[問題] 法環玩多輪的動力在哪裡 ?
請問法環玩多輪的動力在哪裡? 練等級?
還是刷裝? 裝備在一輪打通後差不多都有了吧?
然後地圖該探索也探索完了
那法環打二 三輪乃至於更多輪的動力在哪呢?
又不是像暗黑那樣刷寶的遊戲
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推
挑戰阿
推
你確定所有地圖上的細節都探索完了?
→
黑13 血源都玩好幾隻好幾輪 法環沒動力
推
拿後期武器跟成形的流派去打前期的王啊
→
換流派、換武器
噓
ID
→
所以我覺得真的要加頭目再戰的系統,跑圖就花大半時
→
間了==
噓
拿來發廢文啊
噓
問問而已 又不是真心要討論
噓
用雲的當然體會不到
噓
你先買一套再來討論
噓
我也很好奇問問這麼多輪的動力在哪
噓
問
推
玩了六輪,就是試各種build破台
噓
問問哥終於買了嗎
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份40
[閒聊] 法環先拿裝跟刷等 會影響體驗嗎剛入手法環 網路上有許多教拿裝 練等的影片 如果跟著那些影片拿裝 練等級 先不討論作業感 就通關跟探索體驗會大打折扣嗎26
[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】15
[討論] 勇鬥做成艾爾登法環會是10/幾?玩曠野的時候我就想過如果把解謎式地牢全砍掉 換成一個開放世界只剩戰鬥探索 好像其他日廠也不是做不出來 就一個大地圖放滿迷宮跟怪物就好 剛好勇鬥也是卡通風格13
[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得首先是白金圖片,以下如果有圖片都是用電腦上的REMOVE模式下去截圖 所以圖片可能有點傷眼,請看官多多包容 首先應該要解釋一下什麼叫做獨立三輪全結局 我其實很不喜歡同一個角色為了打白金或獎盃下去第二輪(除了為了黑魂1與3的白金)8
[閒聊] 法環玩多周目的動力在哪裡 ??看到有很多神人法環都玩n周目了 但是法環這遊戲好玩的地方就是開放地圖 有許多驚喜 許多洞穴地下城可探索 但一旦玩過一遍全破後 探索的地方都探索完了 哪裡有甚麼東西都一清二楚了 還繼續選擇多周目玩下去的動力通常是啥? pvp嗎? 還是不斷升級上去變強? 法環不像仁王有刷寶機制 武器屬性 獲得方式都固定的 只要有鍛造石去強化就好8
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因原文恕刪 我覺得以一周目探索來說, 這些真的很重要, 法環可以說是一周目會想讓人全探有最大動力的, 還有一個原因是掉落的東西都是"劇情"一部份,都是獨特的物品7
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來隱藏的東西太多必須查攻略這事情 根本很早就有了吧 舉個例,幽城幻劍錄 要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品 要能拿到,不但關鍵對話都要選對4
[問題] 法環全地圖都探索完了該玩甚麼?法環地圖都探索完了 甚麼地城 山洞 墓穴 古城 城堡等等都走過了 那接下來該玩什麼阿? pvp嗎? 法環也沒有像仁王那種刷裝備的隨機機制 法環裝備數值都固定的.... --
爆
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