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Re: [閒聊] 大俠立志傳 算划算的單機遊戲嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大俠立志傳 算划算的單機遊戲嗎?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 雖然這款是中國開發的遊戲,不過以內容來說 價格不到300 還可以
: 但論自由度我只能說普通而已
: 第一輪 能玩的東西很少,而且都會被誘騙 加入燕子窩或山賊
單就 武學 與 武道 的搭配而言,其實不算少,
而加上腳色天賦又更多元了,
但一輪一個腳色終究只能練一種搭配。

在沒有足夠的劇情支撐下,
就是湊到想嘗試的搭配後練完就沒事了。

: 而且道玄宗的武功 有點太強.. 先不說 無極洞+借力使力 這個 可以疊家的奇怪
: 設計,光是他們 門派 弟子會用借力使力就超難打,更不用說師叔
: 你學了一堆 絕世武功,萬劍歸宗 打在師叔上面也是會被反死
實際上借力使力只能在貼身有敵人時才能作用,
空一格打就沒用的,
而可以無視距離反彈的是還施彼身,
但發動率只有30%,也只能反彈25%傷害。

如果內功是走輕功拚多次攻擊的類型,或是DEBUFF型的,
這類天賦的威脅性就低很多。

: 目前EA 解答就是,無極洞和借力使力 兩個一定要選一個去練。
: 不知道後續更新會不會把無極洞+借力使力改掉,感覺二選一 遊戲體驗就不錯了,兩個: 一起學就太無聊..
其實光是改成無極洞只能在極低內力下才能觸發都有機會讓這招廢掉。

如果弄個戰役,是一群低傷但都會附加各種DEBUFF的,
在極低內力下會變成只能用普攻打,
一堆DEBUFF又只能吃藥清,就變成這搭配的玩法只能被磨到死。

相對來說,高火力式的搭配在這種戰役下的應對就輕鬆很多。

而且就算沒練,只是打個楚襄城守護者的話,其實也行,
把對面大將上滿DEBUFF+整隊補師,也是能把對面大將磨死。

: 不過這遊戲很多人第二輪就不玩了吧

這就比較看人,喜歡嘗試隊伍構築的玩家,
第二輪.第三輪,還是能找到東西玩。

至於一定要有夠多的新劇情才有動力玩的,
建議等正式版吧。

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mavs0703/20 11:50論遊戲性的話有一些其他類金庸比較完整

pponywong03/20 11:58純劇情跟畫面的話 還是推俠客風雲傳

pponywong03/20 11:59對岸的武俠很喜歡搞一堆屬性設定 但是又沒啥特色

pponywong03/20 11:59既然沒有多種玩法 就不要在屬性上面多折騰 到頭來你還

pponywong03/20 12:00是要全部練滿 那樣有什麼意義

FDark1703/20 12:01現在內容太少了 日常內容也很無聊

pponywong03/20 12:01向fallout系列這種 有各種手段去解任務才有意義

kasumi99903/20 12:12喜歡金庸群俠的先把之前的河洛群俠跟俠客風雲傳前傳都

kasumi99903/20 12:12玩過吧,俠客本傳偏養成遊戲不能一開始在大地圖走