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[閒聊] 如果你想找一款地圖沒問號遊戲...

看板Steam標題[閒聊] 如果你想找一款地圖沒問號遊戲...作者
Yachaos
(夜歌Yachaos)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:26

如果你想找一款遊戲有著

老派的遊戲設計
廣闊的世界
宏大的世界觀
劍與魔法的題材
讓人充滿探索欲
探索拿強力裝備,可以開局先去拿神裝
無問號得自己標記的地圖
無明確指示路線
一不注意就會被路邊野怪咬死
祖傳操作手感
動作遊戲打起來卻像回合制
落後時代的畫面表現力
雖然玩起來很硬,但比以前作品又親民不少
2022春季發售

等等
















那不是艾爾登法環,是ELEX 2
https://youtu.be/IvhW4BHjdHg

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最近看討論法環特色有感
順便說一下,這家工作室是做Gothic起家的
也是滿經典的開放世界RPG,最新作ELEX也是秉持老派設計的遊戲

話說還有沒有遊戲可以這樣對得上的?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.91 (臺灣)
PTT 網址

j155108204/13 18:11不是很有趣嗯,Might & Magic6表示值得一戰

太老啦

redsgm04/13 18:24elex很失敗 老實說一點也不好玩

雖然戰鬥對大部分玩家很勸退,但習慣後加上其他要素反而會對這家的遊戲很上癮 這也是為什麼1、2代都能保持70%以上好評的原因

horstyle041104/13 18:30Elex2 IGN好像用RTX2060測試,畫面頓一下頓一下很恐

horstyle041104/13 18:30

horstyle041104/13 18:33IGN給四分,但下面有不少人留言是期待

祖傳好滋味,習慣這家設計的老玩家通常可以包容那些問題

MartyFriedma04/13 18:38波…波斯王子二代?(誤)

MartyFriedma04/13 18:39金庸群俠傳 (我來亂的)

MartyFriedma04/13 18:40除了劍與魔法和2022和沒前代 金庸群俠傳都符合

BITMajo04/13 18:46ELEX當初把地圖格局做大,但遊戲本身是退步

BITMajo04/13 18:48看ELEX2的預告...感覺沒有很樂觀

kurtsgm04/13 19:06看到0:38那個npc的眼睛笑出來 太搞笑了吧....

RaiGend051904/13 19:21https://i.imgur.com/GSUBn9e.gif

圖https://i.imgur.com/GSUBn9e.gif?e=1667542004&s=GmFE-9iPXvh_rFelCzST9g, 如果你想找一款地圖沒問號遊戲...

RaiGend051904/13 19:21這三小打擊感= ="

symetyr04/13 19:31那個gif 他的長柄斧揮下去是變成手斧了嗎 動作很奇怪阿

lazioliz04/13 19:40這是艾比猩猩在打高爾夫吧

cliffwun102704/13 19:42一代意外的蠻有趣的

natyshow04/13 19:58這款讚 一代也好玩

RealJeremi04/13 20:00各種東西的重量感都很怪XD

henrygod04/13 20:20這戰鬥慘不忍睹

祖傳手感的醍醐味啊

Gestapo112104/13 20:29IGN 4分,《ELEX 2》遊戲評測 ELEX II Review

評語是活在過去的RPG,就某方面來說,套上法環也會部分中槍

https://youtu.be/kqXSygZAK_g

ColdLeafOwl04/13 20:53outward 我沒完但看評論蠻像的

BruceChang04/13 20:54把問號關掉就好啦

horstyle041104/13 20:57Outward是就算注意野怪,一開始也有可能被鳥/狼咬死

horstyle041104/13 20:58然後重生在巢穴再死一次 哈哈

e04su3no04/13 21:03看起來角色和敵人都在月球上輕飄飄的

pokiman04/13 21:27看畫面肢體很僵硬

annynovel04/13 23:35這怪是被打倒還是被吸走XD

※ 編輯: Yachaos (118.166.142.41 臺灣), 04/14/2022 00:53:25

sustto04/14 01:40可是點進去是飛行裝甲野 劍與魔法不是中世紀那種感覺嗎

劍與魔法(與外星高科技) 沒問題

BITMajo04/14 07:32食人魚在ELEX的前作應該是RISEN系列

BITMajo04/14 07:33RISEN1出的時候,FROM同時間的作品是惡魔靈魂...

BITMajo04/14 07:35之後FROM的作品在戰鬥系統上花的功夫越來越多

BITMajo04/14 07:35而食人魚嘛...就算不退步,進步也很有限吧

我覺得他們戰鬥系統巔峰是RISEN一代,二代居然倒退讓我氣到不行 Gothic 4是另外找團隊做,雖然整體RPG與開放世界部分完全不行 但在戰鬥系統和打擊感上甚至比現在的ELEX 2好太多了 對於這情況,與其說進步有限,不如說他們就喜歡做成這個樣子

BITMajo04/14 07:36當然兩家的RPG遊戲走的是不同方向,各有優點

BITMajo04/14 07:37但ELEX的進戰系統,沒記錯的話真的被簡化得很鳥

BITMajo04/14 07:38比RISEN系列,甚至比GOTHIC3還簡單

Gothic也就左右平砍兩下+蓄力重擊+防禦+翻滾,擊中效果只有後仰 應該不能更簡單了吧

BITMajo04/14 07:46然後都他媽過了15年了,食人魚社還是不讓你自創角色

ma72104/14 08:18上古把它關了就有了

不提他主要是太老啦

horstyle041104/14 15:41看留言幫這款說話的,也有說這家不會做遊戲

j155108204/14 19:42risen我就受不了了,至少很自由?

BITMajo04/14 21:16ELEX是比RISEN自由,兩個方向不同

BITMajo04/14 21:16RISEN地圖走的是比較接近GOTHIC2的方式

BITMajo04/14 21:17跟ELEX那種幾乎都開放還給你噴射背包的不同

BITMajo04/14 21:18或許有點像法環跟魂1的差別吧

RISEN行進很線性,只是每個區域都有很大的地方給你探索

※ 編輯: Yachaos (118.166.142.41 臺灣), 04/15/2022 00:55:27

roea68roea6804/15 01:30小時候玩過gothic2 玩得有夠幹

BITMajo04/15 03:32食人魚社的進佔都不是很複雜,但G3好歹日後還能學個二刀

BITMajo04/15 03:32R1像G2一樣,會隨著劍術提升改變攻擊動作和連擊

BITMajo04/15 03:35ELEX1記得有多一個聯招系統,可以發動特殊攻擊

BITMajo04/15 03:36但教學關卡學到的幾乎就是進戰能做到的所有動作了