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[閒聊] 為何線上遊戲中坦的作用和地位越來越低

看板C_Chat標題[閒聊] 為何線上遊戲中坦的作用和地位越來越低作者
CasparMa
(CasparMa)
時間推噓40 推:44 噓:4 →:78

以前線上遊戲職業分工很明確坦、補、打;但隨著遊戲推陳出新,坦作用、地位越來越低了,極端點甚至變成1補多打的組合。

為何玩家不需要坦,甚至都不想組了,坦的作用越來越低?

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Annulene12/20 10:12感覺真的分工明確的遊戲也沒多少

hk12990012/20 10:12就玩家口味變了 大家都在拚數字誰想當坦自虐

xsc12/20 10:13你的以前是多以前 在山口山爆紅之前的ㄤ賴有坦的概念嗎

peter8900012/20 10:13玩家(X)廠商(O),遊戲營運方面降低坦的作用

hk12990012/20 10:13尚存鐵三角的遊戲都是10多年前傳下來的 WOW FF14這些

vios1000912/20 10:13能秒怪就不會受傷拉

kducky12/20 10:13以前WoW也是打越熟慢慢減少坦補啊

spw05069312/20 10:13死人沒有dps,這點敵人也一樣

tim11144412/20 10:13地位低的不是補嗎 狗都不玩

xsc12/20 10:13石器時代有坦嗎?

hk12990012/20 10:14營運會調整就是跟著市場(玩家)走啊 又不是要教育

xsc12/20 10:14天堂ro龍族有坦嗎

e04su3no12/20 10:14因為遊戲機制沒那麼複雜,不需要坦帶位了

Rocal12/20 10:14ro的騎士聖騎算坦吧

好久以前的體騎

e04su3no12/20 10:14現在搞太複雜沒辦法吸引人

npc77612/20 10:15怎麼 不洗新聞了喔?

devidevi12/20 10:15有坦就要補,有補就要續戰力,太複雜

shinobunodok12/20 10:15你玩的是什麼遊戲?當前版本或高難你沒坦不如不要

shinobunodok12/20 10:15打比較快

hk12990012/20 10:15RO有肉盾也算坦 只是沒有仇恨機制

GrimmNotes12/20 10:16要看有沒有P2W的要素,有的話,那通常DPS吃藥硬幹就好

marktak12/20 10:16RO當然有 沒仇恨機制

SangoGO12/20 10:16堆傷害的快速玩法比較好上手,不斷平衡輸出/防禦/恢復的

SangoGO12/20 10:16消耗戰太累的關係吧

※ 編輯: CasparMa (217.138.212.2 日本), 12/20/2023 10:16:37

wu1991100912/20 10:17完整的坦包含仇恨機制,那太複雜

hk12990012/20 10:17還有一點是現在遊戲社交功能越來越弱 跟單機沒兩樣

wu1991100912/20 10:17不管是對開發商或是玩家都複雜

hk12990012/20 10:18那要坦補幹嘛 能打單刷就好啊

SangoGO12/20 10:18尤其各種時間/回合限制讓防禦面最容易被割捨與承擔風險

Narzaschao12/20 10:18先搞清楚你玩的是真的多人遊戲還是掛著多人遊戲名字

Narzaschao12/20 10:19但其實是單機練等刷怪的聊天遊戲

wingtoya12/20 10:20RO的修羅超坦的,打大型副本真的要靠修羅坦,後面火力

wingtoya12/20 10:20瘋狂輸出

Jin6391612/20 10:24以前RO坦補打都缺一不可,不過法職很吃虧,單發拼不贏、

Jin6391612/20 10:24大法又擊退+引仇恨

imz072312/20 10:25要設計坦補出頭很簡單啊 問題在這樣好玩嗎

verdandy12/20 10:25大力出奇蹟

Mimmature12/20 10:26因為坦一個人無法進行遊戲

Mimmature12/20 10:26可坦可打又會被酸親兒子

Mimmature12/20 10:26還一堆打手不懂仇恨拼命輸出又怪坦不會拉

imz072312/20 10:26破壞 維護 復原 比較一下哪個爽就知道了

SangoGO12/20 10:28坦與補重要時表示敵方輸出/即死傷害多,不防不回血不行

s1129sss12/20 10:30這問題在 這些沒坦的mmo 也沒幾款活得好 現在最大宗的

s1129sss12/20 10:30依舊是坦補DD的組合遊戲

allenvenus12/20 10:30坦沒辦法讓你速刷。現在遊戲,尤其手遊,都講究快節

allenvenus12/20 10:30奏了

keerily12/20 10:31因為大家都想爽而已,更不用說坦的操作需求比打手高

Isinging12/20 10:31而且現在手遊的節奏大部分人都拿來消遣殺時間的 還要找

devidevi12/20 10:31單人組隊伍的,坦還是很重要,但1人1職的坦就比較少

alpho12/20 10:31遊戲逐漸速食 單機或dota 類還好,養成長、特別是放置手遊

alpho12/20 10:31要刷刷刷的誰跟你坦 頂多是比較硬的輸出和比較軟的輸出

Isinging12/20 10:31坦組隊這種花時間又不一定找到人的方式應該不太可行了

devidevi12/20 10:31現在很多都是轉單機模式了

RevanHsu12/20 10:32因為玩坦吃力不討好

Tsucomi6912/20 10:32這跟敵人招式設定比較有關係

adgbw872812/20 10:34坦補這種自己一人練功打超慢的 打團還要被嘴 誰想玩

tim11144412/20 10:34山口山的話 就從來沒有不要坦克的道理 輸出不夠就是從

tim11144412/20 10:34補身上摳 之前某版尾王能砍到3補甚至2補在打

imz072312/20 10:34坦直接變減傷迴避 補直接變吸血 就只要爽輸出就好囉

SangoGO12/20 10:34一個稱職的坦克不是什麼保護大家,只是他很硬又很欠揍

SangoGO12/20 10:34去那找那麼受虐的職業(?

SGBA12/20 10:35都是坦克無雙的年代吧……

okok0223200012/20 10:38Ro十字又坦又痛根本做壞

flyinthefeel12/20 10:40哪要等到山口山 早在天堂(招肥) 魔力寶貝(水龍蜥)

flyinthefeel12/20 10:40的年代 就有坦的概念了吧

kig8812/20 10:41舉個例子來聽聽

willytp9712112/20 10:47最近回鍋LOL感覺那邊沒什麼坦了 大家都在出鬥士拼

willytp9712112/20 10:47前期就把你打爛

Armour1312/20 10:51坦補練功慢啊 為了打個團平常當小狗誰要

rainveil12/20 10:53哪個有坦設計的線上遊戲坦的作用跟地位低,舉例一下啊

minoru0412/20 11:02表示你玩的遊戲很少

leo25511212/20 11:14吃招就死,不如拼rush

victordxess12/20 11:17設計承受傷害也能得到經驗值或成就,這樣能解套嗎?

mabilife12/20 11:20大前提是大家能生存啊 一開始拓荒坦幾乎不可少

mabilife12/20 11:20還是看遊戲啦 都沒舉個例子不知道該往哪邊討論

supersusu12/20 11:22課長級的坦都自己坦自己打

gn0221823612/20 11:42坦沒爽度沒人想玩啊

zzz7108448212/20 11:44玩坦花一堆錢還要被dps取笑傷害低,誰要玩

zzz7108448212/20 11:46dps直接車過去,要坦幹嘛

v8686106212/20 12:03現在是主戰坦克ㄉ時代了

HanzJunction12/20 12:04楓谷一開始防禦影響很小 騎士跟垃圾一樣

cycy77148912/20 12:08扣%數,扣真傷,還穿透,防禦還分魔防跟物防

cycy77148912/20 12:10攻就認真物攻或魔攻,反正有比賽隊友一定有魔攻有物

cycy77148912/20 12:10

coolboy1612/20 12:15都都知道對方是玩坦還取笑對方dps,遊戲充斥這種人應

coolboy1612/20 12:15該早就倒了、

Ardve12/20 12:17因為王學會扁其他人了

shinobunodok12/20 12:18話說笑坦補輔dps低的才是不知道腦袋在想什麼吧?

AirO026440012/20 12:19你的線上遊戲有包含lol嗎...

AbukumaKai12/20 12:23沒傷害的純坦本來就是反邏輯的存在 正常人都知道先扁

AbukumaKai12/20 12:23躲在後面偷尻的小王八蛋 這種腦殘設計早該淘汰了

ehbnsqaa12/20 12:23因為分工明確代表你需要跟人交流才能做事,現在交流的程

ehbnsqaa12/20 12:23度不比以往熱絡了

BOARAY12/20 12:26怎麼我玩的就是單人就是一切的黑沙也10年老遊戲

ehbnsqaa12/20 12:26正常人都知道要先扁後面的小王八蛋?為什麼lol常看到一

ehbnsqaa12/20 12:26堆人先打前方大男?

AbukumaKai12/20 12:28因為你打不到後面的小王八蛋

AbukumaKai12/20 12:29而不是那個坦臉很醜我要先打他

ronga12/20 12:30不就大家不想玩坦補 只想玩dd

zzz7108448212/20 12:36腦殘真的很多r,坦沒傷害拉不住王,刷怪升級慢,花了一

zzz7108448212/20 12:36堆錢跟時間把裝備升上去也只是硬一點的肉,不如玩鬥

zzz7108448212/20 12:36士花同樣的心力又坦又痛

ymsc3010212/20 12:44wow才把坦的作用和地位拉高吧 不然以前基本上只要不會

Arashi073112/20 12:45有商城網堆傷害跟減傷就不需要純坦了

ymsc3010212/20 12:45馬上死 能來的及給補師補血或是自己喝水扛過去就好了

chyou200312/20 12:51「在山口山爆紅之前的ㄤ賴有坦的概念嗎」,EverQuest:A

chyou200312/20 12:51m I joke to you?

Kaken12/20 12:52雖然還是要看遊戲定位,但坦大致上就是要認命當個相對不起

Kaken12/20 12:52眼的M

Kaken12/20 12:55不然就是像Dota/LoL這種曲線比較明顯的,坦克或輔助都有不

Kaken12/20 12:55錯的發揮空間,甚至能打出各種Highlight的

tmwolf12/20 13:463樓你可以google everquest

SALEENS7LM12/20 14:31啊現在大賣頭時代,中坦的效用的確不如以往啊

ikuiku191912/20 15:57讓我想到龍之谷可憐的坦,打8人副本一定要組,可是平

ikuiku191912/20 15:57常刷4人副本又不需要,1補3打可以打更快根本不需要坦

cosspirit12/20 16:05pc大型mmo有坦的遊戲還是不少吧,就比較硬的職業就是

cosspirit12/20 16:05坦啊

cat05joy12/20 17:10坦哪有沒地位 會沒地位是遊戲設計不要坦吧

NKN12/20 17:12現在都講求高DPS速刷 用坦撐著慢慢打的遊戲設計不流行

Rue16810112/20 17:22吃力不討好 誰想玩

belion12/20 17:31坦的養成太久,同樣的時間,高 dps 角不知可養多少 xd

S000105X12/20 17:33打越快越安全阿

gt2412/20 17:36喜歡一擊打出一大串數字的噱頭,但不喜歡給坦一串數字的HP

ASEVE12/20 17:37隨著時代演進,新的線上遊戲也越偏向動作類

wacoal12/20 18:01看成 中坦

hitlerx12/21 02:06現在一堆怪物重坦 高速重坦在打壓中坦生存空間啊 (錯棚