[問題] Slay the spire觀者的預見到底有啥用?
它說可看下一回合的幾張牌,然後丟棄
問題是看完後就只是看沒有任何可主動執行的下一步操作
預見是只給少少格擋然後看牌的廢技? 就降?
買沒兩天 獵手拿到下回合複製三張+催化劑,一下就幹爆心臟
感覺初階最強角
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把不要的牌濾掉
過牌的價值你不懂
怎濾? 沒有操作選項
喔 是濾這回合的意思
3把不要的牌丟了 那接下來抽上來的就是你要的了
買沒兩天還在主打強勢牌的階段,進階就專研濾牌那些吧
觀者很多抽牌的阿 濾完抽起來就是要的了
但過完一次心臟就比較沒黏著力玩,便開始期待打二代
預見是看下幾張的抽卡順序 濾牌很方便
你只是難度0的心臟,高難度感覺想法是另一款遊戲
這遊戲不是只有看當回合能幹嘛 還要規劃下回合能幹嘛
不只是濾牌而已 預見最多能一次洗5張進棄牌庫 能快速周
迴牌組讓你在一場戰鬥裡面能多打幾次牌庫中某張特定卡
再多爬幾百次 你的視野就不同了
這遊戲很花時間
預見搭配到的話很強耶 濾牌在什麼卡組都很有用 而且
再帶有抽卡的話等於指定抽到的卡
來試試挑戰進階20碎心吧 難度不是同一個次元
濾牌價值超高 還有0費改姿態的卡直接丟墓再轉姿態拿回來
獵手的牌組比較直覺 而且防禦相關也比較靈活
預見跟鬼一樣牌組輪轉速度超快
你就想其他是先抽牌到手上 你當下不想要的要靠其他方式丟
棄不然卡手 預見你直接選你要的其他全丟
只要卡牌遊戲 濾牌不管怎樣都會有用
有選的牌會直接棄 不過觀者0進階秒天秒地防禦沒用沒錯
全職業20心臟等你
打掉0A心臟算什麼....
預見設計給不 SL 用的,會 SL 的話雀食沒用。
打完20階你就可以回來回自己這篇了
會sl的話 預見體系一張都不要抓 神格頂多一層抓瀆神
只要平靜憤怒互切 牌組完全精簡就是最強最穩定套路
上面有提到濾牌以及棄牌加速循環
1. 這張預見卡本身就佔掉一抽牌位,你還要花費用打掉
2. 在精簡牌組的情況下,即使沒法達成無限,但單回合紅
藍互切攻防數值也已經足夠 其他卡都是沒意義的
不影響吧 SL前期還是要濾牌 不然第二層菁英會有怎麼重來
都暴斃的情況==
要無限流也只要牌低於9張 抽滿就能啟動 我打是沒拿到時之
砂跟無限核心牌會拿一張預見抽一張補傷害跟過牌方便切換
第二層菁英是這遊戲最強的部分 暴斃那肯定不可避免==
但觀者能用輸出強殺菁英的機率比其他三個高多了
只要你一層有拿到不錯的墊檔輸出卡
過牌啊,除非你整組都是精選了
你再爬500次 這個問題就不用問了
SL從語意推敲 4否老玩家對無限流的簡稱術語?
And牌組真能精簡到只9張然後輪流出!? 那還蠻爽SL的
sl就存讀檔找世界線而已
不只戰鬥 連問號也能sl
原po顯然是牌組構成遊戲的新手…
全職業20碎心才是入門而已
這種牌組構成遊戲,觀星占卜系能力都是最重要的,因為
等到難度上去遊戲會在你的牌組內塞一堆垃圾卡
第二,即使沒有垃圾卡。這種能直接把卡送墳的效果也是
非常重要,才能啟動一些回收/視墳場卡有無才能發動的效
果
或者單純吧牌組破壞掉,加速洗牌也是很重要的…
濾牌很好用喔
比方現在牌組內有6張卡,有其中2張是你需要的,墳場內
有4張需要。此時這種卡的價值就高到沒邊了
然而觀者牌組大部分卡都是重要組件
預見甚至有機率阻礙你的循環並且觀者對墓地的使用率也
很低
還堪用的是「冥想」,前中期可拿後期不拿,因為當回合
進不了循環
遇見超強= =
提早把廢牌濾掉的超OP機制你竟然說是廢牌= =
高難度會塞一張詛咒 9張是開場啟動無限能抽乾牌的上限
預見在防禦打擊還一堆時不錯用 打心臟是不會想留
斬破雖然是次選但是至少能用其他普通攻擊牌完全不想拿
觀者抽牌超少 拿到寧靜+空疊真言也能無限 預見牌不想選來
污染後期也是可以理解啦 但是有時候就沒得選
攻擊抽牌+預見的那張卡比較強,防禦+預見的確是比較爛
無限流當然最強啊 問題是你哪可能每把都精減牌組到變無限
?通常情況下一般好卡濾牌都會拿好嗎
不需要無限阿 你每回合能切個三次就夠了
優質濾牌靠猛虎 內心寧靜 化智 潦草
拿牌越精簡你成型才越快 觀者有這個本錢可以精簡拿
沒事啦 這款遊戲本來會因為不同的目標,會帶入各種時期
的黏著性。當初也是覺得0難度爽牌拿到破了就那樣,後來
看到不同流派手癢試試玩一段時間又膩了,難度慢慢上去
又沒有動力爬覺得心累,最近看到要出二代,打算拿個全
成就,又黏了好一段時間。這款就是想回來再回來玩時,
沒有上手難度,又可以有新發現
除非玩大卡組觀 不然預見的確沒用 該刪的都刪了
大家不要對新手這麼嚴格 誰沒經歷過?
機器人才難
打完20層再來看自己 絕對不同感受
試試點穴流阿 很好玩唷(ry
這遊戲並不只有無限一種套路
難度0就別發了
畢竟是第四弱的角色
觀者好玩耶
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[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2033
Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch 標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得 時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020 Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版31
[心得] slay the spire 進階20碎心之我見我聞距離上次發文又過了幾百小時 只是我在這遊戲的追求已經變成沒事要來個要進階20碎心 有些心得 也有些有趣的瞬間分享一下 1. 目前20碎心難度體感,鐵衛士是最困難的,要打倒雙王看見心臟還算簡單 但是要幹掉心臟太困難,有防禦流消耗流力量流(通常會混雜)還有靠賽腐化樹枝流20
[問題] Slay the Spire 獵手AC20碎心請教最近在挑戰爬塔 AC20碎心 觀者 戰士 機器人都過了 但就是獵手試了數十次都過不了 想請教一些訣竅 小刀流和毒藥流 哪個比較好過呢18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......17
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[心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得作為爬塔 roguelike 遊戲的先驅, Slay the spire 真的很優秀, 單次買斷卻有不斷的更新和平衡調整, 價格卻非常親民, 完全對得起它壓倒性好評的評價, 不知不覺就玩了快 400 小時 遊戲攻略的文章不少, 但討論如何打 AC20 + 心臟的似乎不多, 所以想拋磚引玉一下, 也想聽聽大家是怎麼過關的~11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下5
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[實況] 殺戮尖塔 Slay the Spire 冬踏曲密 20心遊戲: Slay the Spire殺戮尖塔 連結: 說明: 遊戲: Slay the Spire 連結: