[閒聊] 七龍珠之外 鳥大所遺留的-勇者設定
如題
普遍可能覺得鳥大留給後世影響最大的 是七龍珠這部作品
後來晚上想了一下
現在普遍認知的 "勇者小隊的冒險" 這個概念
以及延伸出來的各種設定
是否是鳥大影響後世更深遠的東西?
勇者鬥惡龍 從一開始就是鳥大進行設定
勇者小隊的這一概念 勇者.牧師.法師.戰士...等等
以及異世界 異世界文的設定 諸如此類
幾乎現在類似作品的90%以上 都是源自勇者鬥惡龍
像最近的芙利蓮也是
幾乎影響到所有後世的遊戲、漫畫、小說、動畫設定概念
純閒聊一下
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.175.95 (臺灣)
※ PTT 網址
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不是還有羅德斯島嗎
羅德斯島戰記 我記得晚了DQ2 一兩年才出?
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※ 編輯: darkapplepie (111.254.175.95 臺灣), 03/08/2024 23:24:03
dq1只有你一個人阿
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D&D表示:
推
勇者鬥惡龍是堀井雄二設定的,鳥山明只是角色設計
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日本的英雄與勇者 形象都是他建立的影嚮最廣
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完全無視ORDER的男人www
推
這也差太多了吧w
推
堀井會先畫個史萊姆基本的黏液怪,然後鳥山明把他畫
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成現在水滴造型的可愛造型
→
人家只是負責畫角色
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堀井隨便畫個主要角色,到鳥山這邊完全昇華
推
托爾金:
推
鳥山明的人設跟鬼一樣
推
魔戒遠征軍表示:
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根本火影祭w畫筆招喚師
噓
鳥山只是把堀井的構想設定體現並加入自己的作畫風格。
推
不是 鳥山明是畫圖 製作人是掘井雄二 各種職業設定世界
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觀等是來自美國的 d&d /trpg / crpg
推
原po是太年輕還是嗎 讓我想到魔戒抄天堂
推
鳥大只是人設吧,如果你是說外型的話的確是啦
推
學超級戰隊的吧!
推
鳥山是人物跟怪物的外觀設定,其它的不管,是說DQ的三角已
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經兩角沒了,時間過得很快啊
→
DQ視窗面板的概念是抄巫術的
推
勇者小隊喔 桃太郎這個算不算
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要說的話西遊記的唐僧一行人也是啊
推
鳥山明是把怪物圖像設計的讓人映像深刻
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笑死 硬要吹
推
西遊記原文就是勇者小隊的雛型了
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Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞身為有點年紀的老玩家,看到熟悉的老名詞,或許可以跟各位聊聊~ 「JRPG」分類詞這應該有30年以上了吧? 就像大家知道的龍與地下城桌遊在歐美盛行, 後來電腦遊戲引入了這概念可以單人就進行勇者的冒險大受歡迎而遊戲輩出成了一個分 類「RPG」。 其中最出名經典的遊戲有創世紀(Ultima)、巫術(Wizardry)、魔法門(Might & Magic)15
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