Re: [閒聊] 會不會覺得高性能掌機是一條死路?
我覺得齁
當掌機用到高性能
一來是變貴的
二來是可以做的事變多了
使用者應該會預期花了那筆錢除了打遊戲外還能做更多的事
我覺得
未來在掌機性能膨脹下
新世代的掌機應該至少要
1.可以下載生產力工具程式,讓掌機除了玩遊戲還能用於工作
2.可以上網並且有基本的瀏覽器功能
3.可以打電話
缺了任何一個功能我都覺得
這高性能高得不太划算
是不是這樣說的
= =
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 前面看到Sony在研發更新一代的高性能掌機
: 我自己也有Stean Deck OLED跟NS
: 但是我覺得高性能掌機未來沒什麼發展性
: 以目前市面上最強的ROG AllyX來說
: 跑近期的MHWs試玩版,結果是遠不如現行中低階遊戲PC的效果
: 更不用說有著最佳化的PS5了
: 而像是黑神話悟空這類遊戲,即使能跑,電力也像是用噴的一樣
: 從GamingPC的近年的演進不難看出,未來遊戲只會更吃效能跟電力
: 雖然現在PC掌機還能玩玩2020年以前的大作
: 但是近期的大作明顯力不從心,只剩下比較舊的遊戲跟量體沒那麼大的遊戲能玩
: 想要繼續走高性能掌機,是一條死路吧?
--
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推
幹嘛搶手機的工作= =
→
我覺得高續行比高性能實用 不然性能極限差桌機太遠 體驗不
→
怎樣 又一下就沒電 很煩
噓
不用理廢文= =
推
我連帶平版都嫌麻煩了
噓
notebook:?
推
就Augma啊,當技術力夠的話勢必會演變成那樣,平常還可
→
以直接幫你做雜事,遊戲也不用做的太精緻,加個牌位機
→
制大家就會玩
→
Ally那螢幕大小,真的開office來工作不覺得很虐待
→
眼睛嗎,還不如平板
推
買前生產力 買後愛奇藝
噓
你說的1,2點目前掌機都已達成
→
第3點本身就是能達成卻沒用的廢案
→
結論,這是篇廢文…
67
首Po前面看到Sony在研發更新一代的高性能掌機 我自己也有Stean Deck OLED跟NS 但是我覺得高性能掌機未來沒什麼發展性 以目前市面上最強的ROG AllyX來說 跑近期的MHWs試玩版,結果是遠不如現行中低階遊戲PC的效果12
錯了,在科技發展下,高性能掌機只會越來越強 反觀現在遊戲畫面發展已經到一個臨界值,再往上只是在比大家來找碴 現在PC掌機會開始發展,就是因為現在的性能已經足以跑絕大多數遊戲 科技繼續發展下去,在那個小螢幕上面,只會越來越順跑 也會出現輕便也能順跑3A的PC掌機5
感覺少提了一點,那就是現代的硬體越來越不安全了 在2017年的時候代號融斷的硬體安全漏洞被開採出來應用 隔年2018年代號幽靈的硬體安全漏洞也被開採出來 使得作業系統windows 11基本要求處理器需要有虛擬化安全功能,因此七代core以下,以及一代ryzen(1000系列桌面以及2000系列移動)全面陣亡。 即便下一代都支援虛擬化安全功能,大頭linus依然在今年2024年10月20日發飆指責那些硬體缺陷導致作業系統linux軟體需要瘋狂善後。2
掌機在現代來說其實是一種很微妙的東西 畢竟掌機比起手機來說還是太大太重了,就算是NS lite也不能說很小 掌機現在最大的定位比起帶出門,可能更多的其實是躺在床上玩,不跟家人搶電視 畢竟人老了後坐在電腦前會越來越累,會很不耐煩,只想躺在床上或沙發上玩遊戲 這就是PS portal成功的原因之一
84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)45
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?其實當時有一個隱藏的背景,就是PS Vita被索尼放棄 而某群人在歸納PSV被索尼放棄的原因時,認為最大的原因就是PSV被手機幹掉 當他們認定了這個「論點為真」的時候,剛好NS出現了 他們當然就認定同為掌機的NS,未來也會被手機幹掉 於是這群人就成為了掌機會被手機幹掉的最大支持者31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,16
[討論] 為何大家都只做遊戲掌機而不做主機啊在幾年前風向還是 “掌機被手機吃光市場” 但近幾年各種遊戲掌機一直冒出來是怎麼回事 而且要打遊戲族群 為什麼不是做主機啊9
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省switch的優勢更大,因為PS5也沒辦法開箱即玩,還要插電跟接電視 switch才是真正的開箱即玩 手機如果要好好玩單機大作,還是只能外接手把 唯一能比得上的對手是steam deck,PC掌機還需要先搞windows 除非之後微軟搞一個PC掌機專用的windows5
Re: [何去]外媒:任天堂Switch性能孱弱過時,該換新機NS是繼任家用電玩的主機? 還是繼任N3DS?(那就是掌機系) 任天堂真正不敗的系列一直是掌機 所以這樣就認為是顛峰? 現在一堆高性能主機- 為啥一定要搞什麼純掌機??我不懂 當年PSP、PSV都是以掌機玩家機等級遊戲當賣點,NS就是索尼掌機路線的繼承者 掌機的性能發展到現在,一定會變成能直接跑家機遊戲呀 當能直接執行家機遊戲的時候,掌機兼職家機就是正常的演化 就像當年手機性能進化後,變成能上網、照相、聽音樂的智慧型手機一樣
爆
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