[討論] 絕區零感想—極具帶入感的rpg
從7/12玩到現在
深淵沒農
單純體驗劇情與活動
玩到現在的感覺是,這遊戲以動作遊戲為主軸來宣傳其實是搞錯重點了
以rpg來看的話,這款遊戲是真的超級有帶入感——
——讓我完全把自己帶入了一個晝夜不分,失去原本帳號後得什麼委託都接的血汗繩匠
我用第一人稱敘述一下每天玩絕區零的流程:
我起床了,打開手機問一下fairy今天有什麼麻煩事得做
結果拿到幾個跑腿任務,從六分街到光映廣場四處跑
幫邦布搞事情、撿垃圾跟代幣、救貓拍貓之類的
路上遇到曾經的合作夥伴再去打個招呼
這些搞定後,得去吃個拉麵,喝杯咖啡解每日
跑去vr設施打個模擬戰耗體,為了幫那些兔宰子合作夥伴弄裝備弄技能,媽的我跟你合作結果你就人來而已其他都得我弄
然後去確認零號空洞等前線的進度
每天重複這些動作,拿著寥寥無幾的底片
求新的代理人跟自己建立合作關係
搞清楚,只是合作關係,所以你只能在下空洞的時候可以指揮他噢
而且你只建立一次合作契約,他們可不會出全力的,請建立關係七次
然後他們身上的音擎請幫他們張羅五個一樣的
接著幫他們刷六張cd
這才算是他們的完全體
以上步驟你要重複三遍才有完全體的隊伍
當然你單純要下空洞的話,也不用他們出全力,簽一次契約,拿雜牌裝備也能打
然後你要走格子,看fairy講屁話,在顯示器上一直穿梭,帶著你的合作夥伴走格子三分鐘打
怪30秒
然後根據當前的活動,你可能得走好幾次流程
更別說零號空洞了,幾小時就沒了
總之,一天就這麼過去了,我在床前確認有沒有時限任務沒解,確認完後直接睡覺
沒問題的
然而這就是問題
這款遊戲的帶入感反而讓我們感覺到滿滿的作業感
ui糟糕、米池、動作模組容易膩、打起來作業感很重、聖遺物、走格子,加起來完美抵銷了那優秀的美術
更別說你要鑑賞美術也只能在打架跟幫他們裝裝備練技能的時候才看得到
其他時候就是約她們出來玩或是路上偶遇了
欸,可是你沒跟他們建立合作關係之前他們可不會加好感ㄛ
真他媽現實,完全帶入進去了
可以感受到他們就是專門抄p5的街景玩法,可惜他們只抄了皮,內容深度完全不夠
動作玩法也一樣,各種設計上的撕裂摧毀了玩這款遊戲的心流
你要逛街?接到任務你得回家接邦布帶人去空洞
你動作遊戲一下子馬上得切走格子,走格子玩法好玩愛玩?馬上尾王打一場
你只想解每日?請你先去喝咖啡,然後經過好幾次決策決定你要打什麼素材,打完三場下課
各種打斷讓人興致欠缺
真心希望未來能改好玩一點,好不容易最近歐了一把,不想放棄已經成形的冰隊
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Sent from BePTT on my iPhone16,2
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彷彿分不清現實與虛擬
社畜模擬器
沒玩ZZZ的人生是黑白的
分不清上班與下班,玩起來作業感跟上班一樣
下版可以控簡逛街 那個屁股不錯
分不清是遊戲還是現實了
只看這個畫面
你疑似對米哈遊不忠了.jpg
這款是 社畜模擬遊戲
蛤 不簡單
個人覺得比較像50G的助眠app 不停強調你很累該休息 讓
你越玩越分不清到底是你人累還是遊戲裡的人累
真的 自從碰了這款後 沒失眠過
講出了我埋在心中的感覺 作業感真的超重 而且那個白癡
空洞有夠浪費時間 超多重複的東西 感覺明顯就是要提早
推出半成品的感覺
50g的現實體驗器XDDD
Arpg 的a可以拿掉了 戰鬥爽:?
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼45
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉46
[閒聊] 絕區零超好玩的阿第一次認真玩米哈遊的遊戲,以前原神玩2小時就覺得無聊刪掉了,鐵道甚至連下載都沒 有,但絕區零我現在34等,時數也至少40小時,覺得他媽的有夠爽而且還不用錢,玩到都 有點不好意思想要課金支持一下了。 喔對了,我是全程用PS5玩,沒用過其他平台,基本上就當作單機遊戲,我對米哈遊的轉 蛋也沒什麼概念,一開始看到常駐池前50抽能省20%保一隻S級,還砸了20抽的菲林,後來25
Re: [閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎雖然不是全部都玩 但是近期同時入坑原鐵絕來分享一下 鳴: 開服第一天就玩,吃了尚未優化的大便全餐 玩了兩天棄坑,退了以後才知道他瘋狂發朋友費24
Re: [閒聊] 絕區零的遊戲性有定論了嗎?我是崩原鐵3個遊戲的開服玩家 應該可以說是老屁股了 一直很喜歡崩3,所以原神開服毫不猶豫就入了 鐵道也差不多,畢竟原神還是不錯的 崩3是紅蓮寂滅升降玩家,應該算有一點點手23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少12
[絕區] 平板的遊玩體驗好嗎?絕區零在手機的UI介面會隨著觸控操作改變大小 本來就沒有很大的字體改成手把操作後 幾乎就變成看起來很不舒服的小字 整體大概變小75% 上觸控 下手把8
[絕區] 目前一週下來的感受跟個人筆記我在絕區零的老婆作為開版圖: 來源: 放在開頭的我個人問卷反饋給絕區零的內容:8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎4
Re: [問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?差不多了,現在應該就是縫合怪縫成四不像了。 : 大世界遊戲至少在遊戲裡跑酷是有爽感的 還能累積資源 : 但絕區零的系統主要就是戰鬥系統 然後就是無聊的踩格子 應該說是互相的, 不是採格子無聊,
爆
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