[閒聊] 魔獸世界10.2巨龍崛起 回鍋兩週感想
這篇發在魔獸板沒什麼意義所以發在C洽
為了拿牛頭人的圖騰柱武器跟披風塑型回鍋
巨龍崛起這個版本
簡短感想,太休閒了吧
休閒到簡直像是個超級單機遊戲
雖然不排除幾個月後會因為BZ出老招而改觀
至於蝗蟲部分,一天大概會被YY小號密個三次吧
現在組頻沒什麼看到吵架,也可能早就吵夠了
想到文化衝擊還是燃燒遠征那時候最誇張
https://images.plurk.com/1AGE5GEoSgCSAQsOPlE8eS.jpg
做為無印開始玩的玩家,我體會過上班打卡打團本還有肝戰場
現在已經沒體力沒時間去肝了
大概德拉諾之霸開始就一直是當獨行俠玩家
好運湊到人可以簡單的打一兩版團本,其餘時間就是單機
但是魔獸世界不管怎麼玩,最終就是追尋自己角色的裝備跟數值強化
所以不管設計了怎樣休閒的東西,都脫離不了打團打本打聲望
當認知到這點之後那些休閒的東西一瞬間就會覺得沒意義
因為最後就會變成每日上班打卡農自己去追社交進度
如果不跟進度只玩自己的,瞬間在這遊戲就少了一半的成就以及認同感
就會變成與世隔絕的超級獨行俠
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但這次真他媽的太休閒了
我根本沒打幾個副本,逛地圖解任務玩名望蒐集系統跟小遊戲就飽了
沒刻意去提升裝備也弄到自己438
同一張地圖的任務解完第一批還會冒出第二批第三批第四批
單獨解任務看劇情戰役的體驗,這部分配上名望系統應該就可以玩很久
講的直接點就是很像一個完整的單機遊戲
多人互動的部分還沒接觸到那麼多,光玩單機就很多東西
算是鼓勵更多玩家去當探索世界的獨行俠
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說一下名望系統
我沒記錯的話這是9.0暗影之境才實裝的東西
但是6版要塞跟地圖技能、7版職業大廳有的沒的可以看到一點影子
簡單講是更有感而且更有實際影響的聲望系統
你到一個地圖,那個地圖有某個友好的第三方陣營
你剛開始是菜雞玩家時,就只能像常規那樣接任務解東西
可能除了開鳥點外什麼支援都沒有
但是名望慢慢提升後
除了聲望累積後可以買的那些東西外,你會解鎖一些當地人好處
什麼專用的傳送捷徑、純造型、玩具、帶夥伴出遊、解鎖攀岩能力
學到漁網製作跟打獵能力,能撿當地人才能撿的材料、參與出遊活動
每解一個大階段的名望還會有新的任務劇情可以跑
最終名望衝滿就會變成超級地頭蛇,還能帶著那些能力好處去別的地圖遊走
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只是9版暗影之境幹了一件可惡的事
他快速帶你逛完四個誓盟後,要你只能選一個
但是綁職業技能,綁後期能力
也就是說如果要走最好的選擇,就只能照bis攻略選,還不能亂跳誓盟
結果最終都是為了提升自己裝備能力而跟著大家一起趕進度
後來好像有放寬但我中途就沒玩了
10版巨龍崛起就沒這個問題,全部名望開放給你玩
也沒有綁什麼bis職業技能在上面
送的東西大部分都是造形跟玩具,還有一些單純樂趣的東西
所以就是,自由到很爽
爽到正常打進度的又不想休閒的玩家會覺得怎麼副本這麼快就通了
然後這版也沒什麼安官桌可以玩
記得有些人覺得每天派任務也很有進度壓力
不排除之後又會跑回來
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飛龍騎術習慣了會回不去以前的飛行
因為飛龍飛得更快,而且衝刺效果算做的不錯
這次地圖也是高低差很大,但有飛龍騎術探路就顯得格外合適
探索從單純的平面開地圖變成接近沙盒空間
劇情部分
給大家跟個進度
這是現在的艾澤拉斯,而且不排除艾星的後半根本還沒被探索到
潘達利亞跟巨龍群島之前都因為自己的理由被謎霧包著
贊達拉跟庫爾提拉斯一直都存在
只是一邊過去是敵國,一邊跟珍娜鬧脾氣,所以沒往來的理由
破碎群島是因為古爾丹作亂才會過去,不然蘇拉瑪爾可能還在鎖國
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巨龍崛起說白就是超大型的賣情懷跟收伏筆
除了洪荒元龍外,其他劇情都是收束一些快被忘記的部分
還有解釋過去某些時間發生過什麼
值得看的劇情大概這些吧
黑龍三兄弟 怒西昂、麥柏利安(外域黑龍殘黨)、厄比西昂(高嶺黯角)
怒西昂跟麥柏利安爭王,厄比西昂開導龍人安柏莎,有種CP感
龍人的起源劇情幾乎跟黑龍綁在一起,因為龍人誕生是奈薩里奧的傑作
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紅龍就預期會有的生命重整內容,應該說每次紅龍都是類似的劇情
雅立史卓莎在10版之前戲份就滿多了所以沒什麼特別的東西
比較意外是有個龍喉獸人跑來渡假的任務可以看
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青銅龍跟克羅米的劇情不錯,還有恆龍相愛相殺演出
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伊瑟菈跟麥琳瑟拉等綠龍的翡翠夢境線(10.2)
這部分綁了雅立史卓莎跟泰蘭妲線,還有艾星復仇者聯盟
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藍龍送肉粽,各種老面孔包含辛德菈笱莎(的備份人格)都會出現
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比較重要的泰坦線
這有分成主線,跟一個沒直接任務連貫的解謎
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貝恩半人馬線
很難得看到他開無雙,雖然明顯角色描寫上遊戲跟小說確定不同人了
這個解完後牛頭人玩家會拿到圖騰
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然後奈辛瓦里又出現了
上次在贊達拉被當地食人妖團滅還沒學到教訓
沒拍到圖
至於大反派,這個好像最終章的版本大魔王拉薩葛絲
其實第一個團本就死了
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後來重點都在他放出來的洪荒元龍三小強
然後這三小強也不是團結一心,會內鬥猜忌
不寫陣營對立後劇本就正常很多
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然後不知道是不是要強調聯盟部落戰爭已經結束
跨種族合作的支線劇情好像特別多
常看到的是贊達拉跟庫爾提拉斯人一起行動
提爾衛士也有兩組種族對立組合
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甚至月火衛星砲的珊蒂絲羽月跟莉莉安居然一起行動了
還變成知心好友,這兩個在8版時候還是滅國世仇
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其他的收束線也有不少
新的被遺忘者領袖卡莉亞米奈西爾,帶著珍娜哥哥德瑞克
把幽暗城希瓦納斯搞的瘟疫整個清掉,但主城好像還是進不去
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費倫接納脫離燃燒軍團的紅皮德萊尼
這任務解完玩家就能選紅皮了
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這裡沒有講副本,因為我覺得打副本很累
現在不分台灣中國排進去都是速度人,你看個劇情動畫可能就落後一半進度
很剛好這個版本不用跑副本就有一堆東西可以玩
不過這次單機這麼多東西可以玩
加上之前Blizzcon梅森講的三部曲,好像WOW主線要整個結束一樣
我猜以後可能WOW會有一個段落吧
可能把現階段所有東西弄完整出個大版本之類的
不需要太多多人互動就能單機玩好玩滿的版本
以前覺得不可能,現在他們經典服跟賽季服HC服都出了
下個改版甚至會有AI隊友(已經有釋出影片)
舊副本舊地圖以前官方有說什麼,過去的事情不會回來
結果舊副本從時光漫遊玩到變城賽季,一些舊地圖跟青銅龍講個話也可以換
過去不可能的事情線在幾乎都搞出來了
感覺要出段落的大版本好像也不是什麼不可能的事情
最近幾年我WOW追進度沒有追的很勤
劇情或遊戲機制有漏講的可以看老布頻道影片去補
https://www.youtube.com/watch?v=JMHqFciC_v4
先寫這樣
--
綁bis真的有夠蠢,跟副職設計同思維
好色喔魔獸的巨龍
我是怨念坐騎一打到 整個人超級脫力 退坑到現在
推詳盡分享
這版是真的休閒 追趕也滿快的
輕鬆,而且server不卡很重要
鳳凰一直刷不到就退坑了
大放送都有得玩,你沒打團本也可以看團本結局動畫
不用自己去youtube找
這版至少是好康大放送 終於知道怎樣對玩家好了
反正就當10版是排毒吧 10.2開始老爺子就回來救劇情了
把每個小版本的農裝活動全部農就不休閒了 變成時間機器
人
最近也有想要回鍋 但一想到練等就懶了 也不想買直升
這版超休閒 這次團隊才第二個cd 我就4t裝m+2500 ==
其實翡翠夢境做的超小一個的,比亞登曠野小很多
推分享 雖然我覺得最好玩的是ICC 但回不去了
裝一下wa或是ui可以有效過濾蝗蟲
練等很快啦 路線不熟最慢半小時內一等
這次團本不能上坐騎的地方終於會給步行加速buff了
以前要你走到死
幽暗城清瘟疫是9版末的事情
忘記講一個缺點 9版10版都有把專業強化,變成一個可以深度研究的東西 材料變得同一種物品有分自己的品質,會用不同格子放在背包內 然後10版很多小物件、小通貨、特定材料或消耗品 可以對應很多東西很好玩 但缺點就是你的背包徹底不夠用了 這次就算買了新增的第六欄材料包還是很吃緊 現在都有材料包了,能不能請他們開一個無上限的書信夾去收納那些文件 有些文件書信物品做為看劇情用途會想留著,但這次給的書信太多實在占空間
https://images.plurk.com/31n8d6skr24KcrCRd80mhf.png
其實黑龍線的故事寫的不錯,黑龍三兄弟之間的互動寫的好
最後黑龍守護巨龍有點出乎意料但又讓人滿意
藍龍線很棒 我很感動
這版真的除了蝗蟲外什麼都好,製作組突然開竅
這版劇情就很白開水 廢廢的中規中矩
裝備10.1開始新系統大放送 玩王淚一個月回鍋都跟的上進
度 結果這版最硬的是10.0
書信可以丟虛空倉庫吧
提爾最好笑 我復活了 但是沒人需要我 我要做蛇摸
最好笑是十個泰坦鍛鋼錠就可以把提爾做出來 比任何紫裝橘裝都還便宜
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 11/27/2023 13:38:07有點想回鍋
坦克排副本一天就70了, 有週年跟時光加成更快, 練等真的
不是麻煩事
我的龍人只打坐騎和海象人煮噴 默默升了4等
藍龍線很好看, 很久沒有的強調親情團結的劇情, 溫馨又不
狗血, 不用殺來殺去也可以有好劇情啊
講得好讓人心動,但是休想騙我回鍋……
什麼?聯盟部落不打了?
之前打m+還遇到支那太監聊台灣政治 沒開打就罵一句離隊惹
不打了 起碼2030前都不會打 不過還是有新戰場喇
藍龍,黑龍線都很不錯,慢慢從過去的傷痛中走出來
紅龍因為紅龍后一直很搶戲,覺得沒什特別
推聽老龍講古的支線
青銅龍這邊,本來諾茲多姆變成恆龍王的未來似乎也有轉機
這篇怎麼寫的那麼好..讓我好想回鍋....不行!都是假的!
這版劇情就是尷尬 我還以為是迪士尼寫的
回鍋看劇情打起來蠻快的, 不過我打一打還是回去玩專家經典
這周打算等探索賽季...
10.1開始沒玩的話,劇情追一個周末就結束了
那如果是6.0就沒玩的呢(怕)
探索賽季要研究一下美服惹 台服一定哭爸多的支那人
這版龍劇情算7版後續 8版有龍劇情但不重要 只要知道怒西
昂return插恩總就好了
聽起來要補劇情好累。謝謝你的資訊。
終於肯把團本劇情放給休閒玩家看了嗎?? 最狠的時期還藏在
高難版,逼人出走
(╮′_>`)<好棒棒大棒棒終於實裝了嗎...
8版尾退坑,想回鍋了
別被騙惹,都是錯覺!
89就沒辦法講的爛了,但10大概可以比得上初版
什麼時候出個終極單機版再買來玩
推分享 懶得回鍋剛好看看發生了啥
10版初有摸一下 看來該在儲值一個月回鍋看劇情了
這版友善休閒玩家 什麼都不拖 直接給 支線劇情也多
藍龍線的劇情是真的做的很棒
好
這版真的好玩
10版方向算是有學到教訓 而且未來進入到艾醬體內探索後
這不是K島的匈奴入嗎
也把寶庫獎勵新增了一個WQ來源 就是知道修仙玩家人數可觀
之前最智障的還是把劇情放在小說沒放進遊戲
現在還是喔 最近才又出一本小說ㄏㄏ
劇情放小說一直都沒變阿==都是一些背景或前傳類的劇情
正常玩遊戲根本沒差
中國那邊自己催眠自己一套說詞, 那個已經沒辦法說什麼了
我也為了圖騰去練了一隻牛人
不過探索賽季就是1.0魔改版本, 幾乎人人都能坦補的狀況
第一季重心後期大概也是在打25戰歌...吧
8還可以,但9就爛爆了,逼你只能選一個陣營
其實我一直覺得BZ工程師蠻可憐的 為了滿足設計團隊
一直做拿石頭砸腳或挖坑自己跳的事情...
聖騎應該最強 只看秒傷 職業藍錘比bzcon公布的黑暗深淵
雙手劍還猛
9強迫陣營真的莫名其妙 劇情上不合理 體驗也很差
9整個劇情都滿鳥的就是了 10不頂至少也不會太差
9劇情我是覺得還好 就後續9.1 9.2不知道在幹嘛
強迫陣營和砍掉落數真的很北七 才把點數升裝制還回來
9.0淵猴+盟誓 整天農WQ 搞得我超不爽
1.0玩家看完後,發現這遊戲離得好遠好遠~~~
1.0不用離很遠 經典版在那邊 歡迎從頭體驗 :>
變好玩了嗎?下班如果有空想回鍋
我現在每個月的450是花給貿易站的
好不好玩就看人 畢竟除了龍人之外的技能都哭爸多
打團就是山口山醍醐味 可是想到打卡跟追求數據又好煩
基本上跟著meta走好好學也是可以打出及格數據
以前還會看WCL改善大技能的配比
打卡倒還好了 我不打m的野團仔第一週普通全通
現在不知道物價怎樣了 角色身上還有一些G(茶)
物價喔 直接買一顆代幣來換G可以撐很久 之前被支那人搞
到一顆一百萬 現在腰斬剩50萬 不亂花可以應付日常需求
你這篇才該發在wow板吧XD
這篇的確比較適合發這邊
剛上線看到一堆機器人密 就下線了
WOW板是圈內,C洽是圈外 在圈內回鍋玩家發一堆已經知道的東西沒什麼用
※ 編輯: hunman360 (123.240.213.231 臺灣), 11/27/2023 15:52:29機器人就只能靠ui檔掉密語 他們一陣子會砍角黑不完
探索賽季最強的雙手近戰, 我覺得是諾姆瑞根出的BOE雙手劍
但是組25等五人去打應該會被打成智障XDDD
10版佛到暴雪484撞到頭了怎麼可能會讓玩家爽 有夠恐佈
10是我唯一沒回鍋的版本 9的劇情太糟了
我不玩的時候,地圖只有卡林多、東部和北裂境
諾姆瑞根要改10人團 我猜會鎖起來 而且副本boe…
10的劇情我覺得算普通..女性角色的戲分仍然是偏多
不過我查一下,部落側血色修道院的讀書考試有一個DPS22單手
看起來部落側賊戰還是有個替代方案,聯盟側戰士真的很哭..
超久沒完了,下版本考慮回鍋
部落側黑暗深淵還有單手劍任務 只是發任務的變團隊一王
87
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎補充一下ff14 我覺得比魔獸優秀的地方 第一個是可以用手把 老實說 年紀大了74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多68
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......這影片有一小段時間,我稍微節錄一下下面的留言 我自己在美服玩,我也的確明顯感覺人數(看團)比八版少很多 組頻變多的只有賣M+&幣商 1.wow不再有趣了,社交感都沒了 2.我因為io分數一直被拒,打M+都要照著最佳路線的SpeedRun走法36
[問題] 該怎麼入WOW?目前FFXIV在等改版,看到Asmongold跑來玩反而讓我想要玩玩看魔獸 但是版上很多FFXIV的入門指南,卻好想看不太到WOW的 個人重視劇情,不喜歡農,屬於那種想到就上線打一下慢慢玩的那種 上網看了幾個影片反而有點困惑,所以想詢問一下各位大佬 1. 現在加入魔獸劇情是從香草版開始嗎?只要順著玩就可以完整體驗劇情嗎?34
[討論][文超長] WOW 與 FF14 高難副本比較與心得最近 WOW 對 FF14 的討論突然又多了起來,手實在很癢所以不小心寫了超級一大 篇,閒閒有空的人可以看一下,也順便當作我玩這兩款遊戲的一個小總結。這篇主 要以我個人的經驗和記憶為主,當然很可能有不準確或是錯誤的地方,請多多包涵 並歡迎指正。 我魔獸玩了 13 年,FF14 玩了 1 年左右,另外我目前是純團本玩家,團本以外的30
[閒聊] 剛儲完台服,沒兩天轉美服閒聊,如題 : 回鍋台服,玩兩天完全排不到戰場, 不誇張,我以為系統掛掉了。 副本排得到,但近深夜時段用坦補排一樣要滿久的; 奇怪,明明主城人也滿多的 ,18
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?痛到不行 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 你這只是對"一半" FF14的官方在玩家行為要求是比較嚴格的7
Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎別想太複雜,放輕鬆就好 這款的主線和支線不太刁難玩家,真就看劇情 尤其前期把玩家當作沒玩過MMO的玩家在教 (這也是為什麼像WoW玩家來會覺得太簡單) 就算到了後期也沒什麼你不趕快玩6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時4
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得有玩過WOW的,就會知道 綁死出團時間、追求PVP 都是在「毀滅遊戲」 WOW當年不是被誰打垮的,而是自我毀滅 玩家要求的是更多的劇情,讓每個玩家都能完整享受 每個版本的劇情 WOW高層 卻是 更多的每日任務、副本 多種難度、各種人數的PVP競技場 當玩家 推倒巫妖王,對大部份玩家來說 魔獸世界也就結束了
爆
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