Re: [討論] 明年六隊後 例賽與季後賽制度該怎麼改
單一球季120場
季後賽6取4
第一輪 第四vs第三 一場決勝負
雖然是第四打第三 但一場決勝負增加刺激性
全年3和4給你一場決勝負的機會
已經是恩惠
第二輪 第一輪勝隊 vs 第二
四戰三勝 第二名球隊先拿一勝
跟現行挑戰賽一樣 給上位球隊優勢
台灣大賽 第二輪勝隊vs 第一
七戰四勝
取四是能減少季賽末段 後段球隊的消化賽程
而且確保上位球隊 在該輪都有一定優勢
增加前段球隊追逐戰績的動力
也能保障季後賽下剋上的困難度
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乾脆這樣 甲組冠軍打第六 勝隊打第五 勝隊再打第四
噓
我認為6取6,5 6先打,再來跟4。依此類推
推
4VS3 4要贏兩場才算吧
噓
好了啦
→
直接從第6名打冒泡賽打上來不就更好,這樣最顧票房
推
第三第四名一場決勝哦?那也太草率了
推
太草率。三和四若要決鬥,起碼要有勝差限制,四如果
→
和三的勝差超過三場,四直接失去資格。
→
而且這等於為了一場重要季後賽票房,造成過多的不重
→
要比賽,甚至是消化比賽。以今年來說,象猿後面這幾
→
場比賽變得沒那麼刺激了
推
6打5(搶1)>贏打4(搶3)>贏打3(搶5)>贏打2(搶7).最後(搶9
→
3.4 BO2好一點(3保送一勝)主客1-1 和局制 4需兩勝才能晉
→
級
→
要確保年度1.2利益的話可以限制這個系列賽只能辦在平日
→
怎麼有種T1的既視感?
噓
噓六取四
→
怎麼看起來很像T1前兩季的季後賽賽制?
→
是指你的第一輪的部分
推
不錯的主意
爆
首Po如題 明年台鋼就要以第六隊加入一軍行列 個人認為六隊後 勢必要改例賽與季後賽的制度 希望聯盟跟各球團能在3年內達成共識更改規章 現在要討論的是要改成怎麼樣35
2005~2008時就是六隊 當時的賽制就很完整了 上下半季冠+外卡一(沒季冠的隊伍全年勝率排名最高者) 不用讓一勝 挑戰賽五戰三勝,總冠軍戰七戰四勝 若是有上下半季都是同一隊時5
推 Y225 : 單一賽季早就說了要等台鋼在一軍穩定 我不是很懂這個說法,假如明年台鋼戰力真的差很多導致例行賽精彩程度變差,半季制並不 會改變這現象,最多就是多給半季時間期待台鋼下半季可以調整回來(如21年味全下半季擺 脫墊底),但這樣就無法防止有其他球隊也跟著擺爛半季導致精彩度也跟著下降,有必要為 了讓新球隊第一年就有機會打季後賽而讓其他球隊鑽巧門嗎?X
有一個八奇想法,但應該不會有人要開先例, 假設進入季後賽的三個隊伍分別是冠、亞、外卡,打破傳統,賽程如下: 1、亞vs冠(戰績保留) 2、外卡vs冠(戰績保留) 3、外卡vs亞7
認真說我覺得CPBL現行賽制其實比單一賽制還好 看看最近這一兩年幾乎常常季末剩個位數場次了 但卻還沒進入消化試合,這不就是大家最想看到的嗎 比起之前上半季拿冠軍之後下半季就練兵的賽制 或單一賽季早早被拉開放推到季末,現行賽制精彩多了3
要改幾會不大 按目前上下半季冠軍 加全年戰績外卡的方式 不管是票房或球隊競爭度來看 是中職目前最好的賽制8
各位有興趣可以看今年NPB季賽結算,六球隊聯盟對於後兩名球隊 如何度過勝差拉大至20場的時光,對球團和球迷都是煎熬。 台灣現有制度反而不錯 : 上下半季冠軍+年度第一進入季後賽 值得討論的就是領隊會議決議是否季賽第一優先保送台灣大賽的選擇 現有制度 : 鼓勵搶季冠軍。7
其實先前討論賽制問題會討論那麼兇也是因為過去沒有確定第三張門票,導致有球隊輸球 才有季後賽打的窘境,現行賽制確定有三張門票下已經很大幅度的降低發生的機率, 所以大家討論焦點才又回到年度勝率第一的問題上,主要爭議點也是年度勝率高的球隊享 有的福利比季冠軍少太多(既有賽制就是以季冠軍為主), 但將現有的規則做一點修改其實也能同時兼顧季冠軍跟年度勝率,X
單一賽季年度戰績6取5 第1進總冠軍賽,5場主場。 2到5打超級循環賽,每隊各3場。 週五六日打完6場比賽,每天2場。 主場屬於高位球隊
24
[討論] 新的外卡制有比之前好嗎?美聯跟國聯各區第一戰績前兩名輪空,但戰績第三名需要跟外卡先交手 外卡從一場決勝負變成三戰兩勝,看起來是沒有之前這麼刺激 而晉級後依然是五戰三勝 等於從原本季後賽10隊變成12隊,看起來是更多球隊有機會 讓成績好的外卡也比較公平14
Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施回顧中職歷史 例行賽總場次介於240場~300場 近十幾年只有三年打季後挑戰賽 有打當作撿到 然後打個總冠軍賽 熱鬧一下就結束了8
Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季了6隊的話只能10場往上加 因為對上其他5支球隊 主客場各一 那就是10場 可以先試看看一年130場6
Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施懲罰第一名 那好歹戰績好的都要全主場才行 日職是第一輪三場 三場都是上位球隊全主場 先拿一勝 因為日職季後賽還有和局 和局是上位球隊優勢就是了 決勝輪也是優勝球隊全主場 照樣保送一勝6
[閒聊] 明年6隊季後賽打法明年有6隊後季後賽打法是否和今年一樣?還是可以參考以前韓職? 找出6取4隊有挑戰季後賽機會可行性、避免6隊中排名的後3隊B組季賽可能提早放棄掙扎? (1986年~1988年) 上下半季取得半季前二之隊伍可獲季後賽資格,對戰方式有以下其三: 1.四個名額皆為不同隊伍,進行上下半季一二名交叉四強賽,勝者晉級韓國大賽。2.四個5
[分享] 接下來1週or2週 季後賽主場分佈根據中華職棒的季後賽規則: (引用自維基百科、台灣棒球維基館) 情況一、 上、下半季冠軍不同球隊時,而其中一隊為年度第一時: 直接進行七戰四勝制的台灣大賽,全年勝率較高者享有台灣大賽主場優勢。 勝率較高者享第1、2、6、7場的主場。- 單一賽季為了要獎勵高排名以及兼顧各隊農場選手養成 乾脆融合各大棒球聯盟的季後賽制度 季賽第一名在每一輪系列賽擁有保底一勝優勢 高順位球隊傭有主場優勢 共打三輪
4
[閒聊] 明年季後賽打3輪如何?第一輪:第3名(主場)跟第4名(客場)打殊死戰,一戰決勝負 第二輪:第一輪勝隊跟第2名打3戰2勝 第一戰第一輪勝隊要讓3分,從0:3開始打 G1:第2名主場 G2:第一輪勝隊主場 G3:第2名主場
爆
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