Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
我覺得魔獸只剩下大破大立這條路走了,現在的劇情、遊戲機制、遊戲引擎很明顯都不太行。
所以不如弄個大滅絕事件,薩總插在球球上的劍即將大爆炸,啟動生物滅絕裝置,勇士們阻止失敗,最後艾醬把勇士們藏到星球核心,等到大爆炸完出來重建世界,遊戲名稱就叫「魔獸世界II:新生艾澤拉斯」
大滅絕之後大家不在互相打來打去,攜手共體時艱,所以玩家間沒有敵對陣營,只分不同種族,共同對抗在大滅絕之後篩選完剩下的超級生物,為了因應非常時期,大家需要身兼多職,所以可以切換職業。
系統方面禁止玩家使用任何輔助程式,堅持原汁原味,避免彼此惡鬥破壞遊戲氣氛,打造尊重友善包容的遊戲環境,同時加入一些乍看之下好像是在幫助世界重建的休閒玩法,讓休閒玩家也可以當牧場物語在玩,這樣有搞頭嗎,大家討論一下8
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人不能做得到煩請先看 暴雪對於魔獸爭霸重製版的處理後續
若是隨便處理一下膚演玩家那魔獸世界也不用期待了
D3炸裂 > 解決方法 沉默幾年後把手遊版當成解法
怎麼一直有人在幻想WOWII
玩家坐騎成就全部重來嗎?
直接WOW2也不知道多少年後才上 要近年上..看看OW2 XDDD
醒醒吧 不管怎樣都有人出來哭 一下屎一下又農 遊戲太
簡單 下一篇會變成 東西太好拿 關卡太好過 BZ:是不是
沒梗要倒了
這跟第七靈災有87%像啊(笑)
寧可結束營運也不想再期待bz的新東西
幻想文該噓 你就算到9.0也不會實現
劇情上的WOW2同意,遊戲引擎就不用想了
啊幹這不就第七靈災 FF14 2.0
我是覺得wow要繼續下去的話,遲早一定得重開機啦…
是覺得可以去別的星球,艾星就當1.0好了
等BZ放棄MMORPG的時候就有機會
這種抄隔壁棚的作法不怕被嗆到屎都噴出來
WOW就是因為太高傲 都不願意參考隔壁棚才會變今天這樣
其實當初wow很多東西都是東抄西抄,但是就是能比原
版好
本來wow一開始就是主打比較平易近人的eq
結果忘了跟那些頂尖玩家作對變成現在這樣
很多大家覺得很小氣很無聊的設定都是為了折騰那些頂尖玩家,
然後雖小的是一般人
當年的平易近人是相對於EQ啊XDDDDDDDDDDD
跟FF14一開始被說糞作然後搞個大革新一樣
BZ大破大立結果變成大暴死還比較有可能
那起碼他願意賭那點可能性動手術去救病人 而不是看
著病人躺在那升天
問題是現在的BZ大概沒有動手術的覽趴了
bz把剩餘價值榨乾哪管玩家怎麼想
應該學學RO出一堆手遊薛爆
我是覺得去克普魯星區發展算了
已bz現在的心態怎麼可能體會大破,沒有大破何來大立
第七靈災(欸
那wow要放出什麼 被封印的阿薩斯嗎
最好就是薩總那把劍直接刺穿艾澤拉斯啦 現在還來得
及
幹 這不就pve經典版
這不就戰槌ET
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借標題問 小弟我玩遊戲有個很困擾的事情 就是我很難分心處理兩三件事 具體一點來說 我打王的時候X
原因很簡單啊,就是最近幾版獎勵給的不大方,而且遊戲內沒有明確的機制,給予玩家階級感。 獎勵不大方,大家有目共睹,你看現在版本末,結果玩家卻還在刷前幾版的珍娜水元素就知道了。 另外,就是給玩家階級感不夠,這部分也很好解決,直接讓io或是wcl分數內置化,再給一點特效,這樣玩家就會有目標刷分了,反正現在就算沒有內置,打團還是打預組,團長組人還是會觀看,何必遮遮掩掩,覺得沒分數就不會有歧視? ----- Sent from JPTT on my Sony J9210.25
推 DarkKinght: 2比較嚴重,RAID核心玩家說穿了要選WOW還是首選 04/18 22:58 → DarkKinght: 但是他現在的模式對吸引新手進來門檻真的太高 04/18 22:58 超同意這段 還在圍攻祖達薩的時候我們公會每星期都會開便當h小號團,裝等限制370吧(h掉落400裝 等)16
兩個不同概念 1.守住現有玩家 2.吸引新玩家 顯然最嚴重的問題是1. 8.2很多人回鍋,但是人口馬上就消失了27
農的話程度上還好 比起那些韓國遊戲能放著生產24小時 生產23小時都覺得可恥 主要還是玩家群老了 補充新血的可能性又太低了2
我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩18
看來大部分玩家是忍痛玩8板啊 上線他媽都要先花1小時多解每日 過氣台服PVP又已死 只剩老人對人很嚴格地在刷m+ 好奇問一下7
結果昨天打N奈奧 被我想放棄的鳥D拿到暮光砲(6%生命那個對吧 我是拿到那個 可是我發現我必須貼著王才能夠讓那個光束跑到敵人那邊啊...... 我覺得這版真的讓人很絕望的地方是 那個腐化跟精華無法共用 無法共用之後我就算覺得 鳥D不強我想玩版本之王都沒辦法換 7.3雖然換角色也是有困難 但是夠用心把BIS橘裝用出來後 在稍微農一下神兵之力 跟一6
其實剛好相反 要素別人懶覺才能出人頭地的遊戲才有人氣 因為大家都想當那個被素懶覺的人 魔獸失敗就在於人際關係扁平化 剷除了特權 搞了什麼個人拾取1
Q1.現在有回這系列文章的人有幾位還在念書? (蠻多人應該都是上班族了...) Q2.一個上班的人有多少時間玩遊戲? (一天5小時算超多的了吧) Q3.然後玩遊戲一定要選WOW?
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[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎如題 我們先講大概 魔獸世界農到狗幹農 現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術 而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多72
[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原68
[閒聊] 一場完美的風暴重創了魔獸世界BBC的新聞 節譯 魔獸世界出現了問題,不是來自什麼狂暴的巨龍或是襲擊艾澤拉斯的惡魔大軍, 而是來自一些已經遊玩了暴雪遊戲17年、受夠的玩家們。53
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版41
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Re: [閒聊] WOW推特的一封信中文官網也有這篇文了 [來自《魔獸世界》遊戲團隊的訊息] 經過團隊討論後,我們一致決定要發表一份能夠代表《魔獸世界》遊戲團隊想法的聲明。 我們邀請了所有團隊成員分享自己的建議與回饋, 集思廣益如何向玩家社群表達我們的看法,以下是團隊的說明。11
[閒聊] 《魔獸世界》揭露最新資料片《巨龍崛起》《魔獸世界》揭露最新資料片《巨龍崛起》 公開史上首個種族兼職業半龍人喚能師 (GNN 記者 RU 報導) 2022-04-20 00:30:10 Blizzard 今日凌晨公開旗下大型線上角色扮演遊戲《魔獸世界》最新資料片《魔獸世界 :巨龍崛起》,這次不僅將帶領玩家來到龍類的神聖故土巨龍群島,同時將首度推出《魔 獸世界》歷史上第一個種族兼職業「半龍人喚能師」,帶領玩家感受若是身為一條巨龍的X
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