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Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼作者
watwmark
(水印)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:14

https://youtu.be/LrDyvZNcwUo?si=RvG2aR4s5nOd-W_r

這款不知道鄉民有沒興趣, 法國作的33遠征隊

劇情蠻有趣的, 戰鬥也是非常具巧思

雖說在回合制的攻擊中加入QTE不是什麼新玩法,

但這遊戲使用了大量的運鏡來展現戰鬥魄力,

叫出選單 選擇技能 選擇目標 下達攻擊

都會有運鏡切換, 角色也會有對應動作.


不過這種設計缺點也是明顯, 如果是那種需大量重複練功戰鬥的RPG

打久了就容易疲勞, 但不管怎樣這款目前放出來的影片

戰鬥運鏡非常有魄力 動態感十足, 音樂感覺也很不錯.

是蠻讓人期待的就是.


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.80.43 (臺灣)
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※ 編輯: watwmark (1.161.80.43 臺灣), 09/09/2024 13:05:50

akles11109/09 13:06重復練功就需要AUTO救而已ww,反正小怪就還好

mod98009/09 13:06這部我會玩 就算他ui運鏡再炫砲他本質上還是排排站那類

gameboy061809/09 13:07QTE回合制 論爆死的可能性

kuninaka09/09 13:07感覺很快就會審美疲勞

aiiueo09/09 13:07有色氣黑長直或白長直太刀女武士可以考慮

kuninaka09/09 13:07我是不看好這款

suhaw09/09 13:07一鍵升級,不要練功

akles11109/09 13:08QTE就是找飾品完美自動而已,比龍魂騎士簡單都行

pigin85278909/09 13:09不就跟ff13一樣

loverxa09/09 13:09這類大概就第一小時會覺得新鮮 後面超痛苦 不只QTE還什

loverxa09/09 13:09麼攻擊部位 要動作不動作要回合不回合

BSpowerx09/09 13:11老瑪RPG這種把QTE整合的比較好,敵人動作躲招等都是一環

h7531141809/09 13:19這款是很期待但就還沒出

h7531141809/09 13:19這個老實說也是jrpg 那套的

rayven09/09 13:20若當天剛好過33歲生日是不是就拔死旗了?

ckeisciltch09/09 13:24看起來蠻好玩的欸

Tsozuo09/09 13:25是說最近玩到的回合制JRPG(人龍、P5)順順過主線劇情都不

Tsozuo09/09 13:25太需要農了 反而破曉傳奇主打主線後面王打到頭快裂開

as336670009/09 13:27剛玩會覺得有趣 後面會覺得煩+1

as336670009/09 13:27畢竟變化再變就那樣 作業感一定會追上來 如果還需要農

as336670009/09 13:27那就更別說了

holybless09/09 13:30ff7 連續召喚圓桌武士

x215967909/09 13:35UNDERTALE算回合制嗎

tiger87031609/09 13:37回合制QTE 星之海的墳頭草

YaKiSaBa09/09 13:43覺得沒必要在回合制追求貼近動作遊戲的體驗== 後期只會

YaKiSaBa09/09 13:43煩躁 玩到最後也是auto 如果沒auto那就準備暴死

h7531141809/09 13:49作業性到後來都嘛差不多,沒有不會膩的

h7531141809/09 13:50不用強迫要農就行

sinfe09/09 14:18這款看實機試玩,地圖各種窄巷感覺有點雷

elvaismylove09/09 14:19後面一定超煩,會去設定想要把這些都關掉

h7531141809/09 14:26那個運鏡感覺看久會暈啦頻率高的話

sniperex16809/09 16:18這個運鏡看久膩+1,要是遊戲後期戰鬥比例很重的話,

sniperex16809/09 16:18只會想趕快關掉快過關

enjoyfafa09/09 18:01QTE喔,掰。這所有遊戲系統中數一數二爛的

roson0009/09 18:04不是我想吐嘲 是真的想吐 我光看影片有點暈