Re: [閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?
應該是競技化的鍋
rts競技的門檻非常高
新手打天梯往往會感覺自己瞎忙快一個小時然後得不到成就感
當年rts最流行的時候也是打打戰役或遭遇戰的休閒玩家居多
甚至是幾個朋友各自用自創流程挑戰極難電腦
現在過度專注在競技就導致流程僵化拼手速
休閒玩家得不到樂趣玩的人自然就少了
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi 22041216G.
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.68.212 (臺灣)
※ PTT 網址
推
打星海很有感 沒先花時間學怎麼跑流程 營運的效率完
→
全比不上有背流程的 更不用說還得分心去偵查 應對突
→
擊 而且一對一的遊戲輸了只能怪自己 很快就勸退新手
→
玩家
推
跟格鬥遊戲遇到的問題差不多,11輸了只能怪自己
推
RTS還有個問題 一場比賽你要外行人看懂太難...這連帶讓新
→
人都難以入坑...FTG這點起碼好一點 SF6這次熱潮除了經典
→
模式以外那個動力系統很大程度就是讓沒接觸的人都能看懂
→
重點..
87
[閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成 不用苦練立回、目押等技術 雖然一開始引起老玩家強烈不滿 但事實證明將操作門檻降低 確實吸引了大量新玩家願意嘗試61
[問題] 斯普拉遁3練到一定程度會困難嗎?是這樣的,我年紀已經快奔40了 年輕時也是喜歡競技遊戲的刺激。 像是世紀、魔獸、星海等都有在爬天梯的。 CS當初也是玩了好一陣子。 這些競技類的遊戲以前有時間練,24
[問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?如題 剛看完瘋貓介紹皮克敏4 是真的挺有趣的,而且還是宮本茂製作 那麼問題來了 RTS消亡大概快二十年了19
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,17
Re: [閒聊] RTS沒落是因為競技成分太重嗎?門檻太高,玩家斷層非常大,這些問題上面回文都有提到 但最重要的是RTS跟格鬥遊戲一樣都幾乎都是單挑類型的比賽,而不像其他競技遊戲 有人可以引導你或是靠賽 多少有一些遊戲體驗 單挑就意味者你只要對到 稍微會玩的很容易什麼都沒學到就輸了 你還在慢慢的挖晶礦 對方就直接輾過來,根本不知道發生什麼事情15
Re: [閒聊] 暴雪現在是不是只能剩電影或影集這條路了電影已經炸過一次了 做的不是玩家最想看的故事就算了 改編的還莫名其妙 莫名其妙一開始就做起源故事 是不會先拍阿薩斯或伊利丹這種穩定人氣角來先薛一波資金?9
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的 主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失 去吸引人的部分了 個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容 ,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試8
[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?(RTS遊戲示意圖) RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等, 大部分都是劇情破玩便算, 主要還是玩家間的對戰競技為主, 但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,5
Re: [討論] RTS的競技化是延命還是沒落的開始?不是遊戲門檻高讓人不想玩 而是”贏”的門檻高讓人不想玩 音樂遊戲與鍵盤打字的APM都比RTS高多了,怎麼沒人抱怨發廢文門檻高? 黑魂隻狼也很難,還不是賣很好 什麼門檻高只是玩家自己騙自己罷了- 我覺得問題的答案很簡單 就是太累而已 以前會紅是時代背景不同 那時候剛進入數位時代 每種遊戲都很新鮮 那時候的人很有尿性的 有些遊戲放到現在會被嫌報復社會的 那時候大家都玩得很開心
爆
[我推] 你有一個殺母仇人,跟一個警視廳岳父,爆
[閒聊] 過去十年GOTY哪個是你心目中第一?爆
[情報] RTX 5060 記憶體配置確認8GB GDDR791
[閒聊] 請推薦不課金也能玩的遊戲83
[情報] 玩家票選黑悟空又輸機器人 陸網二度崩潰78
[情報] 躍動青春第二季製作確定70
[閒聊] 空之軌跡1ST 重製版 PV上架爆
[情報] 《航海王》真人版「亞爾麗塔」瘦身成功61
[閒聊] 君主蛇真的好色喔60
[閒聊] 《魔法少女小圓》美樹沙耶香人氣低?58
[絕區] 星見 雅的魅力是什麼!?52
[閒聊] 什麼手遊 退坑一段時間回鍋還不錯玩?66
[閒聊] 蔚藍檔案四週年發布什麼會震驚全場50
[情報] 日本麥當勞 x 新世紀福音戰士可變形玩具35
[獵人] 奇犽根本也超級雙標 自私 情勒啊45
[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突43
[妮姬] 日本快閃店視覺圖公布爆
[沒了] 索尼下架星鳴特攻全部週邊商品爆
[閒聊] 岸田メル:台灣鄉下在賣無視著作權的伴手禮39
[閒聊] 空之軌跡1ST 2025同步發售 伊蘇10加強版38
[閒聊] 會因為女角和養父的互動崩潰嗎?38
[閒聊] 加藤正幸去世後Falcom股價急速上漲36
[閒聊] 魔物獵人荒野製作人談版本調整影片預告36
[閒聊] 絕區零的劇情在米遊裡算好嗎?33
[閒聊] AZKi輕鬆就約到雪花拉米家看貓= =30
[閒聊] 魂系敘事是「你怎麼連話都說不清楚」嗎?33
[自然] Ceres Fauna的百萬訂閱..33
[閒聊] 姊姊發現弟弟倒一大桶衛生紙32
[閒聊] 外食曾經發現什麼特別「加料」?☺32
[額頭] 山本崇一朗 經理日常 17 加油聲援