[閒聊] 九日算是給空洞騎士粉絲的情書嗎
大家好
最近絲之歌熱度很高
所以樓主也花時間把HK1通關了
之前玩九日的時候就聽說過主創的靈感來源是空洞騎士
實際打完之後發現致敬痕跡比想像中還多
例如九日的魂境與天禍與空洞騎士的夢境與瘟疫非常像
天禍感染者長出膿包和尖刺的樣子就和輻光瘟疫一樣
最後天禍爆發了,新崑崙大廳的道路被天禍增生的組織堵住
也和空洞騎士的感染十字路一樣
兩遊戲都是環遊世界一圈最後BOSS房在老家隔壁(新崑崙中樞/黑卵神殿)
跳白色宮殿那段的時候
給我的感覺也和蜉蝶的魂境跑酷很像(雖然白色宮殿難太多了)
這樣看起來雖然九日有很多很酷的原創要素
但是仍然有明顯的空洞騎士的影子
所以這是一封給空洞騎士粉絲的情書嗎
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
比較像給隻狼
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是戰書 可是發現自己仍然是個挑戰者
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九日是血淚控訴武漢肺炎吧 不就擺明了酸實驗室病毒外洩
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非原作做給原作玩家的情書?情書這比喻是這樣用的嗎
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好啊,直接幫遊戲亂加料跟亂場外解讀
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小騎士不能格擋,先玩完九日再玩HK會很不適應
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HK有格擋 但能擋的王很少 沒回饋 判定嚴格 可以當沒有
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有無敵幀閃避就很好了 看看隔壁那黃蜂
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黃蜂也能卡無敵閃避(困難) 也能直接對刀(普通難)
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這在公三小
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不是,是給隻狼粉絲的
推
給隻狼的啦 九日的地圖連比都沒辦法比的
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不算,不如說空洞騎士算赤燭製作九日時的障礙
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看到關鍵字 果然推文區各種陰陽怪氣 笑
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九日就融合空洞+隻狼 影響深遠完全沒在藏
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他們自己弄那個乾坤反擊也滿好玩的
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赤燭在訪談也都不諱言有借鑒啊!只是他們還是能走出自己的
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路
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[閒聊] 空洞騎士是怎麼成功的如題 就是那個類銀河惡魔城現代的標竿 只由一個超小據說只有三人的團隊打造 一樣靠眾籌才做出來的遊戲 可是其遊戲性真的高到離譜![[閒聊] 空洞騎士是怎麼成功的 [閒聊] 空洞騎士是怎麼成功的](https://i.imgur.com/imzlQQ3b.jpg)
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[心得] 《空洞騎士》的難度與樂趣文長,連結如下: 在絲之歌終於確定要在9月4日上市、 大家可以把小丑鼻子拿下來的現在, 想隨意聊聊《空洞騎士》這款偉大的遊戲。![[心得] 《空洞騎士》的難度與樂趣 [心得] 《空洞騎士》的難度與樂趣](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/08/23/0/32978483.png&s=Y&x=35&y=2&sw=772&sh=434&sl=W&fw=800&exp=3600)
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[閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺?如題 開了兩次 都是在一開始進去舔圖繞一圈出來買地圖後就不知道要幹嘛 有點get不到爽感 明明就蠻喜歡類銀行戰士惡魔城![[閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺? [閒聊] 空洞騎士要玩多久才會開始有感覺?](https://i.imgur.com/wAx5tLvb.png)
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Re: [閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲最近因為絲之歌發售 所以回頭從空洞騎士開始玩起 其實我在滿早期就玩過一次 但完全Get不到 印象中甚至沒有走出 遺忘的十字路 就棄坑了 後來 九日 推出後 想說支持國產就玩玩看 沒想到越玩越可以理解這類型遊戲的魅力35
Re: [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?個人玩過不少銀河惡魔城(不一一列舉講不完 空洞騎士沒打完 不是很對味 看進度應該快結束了但就提不起勁打完 九日就很爽12
[閒聊] 九日 沒有碰撞傷害真的是好機制如題 九日 NINE SOLS 玩到大概1/2 很好玩 砍起來很爽 美術跟音樂也不錯10
[問卦] 台灣做不出空洞騎士嗎?空洞騎士 就是簡單的2D橫向卷軸遊戲 澳洲的獨立遊戲公司做的 開發成本也沒很高 空洞騎士 的爆紅 是不是證明了 不用做3A遊戲 也能紅遍全世界? 遊戲就是好玩 更重要? 3A遊戲 要燒個10幾億 20億來開發 做出來還不見得好玩賣座10
[閒聊] (文長)九日、瀆神、空洞騎士心得(有雷「前言」 九日是我第一款類銀河戰士惡魔城遊戲,也因此體驗到類銀惡遊戲的樂趣。 前陣子想到以前買的空洞騎士,以及因為Korone才認識的瀆神系列都還躺在遊戲庫,所以想先回歸2D遊戲。 以下內容是根據我的遊玩順序/完成度: 九日/雙結局&全成就7
[討論] 有哪些可以比拼空洞騎士的作品九日是一款不錯的遊戲 不過售價跟空洞騎士的超級划算比還是偏高 而絲綢之歌經過五年一樣遙遙無期 先不論內容豐富性能不能比拼空洞騎士 畢竟同價位要能有一樣豐富度太難了