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Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:6

諸君 午安安

以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的

那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼


1.完全潛入
遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻

2.NPC的AI化
現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化

3.自由度
我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的


這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架

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GTOyoko556609/05 12:53第二點想吐槽一下,AI也是照著參數跑的...

gekisen09/05 12:53突破不是讓你許願用的ㄟ 看看現在的VR 還完全潛入

vsepr5509/05 12:55你的理想好不自由,想像力限制了你==

egg78109/05 12:56那三項的賣價應該也是突破天際

wylscott09/05 12:59完全潛入應該系統要提醒 你的身體想上廁所 口渴 飢餓 被

wylscott09/05 12:59其他人碰觸的這些警示

hiyonikki09/05 12:59不就是你現在玩的人生Online嗎?

meatybobby09/05 13:01完全潛入是cyberpunk層面了...這輩子都不知道有沒有

ohha022109/05 13:11那你可能會卡關到棄game 因為每次讀檔 npc又有不同反應

ohha022109/05 13:11或行動了 永遠無法為你錯誤的選擇反悔 跟人生一樣

qaz8069109/05 13:16你講的這款好像有個小說叫完全進化的RPG什麼的 到這種

qaz8069109/05 13:16程度好像會變成糞GAME耶

peterisme1709/05 14:08不就是人生Online,你覺得好玩?

roribuster09/05 15:25人生ㄤ賴有個問題就是沒有遊戲化