Re: [問題] 巫師3 次世代版本
上一篇文感受到各位前輩的溫暖 於是我又來發問了
這兩個星期因為川普再加上一些私事 讓白狼的故事有些停滯
所以目前才打到第二章剛開始QQ
目前進度如下圖 又有了新的疑問
https://imgur.com/a/dn0C3ju
1.第二章從吊死鬼之樹開始 我馬上到了綠圈所在的問號
遇到了永恆之火的菜鳥牧師 要我進礦坑打強盜還是阻止瘟疫
但發現任務等級是16 想說以後再來打
Q:類似這種情況 任務開始後我拖著不管 會不會以後就不見了
2.1 黃圈路標 本來是完全沒問號沒任何特徵
是我特別過去探索才發現有路標跟人面妖鳥與寶箱
2.2 藍圈是強盜窩 地圖上只有一間房子 但也沒問號
Q:我原本以為只要去找問號就能完成探索
而之前法環的經驗 讓我只要地圖上有圖案的地方就會去走走
但像是2.1與2.2的情況 那是不是代表我可以不照問號四處探索了?
(但巫師3又不像法環那樣地圖上都會有東西 這樣會有點瞎走欸~)
舉個例子 像是我框起來的三個紅圈 也是沒有問號的地方
但因為2.1+2.2的經驗 感覺就是要去看看啊XD
目前這樣的探索讓我有點無所適從 請教一下各位巨巨的心得分享
3.黃圈上面那個孤岩有座塔 最上面有隻翼手龍
只能拿十字弓遠遠射 可以把它射墜機 但傷害只有1??
它就算墜機了 也不在我的近戰範圍 我跳下塔去打它會先摔死XD
目前我就是先開了寶箱走人 也想請教一下正確姿勢
謝謝大家
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如果我承認妳讓我很難忘 結局能不能換 ζ █
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巫師三探索就布告欄接任務跟著任務走
巫師三問號很多都是小垃圾。
哈 我覺得問號很好玩XD
地圖上黃色的告示板,那些公告全部撕下來,會給新問號點
真的欸!! 問號出來超多!! 我好興奮啊~~謝謝大大
支線絕大部分沒有時間限制,有時間限制的任務很少
但...有限制的那些,蠻重要的,建議不要錯過
孤岩那邊應該是有個尋寶任務...的樣子
孤岩在我拍照時就打完了~找那個地下水道很有趣~
一段時間沒玩了 但巫師三裡面有部分任務會有後續&分歧
當你在某任務做了某些決定後 你在之後的旅程遇到的人跟任
務也會不一樣 建議你還是看到任務就做一做
有的 我都有接有做~只是類似永恆之火那個任務就讓我有點疑惑...
1.不要越級打 越級打也有經驗懲罰(+-5級的樣子)
有些任務有後續或是連動 A任務做完B任務就失敗或變更
但是這種任務大多是主線支線 探索問號我沒印象有這樣
2.路標我記得要自己去開圖 不會用?來表示
好的~
如果想要方便一點我記得有路標的MOD還有傳送功能
不過傳送最好別用 有看過別人說因此漏掉任務
目前還沒感覺到有需要MOD大法~
強盜窩通常就是有個寶箱可以開 開完圖標就變暗了
如果想要更有沉浸感 我記得可以把問號關掉
如果它地圖跟法環一樣我就會關問號了QQ
可以真的看地圖去探險 缺點是地圖很大 怕你忘了或是漏掉
有些沒問號的地方可能可以開到一些寶箱或是有特殊怪
3 你應該在解獅鷲套裝 打法我太久沒玩忘了 建議google
我目前還沒google過套裝資訊 走一個隨興路線
如果想要全部任務都打勾 建議是多存幾個檔
你如果不怕被雷的話可以google失敗任務看看
或是乾脆就隨心走 想怎麼玩就怎麼玩 別怕任務失敗
另外探索開寶箱 我不確定次世代有沒有改 你可以google
巫師3 寶箱機制看看
p.s 2.說的傳送別用是說MOD的功能 正常路牌傳送沒問題
好的~目前還沒到需要MOD出馬XD 感謝前輩鉅細靡遺的解說!!
2.2 不一定 有可能是你先到 才接到任務也有沒任務單純強盜窩
主要不是看問號 是看任務本身 任務本身也可能看書就有
會飛的就讓他掉落再打 打某些怪會有頭可換錢也有突變物
但我在塔上 把它射下來它就掉到塔下 我不能跳下去啊QQ (會摔死)
問號完全可以放著不管
謝謝大大建議 現階段我覺得消問號很好玩QQ
我覺得不要玩這麼累,太多規則跟限制只是束縛自己
的體驗
應該是我還玩得不夠久 還沒覺得膩XD 問題才會這麼多XD
問號就放著不管,也可以讓你玩100小時起跳了
我預估我會玩半年XD
個人覺得除非卡關 不然隨心所欲的玩就好
收到~
越級打過也沒意義,你等級高任務太多會沒經驗,你如果
要用控制台改就不用在意了
可是在我經過的路上就會看到高等怪欸 雖然我現在四等 但遇到的人面妖鳥10等 妖鳥旁邊有怪獸看守的寶箱 怪物是飛龍15等 我都有打掉 以至於現在對於強度的判斷很模糊...
1.大多數任務接下來放著不會不見,但有少部分主線任
務和支線放著有可能會任務失敗,主線應該是到城裡和
黑幫有交集之後,支線我記得放置會直接失敗的應該只
有幫忙盜墓賊打怪的那一個而已。
盜墓賊! 筆記!
2.大多數小支線都不會在地圖上顯示,不過解不解都沒差
,路過再幫忙一下路人就好,探索的部分,我自己是在
到新地圖時直接把全部傳送點跑出來,告示板任務也全
我想到一個新問題 我撕完告示牌任務後 一陣子再去 又會有新東西 已經遇到不只一次了 想請問這個告示牌出告示的機制是如何?
部接下來,從低等往上解,這樣打死而無愧難度比較不會
被等級壓制
好建議~ 謝謝巨巨~
3.那座塔的橋可以開機關搭起來,往下跳進水底有路進
塔,龍會降落在橋上。
橋有搭下來了 孤岩這邊有打通~
想探索就探索 不想探索就走主線/支線 一周目很難完美
好的~謝謝巨巨的心理建設
※ 編輯: JUL (36.224.152.154 臺灣), 04/13/2025 21:49:56巫師三的難度曲線不是很好 前期偏難後期太簡單 你走在
威倫路上看到高等怪很正常
好的~了解
永恆之火那個任務是nf獵魔人影集聯動任務,後來加的,
大概是這樣所以等級比較高。
原來如此!! 感謝解惑
威倫的問號還好,到史凱利傑群島那真的是一堆小垃圾問
號,都只是水下寶箱而已。
了解~希望到時候還有興致去跑XD
※ 編輯: JUL (36.224.152.154 臺灣), 04/13/2025 23:13:43告示牌有新任務可能是你等級到了或是其他任務連鎖了
你偶爾逛過去順便看看告示欄就好
你也可以"參考" https://witcher3map.com/ 非官方地圖
因為這是很久以前的了 有沒有跟新次世代我也不確定
地圖英文的 你簡單網頁翻譯加減參考就好
不過開地圖看也有暴雷風險 請自行斟酌
哇~密密麻麻的 法環也有類似的東西~謝謝大大 我先存著XD 要用再來開
如果四代有群島型地圖的話 麻煩給玩家買大船的機會
史凱利傑的問號真的是逼玩家的強迫症痊癒
...越聽越恐怖了
MOD自動拾取能幫你 船不用靠近滑過去就自動撿惹 舒壓
我第一次破用PS4 在那邊跳上跳下搞水鬼鷹身女妖 很燥
偶爾還會BUG 踩在水上沒辦法下潛
好的~我把這個MOD筆記下來~
第一輪非常建議就是隨著你的心意選擇來玩,這樣才能體驗這
遊戲的醍醐味,也有動力玩第二輪
現在就是這樣玩~謝謝大大的心理建設~
我還遇過水中無限生成水鬼的BUG 直接放棄那個問號
XD 想像得到一定很不爽
※ 編輯: JUL (1.161.106.130 臺灣), 04/15/2025 10:58:02隨劇情推進告示牌偶爾會更新,開地圖看到有更新再飛過
去看就好,也不一定是新任務,有時候只是發公告而已
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式![[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單 [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單](https://i.imgur.com/mG2Fupbb.jpg)
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)55
[問題] 巫師3要先踩問號嗎按完告示板 地圖一堆問號 我強迫症快發作了 但是先踩問號又覺得怪怪的 1.看守寶箱的怪物真的太強 紅骷髏等級 等級太低實在是打不過 2.發現問好是支線劇情的觸發點 有鎖住的寶箱或門 沒辦法清掃45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了![[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧 [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧](https://i.imgur.com/gshzxHQb.jpg)
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[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時![[心得] 法環的探索感這麼好的原因 [心得] 法環的探索感這麼好的原因](https://vonnivek.files.wordpress.com/2022/02/cropped-cropped-e6b0b4e8b19ae5909b1-2.jpg?w=200)
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[問題] 巫師3 怪物看守的寶藏如附圖 要解尋寶任務時順手解了這個問號點 砍了3隻女海妖之後撿了這個寶箱 不過上面的小圖示一直說是在下面?![[問題] 巫師3 怪物看守的寶藏 [問題] 巫師3 怪物看守的寶藏](https://i.imgur.com/TTEOxI1b.jpg)
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Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因原文恕刪 我覺得以一周目探索來說, 這些真的很重要, 法環可以說是一周目會想讓人全探有最大動力的, 還有一個原因是掉落的東西都是"劇情"一部份,都是獨特的物品7
[閒聊] 總之很可愛#177 輝夜問號輝夜問號, 我不是來探索地圖打BOSS的嗎? --![[閒聊] 總之很可愛#177 輝夜問號 [閒聊] 總之很可愛#177 輝夜問號](https://i.imgur.com/cI4wszTb.jpg)
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