Re: [心得] 法環討人厭的地方
阿諾...我也不知道這點算不算已知用火
我最討厭法環的地方就是
拿到道具一閃即逝
包包滿滿滿上百件物品
想找出剛才拿到的東西仔細玩賞難上加難
我一直嫌棄這點
都2022年了還...
直到我的法環邁向200小時
看到某實況主的操作
才發現
原來在包包裡按左磨菇頭L3
就會出現依入手時間排序的選項了......囧rz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.42.19 (臺灣)
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※ 編輯: widec (1.165.42.19 臺灣), 05/03/2022 16:48:56
推
!!!我玩140小時還不知道有這個功能!
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! 有這功能!?
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完全不知道有這功能...
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我快三百小時也不知道!!!!
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我是想要入手的時候按某一個按鍵 就可以看他的說明
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我不會看說明書但剛開始會到處按一按一開始就知道但分類
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還是沒很好
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幹有這功能==我找到眼睛都快瞎了
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很早就知道這功能 但這分類調整很不方便
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再告訴一個時間暫停的方法,打開背包>說明>第三個說
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明>時間暫停
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這還是很爛 玩家會比較需要一個我的最愛
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還缺保護模式,不然整理都怕賣錯
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我跟你一樣XD
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但還是希望能顯示new
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也是看過實況主用才知道XD
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那有人知道大部分多段傷害捉技其實可以掙脫嗎?
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不知道!
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長知識給推
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抓技那個長知識了!
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多看別人玩就知道了
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依宮的說法:講得太明確,就失去了自己體驗的美。
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玩家OS:聽你在放屁
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很多東西可以優化,但一直不優化,反正大家依然買單
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捉技能掙脫?!!
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那艾斯緹的必死抓技也可以掙脫嗎
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我也提個 大地圖可以快速傳回大賜福 傳點也能標記 常用
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的點或是未完成的地方可以標記起來
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謝謝分享 XD
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真假 好多人不知道
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22樓認真?每個頁面都告訴你說明鍵是哪個,讓你點開來
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看還不夠優化?你不知道魂3之前連說明鍵是哪個都沒寫嗎
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?
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原來可以這樣喔 XD
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怎麼掙脫!?
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浪費了我200小時,我也是看到才知道
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靠......抓技可以掙脫?
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時間暫停也有?常常被老婆叫去做事回來就回火點了
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什麼 我全破了都還不知道...
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看完馬上覺得自已像個低能...
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劇情方面其實有點小失望,看不懂的地方真的太多了,沒有以前黑魂三和隻狼 那樣就算不像科學家拿放大鏡觀察每個細節其實你也能梳理個大概,這次劇情 留白的地方太多了,甚至是關乎遊戲根本得東西也留白,這就很影響帶入感了 比如但不僅止於 1.瑪莉卡為何要碎環?X
我覺得法環最讓人討厭的地方 是高手的影片 各種魔王的攻擊都會刻意閃掉高手 為何我去都招招命中 那些從一開始的大樹騎士19
同意,走鋼索真的也是我不太想玩多周目的主因 其實怪機車(除了皇室幽魂以外) 再怎麼樣的惡意我都能接受 我也是從亞諾爾隆德屋頂上被銀騎士射過來的人 本來克服的難度越高21
目前法環我覺得最可惜的就是 所有的王打死後,都必須再重跑一次挑戰 當然整個開放世界這麼大,要設計一個機制能重複打王 可能要花點心思 最差最差能像隻狼這樣 隨時選王來打就最棒了3
真想賺點錢的話,出個DLC,大概9.9美金就好。 玩家可以透過一個神祕道具,從夢中進入一個神木記憶神殿, 裡面有打過的每一隻王,都可以叫出來挑戰。 以類似暗黑天梯競賽的概念,玩家可以記錄排行榜。 同時可以觀看其他玩家的REPLAY學習戰法。爆
首Po法環開賣至今也快兩個月了,除了一堆魂系老玩家早就引頸期盼之外,更有一堆實況主、網 紅也在跟風蹭一些熱度,我也忍不住加入了跟風的行列。 我本身也是開放世界的愛好者,刺客教條、GTA系列、曠野之息、巫師3、上古卷軸全都玩過 。心中一定也會把這款遊戲跟其他做比較。 以下是法環中我自己最不能忍受的兩點:
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)爆
[閒聊] 台灣最硬核的知名實況主是六希夫嗎雖然我對六希夫不熟,但我也知道這號人物 第一次注意到他是因為FF14 我記得有差不多一年的時間,他都在蹲絕本 後來偶然看到他的隻狼遊玩影片,對他的技巧也是頗為佩服 前幾天又看到他在玩Elden Ring,操作也是看過的實況主裡最優秀的爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
[閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?如題 我前中期真的很享受探索交界地的樂趣 繞著地圖邊界跟每個角落走,找出洞窟或墓穴的瞬間真的覺得很好玩 尤其是各地區的城堡或學院,我都盡量不看網頁或影片,就是想自己完整探索完 (結果發現有一兩個道具沒拿到還很訝異這種地方也能上去啊之類的敬佩)66
[討論] VT的法環實況,明明看攻略卻有種違和感在這裡就不一一點名了,怕戳到粉絲 玩過法環的一定都知道, 有些東西你不當攻略仔,玩到10週目都不一定知道怎麼入手,甚至未曾意識過 一般玩家看攻略完全不奇怪, 某些實況主(張家兄弟那類的)走賴皮路線連解謎都在看攻略,也不會覺得怪71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。55
[閒聊] 法環 終於知道為什麼我BOSS很容易死了..應該已經討論到爛了 但我是今天才注意到... 原來法環的翻滾是按住後 放開才會翻滾 所以如果你是習慣抓王的動作快到身前目壓派的44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時