[閒聊] 2077 自由幻局-蜘蛛booss戰是如何設計的
YT連結 (IGN-China):
https://www.youtube.com/watch?v=LFfjCrPXrQE
不想給IGN賺流量的話也有懶人包:
1. 設計時考慮了玩家移動的方式
2. 如何在前面的追逐就提前提示玩家boss可能會的技能
3. 從移動的動畫到音效來傳達給玩家boss與黑牆的恐怖
3. 把握玩家的心理,從恐懼boss到覺得可以一戰
4. 如何迫使玩家需要不斷移動去對付boss
5. 讓玩家在過場動畫仍保有一定程度的控制能力,讓玩家感受不到過場腳本
其他還有很多設計上的巧思跟細節,對於遊戲背後思路感到好奇的話可以看看影片
個人覺得滿有趣的,回想我的遊戲方式確實都被製作人員掌握到了XD
從本傳飛車追逐橋段充滿腳本味,到這次的蜘蛛boss戰把腳本演出藏的非常細膩
整體的戰鬥體驗也都比本傳的亞當boss戰還要好很多
有感覺得出來 CD Project RED 在這DLC上才是真的充分發揮了實力
趁現在打折推薦大家入手DLC吧
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Nilon O 星際基地 X Hui
AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5
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本傳沒有一隻boss比你在垃圾場醒來追殺你的那隻雜魚有魄
力 到dlc硬生出一隻蜘蛛還能比而已==
反觀星空
這隻打完整個覺得超滿足 不過這個片子很久了XD
我看是五天前才上傳yt的捏 原來是我腿了 當初打完這蜘蛛我也是一本滿足
※ 編輯: oscarss07 (1.171.193.2 臺灣), 12/29/2024 19:57:30飛刀流打蜘蛛直接被強迫上難度
駭客流只能流竄
要說恐怖感,覺得本體的神機錯亂浴血儀式比較恐怖 (抖
前天剛打完蜘蛛,難得死了好幾次。尤其是無人機修復
那招很靠北,會讓人很著急的想打掉那些無人機
浴血儀式用槍和刀真的很難
浴血儀式真的恐怖 DLC後面頌鳥爆走也很可怕
這隻可惜在血不夠長,演出演沒多久就被砍死了
開局就跑去DLC 這邊卡超久
DLC我真的全程都是O口O在玩,好玩
打這隻真的很爽
浴血儀式真的怕,氣氛跟場景超棒
浴血儀式氣氛很強 第一次打很難 後來嘛...
沙坦太暴力 速駭有定身 狂暴硬扛 都不是問題
浴血儀式我用金剛手臂蓄力出拳,發現這樣打就不可怕了
還有打拳賽也是,拳賽最後的對手會被我打飛
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Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊因為隻狼跟其他魂系或是現在悟空仁王不同 隻狼鼓勵你去硬剛每個Boss Boss的血量在隻狼根本沒有參考價值 重點就是要打滿軀幹條 你越跑越閃5
[閒聊] D4支線BUG會增生的BOSS玩家以為只是詞綴《暗黑破壞神4》豪華版上線目前沒有傳出太多問題,不過有一個 BUG 導致任務暫時關閉 ,許多玩家還以為只是 BOSS 的技能詞綴效果,在第二章斯科斯格倫地區的布拉斯泰支線 任務,會導致一個會增生的 BOSS 追著玩家滿場跑。5
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手3
Re: [閒聊] 回合制遊戲的防禦最近反而 我玩到的同人RPG有在發揮 防禦 這個功能 通常這個功能就是 1. 有明顯前後排的那種RPG的設計時 打中BOSS以上 前衛一人防禦 奶媽補血 法師和其他攻擊使用的 2. BOSS 用大招 會明顯提示