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Re: [閒聊] 為什麼主機不出能更換顯卡的機種就好

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼主機不出能更換顯卡的機種就好作者
scottcomet
(sc)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:9

SEGA老早就試過用硬體提升當世代主機的作法了

https://i.imgur.com/oUE1VSR.jpeg


傳說中的MD違建

但是效果大家都知道了

下世代的SS也是需要一堆圖形加速卡才能啟動遊戲

雖然這些遊戲效果能超越當時PS,但額外的金錢花費也讓多數玩家沒有轉去SS陣營

主機生命週期大多活不過硬體更新速度

與其考慮苟延自己的性能,還不如去開發下一世代的硬體
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BITMajo11/15 15:56插八台就變成 256X 了 (並不會

bobby475511/15 15:59FC有磁碟機 PCE有光碟機 加蓋都是曇花一現

abucat11/15 16:00另外三台都是獨立電源,每個變壓器都很大支所以很難插

justeat11/15 16:15N64也有64dd

yniori11/15 16:22那個年代或許有技術力限制,但現在科技進步應該有辦法克

yniori11/15 16:22服吧?我猜

abucat11/15 16:46SS的加速卡是擴充記憶體,但與擴充記憶卡使用同一個插槽

abucat11/15 16:50加上對應的大部份是格鬥遊戲,例格鬥天王96以後支援2MB版

abucat11/15 16:53後來CAPCOM也搞了4MB版本,X-MEN VS STREET FIGHTER

abucat11/15 16:57快打ZERO 3,有支援的格鬥遊戲讀取會比neogeo CD版本快

abucat11/15 17:001MB才對,抱歉

supersd11/15 18:15這個古早時代的雜誌有介紹過,因為那時的CPU都是RISC的

supersd11/15 18:15特規,新機常常為了效能大幅提升,無法相容舊機,ps3一

supersd11/15 18:15開始為了相容ps2,還塞了整片機板進去,搞的機子很厚,

supersd11/15 18:15後來才在薄型機取消向下支援。如果反過來想繼續保有大量

supersd11/15 18:15舊主機的遊戲支援,卡在週邊不能賣太貴的因素之下,效能

supersd11/15 18:15就無法有大幅提升