的可憐,然後常常要去的地方又離營火靠北遠,不小心死掉就是一路殺(死)回去,
營火間的傳送需要消耗道具,
前期只能靠撿,後中後期商人有賣,
但這遊戲錢不算好賺,所以,你懂的...

所以前期就是普攻普攻普攻+一直不停的迷路,
然後衝刺沒有無敵,使用須謹慎小心,
即便中後期取得無敵衝刺,
無敵效果是有CD的,
連續衝刺反而直接去撞怪或吃招更慘,
中後期取得武器技能,煩躁感有稍微好一些,
但怪很硬,又有霸體,
導致我都覺得我現在是不是在玩黑魂。

武器因為數量太多,
會經常發生明明我單手劍用的很習慣,
但拿到雙手重劍的數值更好,
到底該不該換的窘境,
防具什麼的請直接當沒有,反正屬性雞肋,
穿什麼被打一樣都很痛,
唯一的功用就是幫你解開收集成就。

再者一些重要的能力,像是二段跳跟破牆,
藏的生怕被人找到一樣,
遊戲裡面看得到很多空洞騎士+ori的影子,
但全部都學廢了,只留下滿滿的煩躁跟無言,
後期能取得一些減緩煩躁的能力跟道具,
只是我看了一下成就達成率,
應該很多人已經在初期就被勸退了。

遊戲的音樂跟美術我覺得沒什麼好挑剔的,
這大概是我唯一還能吞下去的點,
遊戲整體就是看不懂的劇情+惡意滿滿的設計,
如果不是這次特價(記得打3折)
我應該會想拿出七寸釘了,
果然廣大網友在遊戲下面的評論要信,
不要跟自己的時間還有金錢過不去。


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若知道最後的結局,是落寞的分離,
又有誰會蠢的去死心塌地?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.35.19 (臺灣)
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timgame09/17 21:56原本想買 但缺點真的似乎很明顯 後來也被勸退

j155108209/17 22:07總之噓個反推

j155108209/17 22:11排版也順便,把逗號放在句尾真的是越來越糟糕的流行

fly958809/17 22:19幫補血

chronor09/17 22:19其實自己探索地圖的感覺是還蠻不錯的

chronor09/17 22:20不過 主線及支線的引導的確不明確

chronor09/17 22:21但地圖夠多夠大 喜歡探索地圖的玩家應該還是值得一玩

chronor09/17 22:23主線支線不知要去哪的話 那就靠網路攻略了

chronor09/17 22:23我自己支線全解也是得查攻略

tindy09/17 22:30沒看文章 但我看到2樓決定幫你補血

j155108209/17 22:43感謝您的支持

hong131009/17 22:51這款比較適合喜歡大地圖型的跳台玩家 我自己算喜歡了 但

hong131009/17 22:51解真結局碰到bug沒有辦法繼續主線

jasop09/17 23:10之前月包買的也是沒玩完

hips09/18 00:08我玩的時候還蠻上頭的

Erinyes09/18 00:47地圖引導好像是這遊戲比較一致的負評點 做好心理準備應該

Erinyes09/18 00:47會比較能接受 像我就是聽說地圖超大才開始玩的 就探得很

Erinyes09/18 00:47開心 意外闖進炎之領地超級驚喜

diabloque09/18 01:11應該說我還是比較喜歡傳統惡魔城那種樣子,雖然我不喜

diabloque09/18 01:11歡捧一踩一,但之前我推過的邊境獵人,缺點一樣明顯,

diabloque09/18 01:11但是探索跟戰鬥手感明顯好很多,你知道要往哪去,煩躁

diabloque09/18 01:11感會減少許多,心淵的東西跟路都藏得太深,像是瀑布那

diabloque09/18 01:11邊,有一個角落,即便破關我還是不知道怎麼過去,說破

diabloque09/18 01:11了就簡單,但找尋的過程太煩悶痛苦。

allen4033309/18 08:09月包入手的 硬吃通關了 過程很燥 痛苦太多 收獲太少

CyBw09/18 09:11剛出就買來玩放棄沒玩完,喜愛自虐這款很推,享受射鵰英雄

CyBw09/18 09:11百發百中的陷阱

Bill8x122909/18 09:29

sk13109/18 10:36我反而不太喜歡地圖引導類的,比較喜歡自己亂探

sk13109/18 10:37真有引導的我肯定會往其他方向走看能偷跑多遠 XD

sk13109/18 10:45像某個冷門的類銀河城開場引進是要到學校,但我和我朋友都是

sk13109/18 10:45往反方向到湖裡面殺一輪去了,殺完後再順便去旁邊古堡扁一輪

sk13109/18 10:46再回去去引導該去的地方,我算不算是反社會人格(?)

kons081509/18 14:07j大噓了,那我只好推了

j155108209/18 14:18分身嗎,難怪大哥你很眼熟

diabloque09/18 15:04有引導不去理會,至少你知道你的目標要往哪,跟完全沒

diabloque09/18 15:04引導像無頭蒼蠅一樣只能亂逛,我覺得程度上還是有差別

diabloque09/18 15:04的。

sk13109/18 15:23我是不清楚到底要引導到什麼程度才及格就是了,以惡魔城本家

sk13109/18 15:23系列來說也幾乎沒看過指引你該往哪走,不都是到處晃看那邊能

sk13109/18 15:24通就往哪嗎...

wardraw09/18 15:2470hr+全成就get 跳平台比白宮之路簡單 月包入手覺得不錯

sk13109/18 15:25以經典的月下來說開局沒多久應該會被藍門擋,或有些地方跳不

sk13109/18 15:25上,幾個地方碰璧後才會知道那條才是現在能走的正路,也不是

sk13109/18 15:26中間有路標或任務提示告訴你哪邊才是正路

wardraw09/18 15:27後期翻攻略 善用主存點免費傳送+退出自動存檔可省下資源

RuinAngel09/18 15:28引導是真的爛,近乎沒有,但跳平台跟戰鬥偏簡單吧,不

RuinAngel09/18 15:29是那種死到崩潰還過不去的,都是一兩次或多幾次就過了

Virsyca09/18 15:42我是覺得平台跟BOSS都太簡單,然後地圖又很大,大部分時

Virsyca09/18 15:42間都在跑圖

RuinAngel09/18 16:01地圖大是還好,主要是傳點都隔很遠然後沒有進階的橫向

RuinAngel09/18 16:01移動技,給個高速橫向移動技可能體驗會好很多