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Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗

看板TypeMoon標題Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗作者
JohnShao
(平凡的約翰)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:7

其他其實我覺得都還可以說是大家感受不同,但只有一個我頭很痛的事情

其他活動復刻的時候可以因為第一次農過了,第二次起手就有比較多農具會比較輕鬆

F/R復刻的時候這個該死的大富翁還是要1234再來一次rrrrrrrr


拜託,起碼下次骰子可以讓我無限換嗎,我一格一格走完總可以了吧……(剛被1611鎮魂
曲)


不過其實許多人會怒真的是因為劇情寫得很崩啦,遊戲機制其實就是煩躁,商店搬空的速度比我想像的快很多呢

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※ PTT留言評論
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syoutsuki7706/02 21:45你也被鎮魂曲啦...拍拍//

syoutsuki7706/02 21:47劇情+角色+骰子+劇/飛/龍/來/啦/本 重出江湖

syoutsuki7706/02 21:48妙不可言的大滿貫Yeah~

seashuro06/02 21:48我也一度走不出1116世界線...

JohnShao06/02 21:52五週年,回歸初心、莫忘初衷,是我FGO

Ricenoodle06/02 21:58希望復刻時改成拿完自動跳過 還有11拿完後6、16也跳

Ricenoodle06/02 21:58

cloud751506/02 21:59至少復刻還有得等…XD

qlver06/02 22:0011/16可以靠紅藍黃色骰技術性避開啦,只丟白骰就是驗人品啊

kuria61047806/02 22:23改成競技場打完,彈射格子就自動失效,體驗會好很多

adolfal00706/02 23:31第一格強制停 拿完就沒強制的樣子 結果其他格沒比照

tonist980806/03 06:51這遊戲設計的時候就沒要讓你一格一格走完啦 跟寶具ski

tonist980806/03 06:51p一樣幻想