[薩爾達] 王國之淚 目前感想
先從劇情來講,
老實說王國把續作經常會有的劇情問題處理很好,
主角在前作都已經滿等滿裝等等等,到下一作又要從頭開始,
例如那個紅髮色魔,理論上你不是應該越旅行越強嗎?!
這次王國一開場就是交代故事,然後最重要的就是把林克打回去從頭開始,
瘴氣直接把你的心扣光順便把大師之劍也腐蝕了,
(不過之後就知道全世界武器幾乎都腐蝕了)
這個安排還挺不錯的,因為不是開場看到一個三心拿破爛的林克,
而是找個理由交代把你變成從頭開始,
真要說有什麼問題就只有這個加農太強了。(笑)
接著就是到初始之島,其實功能就是前作的初始台地,
這邊花了不少時間亂撿,順便打了個方塊王,
如果知道流程又不是完美主義者啥都要拿的話應該一小時左右就能拿完能力離開,
究極手類似曠野的磁力,只是這次不限定鐵製品,還能結合東西,方便很多,
而且也比曠野合理多,當初在玩曠野也有說在路上出現大鐵球非常詭異,
再來是結合武器,這個目前體驗普通,
物品結合幾次後現在都能猜到新物品的結合效果,
例如看過葉子又看到帆跟大板基本上就能猜到是同一類吹風,
然後時間倒轉取代掉曠野的時間暫停,這個很傷,不能再偷吃步四處飛了。(笑)
認真說現在它變回原本比較偏解謎的功能,在神廟可以暴力破解一些謎題,
例如要運送巴拉巴拉之類的,反正只要有經過那裏之後讓時間倒轉你就能過去拿東西,
不用特別在那搞建造,算是個技巧。
最後真的有點做壞的反而覺得是通天術,時間倒轉是暴力破解謎題,
但這個可以直接跳過謎題,神廟只要是高低差的往前到下個謎題的,
你只要找個東西放到上面讓你可以飛上去就能直接跳關,
連謎題狀況是什麼都不用看,寶箱也都可以這樣拿,過關就是這麼暴力。(笑)
而且只要能穿不管多上面多高都能穿上去,不用再耐力爬山。
說到耐力爬山就來說一下,
目前測試下來無限耐力沒辦法用,
取消掉落傷害也沒辦法用,
舞空術跟跳怪噴射還沒測,
如果有人測出來或前兩個其實還是能按出來可以說一下。
所以一離開初始之島就千萬別亂跑,
建議先去解主線解主線解主線,很重要,因為可以拿滑翔翼,
我先亂逛多花了不少時間,然後還殺了一隻幻影加農,
把他打死會掉兩把應該是後期武,
不確定是固定出還是隨機出的,但可以打贏,
因為怕是隨機出的之後遇不到很虧,所以直接把他殺掉了,
如果在初始之島有完美主義四處撿四處結合武器也有打方塊王的話,
身上應該會有一堆素材跟幾十根箭,
第一階段是五隻手,用炸彈花狂丟就能解決了,
第二階段人形近戰兩招,衝來砍你跟變霧砍你,建議別盾反用完美迴避+突擊,
完美迴避還是一樣判定寬到誇張,只要攻擊動作中按幾乎都能觸發,
而且你被幻影加農砍一刀就差不多了,地上會扣血量最大值的瘴氣,別碰到,
打贏可以拿到瘴氣之劍,四十一攻,遇到後期的蜥蜴人也是幾刀解決,
只是砍幾下就會扣生命最大值,
另一把魔王之弓,會看生命最大值增傷,兩把明顯都是後期武,
打一隻會消耗掉身上一堆資源,技術不夠的還是建議中後期再打,
會知道後期的蜥蜴人也是幾刀解決就是回去跑主線的時候在城堡順便跑進去王族密道,
這邊會有守衛把你擋著,但是從呀哈哈那邊的城牆往下跳就能進去,
那邊也有守衛但那個守衛不會擋你,可以先拿到一些中後期物品,還有士兵套裝,
前面打幻影加農耗掉的資源都補回來了,
然後這裡還能拿到三隻妖精,所以算建議可以提前來撿,但要多準備槌子挖石頭,
密道最後是惡魔雕像,通到避難所,不過好像沒辦法開。
以上都是亂逛開局,好孩子不要模仿。
正常開局建議初始之島跳下來後就是解主線解主線解主線,
會看到薩爾達化光飛走,
但總之先拿滑翔翼可以減少趕路的麻煩,取消掉落傷害,
這次的地圖掃描改成鳥瞰塔,不用跟以前一樣爬塔了,方便很多,
不然這代林克已經被砍成半殘,不能無限耐力爬山又不能儲存動能飛天,正常爬塔的話..
然後拿完滑翔翼建議先往丘陵走,
能找到增加道具欄的給兩次後他就會去堡壘,
這邊還能順便解納斯卡線,看到薩爾達跟他的兩個祖先的劇情,
南邊的地洞可以解照相機,地洞的瘴氣會持續扣生命最大值,不是紅色踩到那種,
所以目前不建議亂逛,
以上是目前進度,大概是中央+丘陵+平原,
整體來說王國目前的體驗能給到9分,就是很好的把曠野系統挪過來再做一些改動,
主打的結合跟左納烏裝置目前進度玩不到什麼,
目前有的左納烏裝置只有風扇、鳥翅膀、鍋、火龍頭,之後應該會有其他裝置才對。
晚點再繼續。
--
太陽みたいに笑う君が好きです ◥ ▂▄▁ —●—▁▄▃ ▲▲/ / / /
まだ君の心に あの人がいることは ◥ /︱\ ▼ ▼ / / /分かってるけど君の手をひくよ ◥ ◥ ◢▄◣ / /
君のこと知りたい 話をきかせてよ ◥愛してると言いたかった… ▲◥ ▲ / /
そのままの君をずっと僕は抱きしめたい ◥愛してると言えなかった… ;▼▼ /
足りない言葉追い越して溢れる想いを君へ ◥ψ ∴◤\◢
--
幻影加農狗幹強欸你怎麼頂過的,我被那個手手抓到就是
等讀檔了
第一階段炸彈花解決, 話說你也有遇到的話表示那是固定出的?!
剛出島就幹幻影加農 果然是災厄林克
完美主義倉鼠流的勝利。
我是在某個城門邊遇到的 畫面突然變紅還有恐怖的bgm嚇
我一跳
不同地方,那大概是隨機出的?!我是亂逛到花之沙洲過去那邊遇到。 突然想到另外推薦跳下空島選左邊,可以到沙洲那撿一堆花, 不過我也不知道跳右邊會有什麼就是了。
我剛遇到幻影加農手嚇的半死,直接加速逃跑了....
可能隨機出以後遇不到的擔心勝過了恐懼。(O) 差點忘了這代的水井好像都能跳下去?! 目前遇到的都能跳下去,能撿一些東西。
打真快
劇情進度只到薩爾達飛走而已,都在亂逛。
隨機喔?在島上玩4小沒看到幻影
不是在初始之島遇到的, 應該是地上才有。
幻影好像不會長在島上
你漏了地底 這次的世界幾乎是原本的三倍
地洞有講, 但是亂逛會一直扣生命上限,解完照相機就閃人了。
贈品太多 這次有預購的 賺到肋
我喜歡證件套。
大大進度真快(只看部分文章)沒打方塊王,才剛到地面亂
晃攻略完一座塔卻不能開圖,玩到check it要幫我開塔準備
躺了,看來幻影就是類似曠野的守護者?
路上順手幹掉一隻石頭怪,靠通天術+倒轉乾坤,有平台能站
感覺比曠野好打多了?
劇情進度只到薩爾達飛走而已, 方塊王是初始之島的,在一個圓形平台, 兩個階段, 第一階段他成型的時候別管他追著弱點打下去狂打,87%能進二階, 第二階會飛在空中,就閃他的方塊然後反覆打弱點方塊就行。 去解主線,塔一定要主線才能開。 說到怪才想到,這代多了樹妖, 所以斧頭很好用,砍樹砍箱子砍樹妖都好用,可以省其他武器的耐久。 身上一定要常常放一把。
方塊可以直接究極手抓出來
話說這代有屬性武器嗎?還是都被合成系統取代了?
不知道,我探索到的地方還很少, 之後可能有?!
※ 編輯: winda6627 (1.175.228.201 臺灣), 05/12/2023 09:06:53也玩太快了吧
其實續作開頭把你能力和數值都幹走本來就老任自家密特羅
德常做的事
爆
[閒聊] 現在才破完的曠野之息 315小時心得(雷)文章很長、圖片超多建議使用網頁版比較好閱讀↓ 普通模式175小時/大師模式140小時爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?21
Re: [問題] 沒玩過曠野之息看得懂王國之淚嗎王國之淚發售在即,官方也在網路釋出了曠野之息的介紹影片, 也許就像宮本茂自己說的,直接玩新作絕對沒什麼問題! 但真的誠心建議,原PO時間上允許或者不會太心急著遊玩新作, 先換曠野、再敗一組任虧券之後換王淚(反正遲早要買何不現在買)。 除了銜接劇情外,主要還是先了解曠野的世界觀、人物角色等介紹,15
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片下面是加上PV的內容跟猜測,怕劇透慎入。 上一篇提到的薩學家說任天堂應該還有四種能力沒透漏, 新PV出來後有人發現PV3薩爾達手上的勾玉有倒轉乾坤圖示的時字。 並且放大看希多的勾玉也有文字,可以推測七個勾玉都有一個符文。13
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成!《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成! 將搶先推出特別樣式 Switch 主機 (GNN 記者 Sam 報導) 2023-03-28 22:48:01 任天堂製作,預定 5 月 12 日推出的《薩爾達傳說》系列最新作 Nintendo Switch 動 作冒險遊戲《薩爾達傳說 王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》, 在今日(3/28)晚間公布了製作人青沼英二親自示範的實機遊玩介紹影片,確認遊戲已經開9
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?原PO大大如果你只是單純想看主線劇情,加上你一天能玩的時間只有一小時,那麼最符合你 的遊玩方式,就是玩普通模式,離開初始台地後,去拿魔吉拉面具,然後照著遊戲裡的指示 走,等到了哈特諾村後,洗一下26心3圈體力,因為之後主線劇情你還會增加4顆心。 接著就是找攻略去解4神獸,神廟跟支線那些都不用去解,過完4神獸劇情後去復甦神廟解一 擊之劍,這裡的4個神廟會卡非常久,請耐心過完XDDD 一擊之劍解完後,就可以去解英傑6
Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?最近剛好在玩, 應該可以給點意見 會不會沒有重心? 絕對不會, 因為重心目標只有一個, 打倒加農 只要出了初始台地, 你就可以直衝城堡救公主 問題在於你空身打不打得死而已 XD 不過也不用擔心, 老任很佛的還是有給任務提示, 一步一步引導你找特定對象,1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的
65
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買49
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎42
[閒聊] 金搖桿2024開獎25
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??25
[閒聊] 越到中年好像越來越能理解左近寺23
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節25
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的47
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高34
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!11
[鐵道] 知道了記憶開拓者的流螢11
[妮姬] 路見不平 拔刀相助9
[討論] 黑悟空音樂部分好像稍微弱一點8
[塗鴉] Raora Panthera14
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車14
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代31
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的6
[開箱] PS5 Pro 30週年版7
[閒聊] 夢工廠 壞蛋聯盟2 預告44
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色5
[蔚藍] 神戶電鐵合作 車頭標記是溫泉開發部5
[原神] 甘雨的前傾姿勢32
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼8
Re: [閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼4
[閒聊] 為啥金搖桿第二名會是FF7重生12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧12
Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?