[問題] 墮落之主 求推薦的武器和配點
rt
xgp剛好有這款 查了一下評價和剛出時差很多 有慢慢平反
目前玩了6小時 出生選黑羽遊俠
體感上比較像魂1 比較注重推圖和地圖設計
格擋還滿強的 雖然有前搖 但檔個幾次就可以處決 時機比魂系盾反好抓
配點方面記取了之前的教訓 先把精力和體力點到20(體力還在點)
https://i.imgur.com/azzDJTi.jpeg
像魂1的盾很強 檔完一套再找時機攻擊就好
隻狼則是鼓勵進攻 敵方出招就會變很單純
魂3則是翻滾躲招
由於配點還沒想到方向 目前是用地上撿到的肅清者之斧
傷害消韌攻擊距離都普普
想問這遊戲有推薦的輪椅武器或流派嗎?
像魂1的法師、雙手巨劍都很強
法環的出血流和法術流
魂3直劍闊劍可以砍到底
這遊戲的哪個系統比較強勢啊?
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推
雙手巨劍 亂砍都很強
→
要配一個可以無視武器重量的符雯
11/11 10:32
49
[閒聊]對魂系遊戲最深刻的印象本人玩過 魂1 -> 魂3 -> 隻狼 血源只有跟實況雲過一輪 魂系遊戲的印象就是: 畫面色彩偏暗,給人一種末世、戰爭的感覺 晦澀的敘事方法45
[閒聊] 魂系遊戲為何大多不讓玩家跳躍?最近回坑法環, 突然想到隻狼以前的魂系遊戲是不給玩家跳躍動作的。 我玩過魂1、魂3、隻狼、法環, 就我所知惡魂、魂1~魂3、血源都不能單純做出跳躍, 只有用跳砍或是特定戰技時才能雙腳離地,而且用完會陷入很長的硬直。33
[心得] P的謊言 一輪心得趁著過年期間用XGP白嫖了這款 總時數37.5個小時 玩起來滿順暢的 沒遇到特別難搞的地方 我玩過魂1魂3法環隻狼 還有很多類魂遊戲 個人覺得這款 能有80%魂的好玩程度22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:21
[心得] 英高魂系通關心得剛剛打完蓋爾終於把所有英高的魂系補完了。 特別強調英高因為魂2還沒補…… 因為自己多年沒有玩家機遊戲 直到FF7R才又開始 所以魂系遊玩的順序比較奇特13
[問題] 惡魂武器使用邏輯詢問午安, 是這樣的, 我實在搞不清楚惡魂的武器用途怎麼分辨, FM社的遊戲只玩過黑魂1PS4版和隻狼, 魂1時選了手上一團火很帥的咒術師結果都在練力敏,12
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因8
[問題] 惡魔魂有meta 裝備嗎法環、黑魂123、隻狼、血源都全結局通關了 之前惡魔魂-50%入手最近才開始玩 在這款宮崎英高第一發善液,也有meta嗎? 就像DS1的黑騎士武器,DS2的黑魔法,法環早期版本的出血流 我起始選了劍士,感覺上惡魔魂是歷代宮崎作品中最需要小心推圖的遊戲,前期打到國王通2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾- 其他類魂我不知道 不過魂系正統法環就可以 帶個大盾重甲直接開始上去盾戳就好 對我來說 黑猴雖然不能歸類在類魂
爆
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