Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作
米那桑 空尼幾蛙 關於J個問題事情是這樣的
當年國際間吹起一股熱浪,國企民營化!主要民營化好處相對不怕被大國針對性封殺,例如當年米國尻日本,中國尻韓國三星這樣,國企好處是集中資源放大覺,但是資金all in的缺點也就是怕被國際巨鰐針對
所以台灣企業就使用魚鱗之陣,國營轉民營,好處是不容易被針對,且也有很強的競爭性,但問題就是資金不足,只能炒短線獲利,沒辦法蓄力發元氣彈!
所以基本上蓄力發元氣彈的產業機會跟台灣無緣了,台灣當年已經在進化方針選好了進化型態
大概就是這樣 樓下 自由鋼彈 流星型態怎摸看?
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※ PTT 留言評論
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首Po理論上來說 手遊有多薛錢大家也不是不知道,可能是比不上XX娛樂城,但能做起來也算是暴利了,甚至 還能試試SLG之類的額外類型 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 但是相比於中日韓的手遊業界,我們卻……不太行?X
不吹不黑 台灣做手遊 都要養台配 這樣很好 我也喜歡台配 在地化 但是如果沒有日配 直接下去 不想玩 玩不久2
至 : 還能試試SLG之類的額外類型 : : 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 :1
先不談3A這種超規格的玩意兒 光談手遊養一般PC遊戲這件事吧 手遊的整個開發組織架構,跟一般單機遊戲是不同的 我也不用甚麼業內才知道的東西跟你說 就只用一個玩家能感受到的最明顯的差別,就是更新速度。3
因為,台灣很多老牌遊戲公司老闆對大作的定義多半是: 萬 人 國 戰 然後覺得萬人國戰不夠過癮,那就: 萬 人 跨 國 對 戰 在開發上則能省的就省,這點每家公司都差不多。5
你太小看手遊了。 手遊這個賽道競爭也是非常激烈的, 之前待過一間,還算有名的遊戲公司,光是在台北的分部, 就有五個以上的團隊,少則30人,多則50人,都在做各自的新案子, 每個團隊大概半年都要推出一款作品,2
當年境界之詩瑪莉那幾波剛好我有發過幾篇攻略 瑪莉剛出的時候其實沒甚麼問題 反正其他練滿的角色轟下去也能輕鬆過 問題的起始是某次雪地的活動還是主線 出現大量幾千血的“小怪”3
可能吧 手遊市場真的全面消失了吧 霹靂金光都有營運9年的手遊 今年都收掉了 還在營運時 應該是很賺錢的 因為那個品質 不忍吐槽16
手遊基本上都是垃圾,近十年玩法都差不了多少 主線、爬塔、副本、競技場等等 管你是即時戰鬥、回合制、空戰、槍戰、塔防、轉珠、肉鴿 畫面是點陣的還是3D,(偽)開放世界還是陽春介面 遊戲目的都是一樣,每天上線只為了刷素材跟角色碎片3
看手機遊戲好賺就投入,結果發現是紅海玩家根本不買單。 看網頁遊戲好賺就投入,同上。 看代理遊戲好賺就投入,結果被原廠知道好賺就把經營權收回去自己經營。 這些方式看似好賺,實際上營運成本就是固定在那邊,不當大頭就只能經營不善, 因為整個團隊就是固定成本在那邊燒,等於說就是在賭什麼時候能爆紅。
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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害17
Re: [問卦] 黑特帝大:台大學長姐封殺未來的職涯八卦是,經濟系根本不會去外商或者金融機構工作, 兩者的內容是天差地遠。 如果這兩位大嘴巴是財金系、國企系,那封殺還有用, 但這兩位大嘴巴應該是走學術派路線的,所以對他們無效。 再補個八卦:19
Re: [討論] <民營化策略> 論文改編成書,絕無抄襲~~貓貓啊...我查到了您圖中節錄的那一段的出處了... 先說一下香港中文大學2002出版的<公有企業改革與民營>,網路上有簡介: "本書先以文獻探討方式,收集港台知名學者所撰述有關「公有企業改革與民營」研究論文 再由其中挑選出具有代表性的18篇,彙整而成,並依內容區分為國際篇、台灣篇、案例 兩岸交流等四大主題。.."8
[閒聊] 口試其實是要書審工作經歷的口試其實是要書審工作經歷的 昨天有朋友說這裡討論的風向燒到D卡了, 那我就再補充一個實務上的例子。 以台灣的行政習癖來說, 若開面試大概87%就是直接複製經濟部/交通部持股之國營,4
Re: [問卦]台電民營化?當年日本311福島核電事件, 福島核電是由東京電力公司營運,這是一家特許民營企業,當年日本政府曾經建議東京電 力公司廢掉福島核電廠避免災害擴大,東京電力公司當時已公司利益為優先考量,回絕了 日本政府的建議。 民營化從來都不是萬靈丹,這種攸關民生需求的產業,交給國營,在法律法規行政方3
Re: [問卦] 為什麼台鐵員工那麼反對公司化?國營的全部都反對阿 中華電信、郵局、三商銀 每一個民營化的過程,員工都是抗拒的阿 爽爽的福利怕被砍阿。 國營的好處就是可以不用講求績效阿,爽爽過3
Re: [問卦] 中華電信當年怎麼民營化成功的中華電信剛談民營化的時候,各財團覺得銅線維護(撥接網路)是賠錢貨不想接手,想直接往光纖發展,政府只能叫中華電信自己巨資吃下這一塊,結果ADSL出現了使銅線技術續命,各家反而變成要跟中華電信租線路,中華電信才能保有競爭力。後來財團又要求中華電信無條件開放線路給大家用,政府也施壓中華開放,因為中華民營了反而變成中華電信的保命符,到後來政府介入下需調降電路費給各家電信使用,變成線路是中華買的卻差點免費開放給財團使用。 中華電信會成功完全是運氣成份,民營化都有一個共同點就是賠錢的部分財團不要,國營或是公股公司必須承擔下來,反而賺錢的會被財團拿走,使民營後的公司完全失去競爭了,後續民營化開始虧損再來罵員工不努力,政府惺惺作態的介入先砍員工福利,補不回來再用不能影響國民權益的名義用稅金補洞。 原本國營有賺錢上繳國庫或政策因素導致小虧再來罵員工不努力民營會更好,民營化後財團賺飽飽,原國營公司虧錢政府納稅錢補洞,民營化好棒棒。 ※ 引述《ck3935 (鼻涕)》之銘言: : 中華電信 24123
Re: [問卦] 把國營企業經營到破產有什麼好處嗎?電力改革,台電民營化,這是某黨講了很多年 的政策,雖然現在迫於民眾壓力做不了。 但是把公司經營破產,讓他被迫民營化,這 不是很符合政黨長遠政策嘛 電廠民營,電網民營,這真的是自由資本主義1
[問卦] 台鐵公司化有什麼好處?最近新吹起的風[台鐵民營化] 說了一堆什麼員工權益不變之類等等... 這些都不是重點 我想問的是 台鐵公司化有什麼好處?1
Re: [新聞] 監院查513大停電 意外揪核能黑電我們的智商很高 吱似水準也很高 智力測驗都有過 環境保護小先鋒 台電真的是太可怕了
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