[閒聊] 現在只剩卡牌遊戲有回合制了嗎
如題
RPG的回合制
已經漸漸式微了?
一開始的回合制RPG
是不是就是步調很緩慢的你一來我一往的在行動著?
然後到了魔力寶貝
是不是曾經好像 為了要最佳化速度
允許某方隊伍 在不衝突的情況下
可以同時跑n個人出去攻擊對方
接著好像就慢慢演化成半回合的ATB制?
FF8啦 軒轅劍4啦 之類的
到最後回合制RPG就式微了?
都由即時制取代了?
那現在
有回合制的
是不是只剩卡牌遊戲了阿?
還有哪些遊戲類型也有回合制的?
有洽?
嘶嘶
--
性轉(含入替/皮著):68DRJ-60097 JDRA-56995 MJAD-189
魔獸(觸手):STAP-001 BMTU-10502
魔物娘系:
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣)
※ PTT 網址
推
寶可夢
→
人龍7?
→
DQ :什麼取代
推
寶可夢:?
推
寶可夢
→
人龍七 八 pm dq persona 八方旅人
好 來研究看看 您推的這些遊戲
推
死神動畫還沒播完,之後回合制到爽
→
其他獨立遊戲跟手遊就不談了
→
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 11/14/2023 08:52:10
寶可夢:
推
石器時代
官方的還有嗎?
推
你當聖火死人嗎...
→
crpg也被你當不存在
噓
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 11/14/2023 08:53:02
???
噓
?
噓
雲仔説啥呢
推
for the king 2 才剛出
→
?
→
這真的無知當有趣啊
推
星穹鐵道
贊
→
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 11/14/2023 08:54:29
戰棋
推
P5表示
→
寶可夢、戰棋、鐵道、暗黑地牢
推
每年賣幾千萬套的寶可夢表示:
好
噓
?
→
bg3:
→
※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 11/14/2023 08:57:58
寶可夢:
→
ATB制 先出現 才進入網路遊戲時代
推
你玩太少
噓
?
噓
?
→
你先去玩遊戲 好嗎?
噓
fgo
推
FGO 好玩
推
超級機器人大戰啊
→
SLG
→
BG3:?????
推
博德之門3
噓
?
推
文明帝國
噓
大家真客氣
噓
無知可以不用特地po文讓大家笑
推
柏德之門:
→
你根本沒在玩遊戲吧
噓
呵
噓
?
推
P5:
→
神奇寶貝:蛤
噓
你是住在山洞裡是不是
噓
雲爛
→
神奇寶貝:
推
格鬥遊戲也算回合制啊,你一拳我一拳,如果能夠連續出
→
兩拳那就表示spd很高
→
????? 現在哪一年
噓
洗文?
→
洗吧
45
[閒聊] 半即時制算是兩邊不討好的遊戲機制嗎?如題 大多遊戲 不是純回合制就是純即時制 鮮少有半即時制 這裡說的 不是那種用速度條來決定先後手 跑滿後進入選單慢慢選技能的 那種根本就是回合制罷了43
[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪RT 小弟我目前玩過 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 但說實在的41
Re: [鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧因為崩鐵並不是回合制RPG 而是即時制的RPG… 用回合制的角度去看會覺得全身不對勁 即使是深淵的回合限制,那也不是回合 而是總時間限制……27
[閒聊] 有戰棋即時制RPG嗎?回合制RPG,野外遇敵進入戰鬥,傳統的你一動我一動 有些RPG遊戲融合了即時制,野外遇敵進入戰鬥,敵我都同時會動 有些RPG則是直接野外開打,敵我同時會動,通稱ARPG 戰棋類RPG則是,野外遇敵進入戰鬥,傳統的你一動我一動,外加走位攻擊距離等等設計 不知道戰棋類RPG有沒有辦法設計出即時制?30
[閒聊] 認真問,半回合制根本沒有存在的價值吧說起RPG或是戰略遊戲的兩大分類 回合制與即時制 前者有勇者鬥惡龍、火焰紋章等經典之作 後者有異域神劍、外加即時戰略ㄧ大堆 這樣看來16
[閒聊] 有沒有將回合制做的好玩的RPG?如題 回合制 枯燥無味、作業感重的代名詞 什麼? 寶可夢? 那你為什麼要躲草叢跟訓練家?23
[閒聊] FF16的玩法會是RPG類最終的解答嗎如題 RPG 漸漸式微 尤其是回合制RPG 越來越少人有耐心慢慢練等慢慢玩你一下我一下7
Re: [乳摸] FF9RE 正在製作中FF6幾乎是重製不可能 FF7Re就說明了SE對FF的態度是往動作RPG靠攏 而動作RPG就是要以一次操控一個角色為主 但FF6最大賣點之一是擁有14個可操控角色 每位都是主角6
[討論] 半回合制的OLG還有機會重返榮耀嗎覺得現在回合制的遊戲只剩下卡牌居多的感覺 以前的石器時代 魔力寶貝 或是金庸(半回合制) 是不是在現代的觀點來看 速度都太慢了阿?5
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧? 雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD 很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。 這邊不是在指責啦,請不要放在心上。 之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。
爆
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