Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
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※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺
: 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧
: 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的
: 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==?
情懷加成,拿當時血尿的程度放到今天肯定沒人要玩
我去翻我2006年在Yahoo知識+回別人的文才知道真的很難練
職業選二轉最弱腳色槍騎兵,在無課金的狀態下
50等後練一小時經驗值大概10初%
60~70等如果虧水錢打殭屍一小時大概11% 不虧錢打冰原雪域野狼9% 打奇幻村龍穴8%
光升個10等只練功就要花100多小時農,沒點幸運的職業不小心死掉還會掉10%左右,
死一次等於浪費一小時...
這還不包含找圖、走路、交易、農任務等等幹雜事的時間
舉例來說我記得我打食人花花蜜換骨盔那個任務就打了很久,打到換1100萬楓幣= =
然後當時盜帳號猖狂,我那個時候瘋到每次登入前都要整機掃毒...
也難怪當時的國小生大概玩到40幾等就玩不下去,能有那麼多時間打電動的真的很少
2008年時玩到三轉90等在國小裡面已經是不可思議的存在了,至少我認識的人裡面沒人
玩到比我高等
我也好奇,早期楓之谷能練高等的到底都是哪些玩家? 國高中生嗎= =?
因為我記得當時大學以上的學生幾乎都打WOW,當時打楓之谷和用即時通還會被笑屁孩
但玩過這麼多款線上遊戲,這款遊戲始終是回憶最多的遊戲。在遊戲裡面的社交和交易還有互動都是別種類型遊戲所沒有的
我覺得這是MMORPG不可取代的元素,也是為甚麼MMORPG遊戲總是能勾起老玩家的回憶
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劍士到三轉前都掰咖和只能用一轉技 抖m才玩
我練的就是劍士裡面二轉最弱的槍騎兵,跟白癡一樣 那時候超羨慕僧侶,用治癒術就能一次範圍攻擊六隻,而且僧侶一堆好練的圖 槍騎兵幾乎是二轉最弱職業,但三轉大翻身
龍咆哮
爛招,一次耗一堆HP 沒配僧侶水錢都不夠燒...
槍騎聖火超搶手,哪有最弱?==
那是組隊有用而已,當時槍/矛有個機制是 槍用戳的時候攻擊力比較高、用揮的時候攻擊力 比較低。相較於見習騎士或狂戰士的武器劍沒有這個機制。再加上矛/槍攻速比較慢。這 兩點加起來就會導致槍騎兵練功效率低落。(以上是印象,15年前以上的事情了= =)
見習騎士的降魔咒甚至只能當表情
以前搭飛船20分鐘都可以慢慢等,順便聊天
不然就是發呆、玩記憶卡或下五子棋 去天空之城要等船搭船、去玩具城也要等船搭船,這個機制要是放在今天絕對被罵白癡機 制的... 當時還有一個活動楓狂五子棋爭霸戰,我排名全伺服器前幾還獲得跟GM下棋資格,下贏拿到 60點楓葉點數= =
以前組隊打大綠水靈,還可以組隊打藍菇菇王都很開心啊
現在改成隨便亂練都破百真的是有夠無聊
前幾年改版獵龍魔導士的時候我有回去玩一天就126等
然後就把遊戲卸載了... 一點回憶都感覺不到
沒辦法,現在要是在那邊搶圖、等組隊任務、一小時不到10%應該直接刪遊戲了
組隊任務小遊戲好玩,但現在也湊不齊人了吧
不過以前 因為伺服器問題 都會搶房
現在不會搶房了
那時候組隊任務超狂熱的,玩具城101基本上都是20頻都滿人(我還是在三眼章魚這個鳥 服、要是在雪吉拉或菇菇寶貝那種頻道根本無法想像),還要記幾個常上線的ID用指令找人 工能看他們玩到哪個階段,等人快出來就去那個頻道搶進...
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:45:34以前練等真的都練很久 很多很廢的小遊戲給玩家互動好懷念
我記得最折磨人的就是那個忍耐任務了,乾邊跳邊罵髒話
我奇幻村那個直接叫同學開我帳號幫跳XD 炎魔那個我自己應該是跳了一整天
後面靠大佬組隊用法師順上去才解掉那個任務
組隊任務那個排隊機制根本白癡
真的超白癡,但現在想起來會不會是技術限制導致只能這樣搞 例如當初程式寫的時候就沒辦法一個頻道頻多組組隊任務同時進行
其實再當時真的蠻好玩的,各種隱藏地圖圖又很大,對小
時候的我來說很新鮮,沒事又可以拉塞。
對啊,那是樂趣的一部份 路超長 又很多沒人的圖
真的,以前很多有玩的同學都是練兩隻30-40等的不同職業
舊楓谷玩的是社群 拼等級打王太痛苦 美好回憶也都不是指
這些幾百小時的練等經歷
我當時也是玩戰士,還要點敏捷超哭XD
點敏只是為了穿裝和打的到怪QQ,像法師和盜賊不用管命中就有全智法和全幸賊這種玩法 ,不過那要課金土豪才玩得起 其中我覺得最怪的點法是力量型刀賊XD 敏力幸都要點,力量型刀賊的裝還要點力量才能穿 玩那麼久沒看過多少人練... 至於強不強要問版上有沒有人練過,超奇葩的一種練法
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 14:59:22無輪無燒無加倍練一小時有10%,感覺比現在的高等區
域快很多耶==
這還只是中期,某個時期100多等都還要打殭屍區 我根本不知道那個時候那些人一小時幾% ... 後來我Quit之前高端玩家應該是打骨龍,到200等前應該都是在那區練等,我是猜玩到後面 一小時不到1%吧
我當時鏢賊玩到112等 超難練
標賊真的滿燒錢的XD,影分身每幾分鐘都要耗一顆石頭。再加上除了裝備外還要買雷鏢、 日鏢。這也是一筆花費 但三轉鏢賊應該是單體攻擊DPS最高的職業
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 15:08:38我記得因應槍矛機制,有一種雙修點法,二轉捨終極來
補精通,三轉點槍連擊+矛無雙,實戰上實在很累。
玩戰士還要存點一次把技能點上去~不然範圍技那個劍氣縱
橫數量還會縮水超反智
你勾起我的回憶 你說的應該是終極之X(槍、矛、劍)系列,有額外機率多打一下那招,要存好幾點才點 因為前幾點觸發後傷害不高,倒不如不要觸發 所以才需要存技能一次點高... 我就是那個有點數就點的笨蛋XD
我以前暑假買包月月卡打殭屍,打到三轉 一天只能練一級
經驗加倍月卡吼XD,好像300點一個月吧
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 15:33:35BB前的楓之谷就時代的敗北者 無聊到爆 沒BB一定倒
以前玩有夠難練 我寧願刷AUT的怪也不完舊楓之谷
完全不知道好玩在哪 新楓之谷遊戲性根本打爆舊版
槍騎二轉算好了 至少還有劍氣縱橫+武器攻擊範圍比見習騎士
和狂戰士好= =
我還滿確定槍騎那個槍矛不同攻擊傷害機制機制是劍士二轉職業裡面最弱的 但三轉瞬間翻身變最強,反而是見習騎士我真的不知道這個職業存在的目的= =
以前二轉真的地獄的是火毒法 練功貴 三轉前只有單體技 二
轉的毒技超垃圾 一個火焰箭要一發一發射到70等
二轉火毒也真的很廢,印象中到三轉也沒翻身,但我很意外的是練火毒還不算太少 反觀僧侶根本親兒子,除了初心者時期弱勢以外從一轉到四轉都是強勢職業 三轉還有不用在電腦前面就能練功的掛祈禱流...
以前玩,大概練到40出就卡關,沒水沒裝備,同等的怪
打不死,後來就退了
無課有無課的玩法,像有一些有效率但燒水的玩法根本練不了 而且無課如果一直練功基本上也玩不下去,一定要定期去自由想辦法用喊的賣裝
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 16:03:24當年無課又沒大腿抱,只能坐在休閒椅上回血回魔,說
真的大部分回憶反而是跟路人聊天,練功真的超無聊
我20~30等連水錢都花不起,只能穿單手武+盾牌用普攻在天空之城那個塔敲小石球,因為 這樣不用耗藍+小石球碰我只扣一滴... 現在想想真的很蠢但又沒辦法
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 16:05:34其實BB大改後確實滿好玩的,只是當年橘子那個爛伺服
器天天斷線,賠償又毫無誠意,大部分人應該是被黑橘
勸退
騎士 屬性劍 打刻屬很爽 平民也能玩起來 前提是3轉
如果你bb前玩過槍手和火毒 會覺得槍騎根本超好練
原來那時候練等跟現在23X一小時差不多 KEKW
BB前練聖騎到140 稀世職業 四轉還要有屬性強化才能翻身
國中主任 在處室電腦玩 玩到四轉滿等真有耐心
你現在玩到200後跟以前其實也沒差多少吧
回憶咧 笑鼠
現在還是比較難練 除非你有輪...
一隻0.01%然後還要練戰地
2006玩借到50等帳號玩好爽==
以前的遊戲黏著度真的是靠血汗讓玩家黏著
我也玩騎士 最後好像也只練到122左右 以前最愛到處解
任務 有拿到任務專家稱號XD
解任務算是一種遊戲樂趣,但我不是走這派的,我比較功利 畢竟任務的獎勵多數都不值得付出
※ 編輯: jj840917 (114.39.138.121 臺灣), 09/01/2023 17:44:51記得台版還有調低經驗不是
92
首Po戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==? --2
冒險感阿 以前地圖那麼多地方可以鑽 到處都有任務 跟朋友約一圈環島都很有充實感 這種東西重新來一次也沒用的1
組隊任務雖然好玩,但搬到現在 也不一定有人會打吧? 因為台版終極怪物公園排隊系統都沒多少人在用了,組隊任務那種除非經驗效益很高 不然根本沒人想去打了,頂多拿點數換玩具。 然後有人說舊楓之谷 有打寶的感覺,新楓之谷就沒有嗎? 講的好像漆黑隨便打都有逆 台版漆黑便宜只是因為可以一直交易而已,之後改版更爽直接剪成無限交易...6
單純遊戲內容的話應該只有抖M才會喜歡吧 走路慢 大部分職業都沒位移 爬繩子固定速度(早期不受移動速度影響) 被怪撞會被擊退 沒有永順 搭船強迫坐牢 光看遊戲內容的話現在榛的屌打以前21
施主居然提出了這個問題 那我就來回答一下施主這個問題 首先 如果把舊版楓之谷原封不動的搬到現在來 是不是個好遊戲 這個問題的答案 我會直接回覆你 三個字 垃圾遊戲 先姑且不論橘子特別版的舊楓之谷9
絕對比現在好玩 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG 還能撐著就只是他同類型沒對手1
練等以前容易死很多原因 從寵物到 超水和AUT ARC 早期寵物不能自補,要自補 要買技能 超水沒有現在那麼多 更重要的是 ARC AUT 提升到某種程度的時候 被打都是1滴 你去玩楓之谷M 國際服 陰陽師就知道了,防沒堆起來 被怪抽插 幾下就死了,然後楓M6
以前版本最好練等的職業是僧侶(祭司) 沒有任何職業的練等速度能媲美僧侶 別的職業要花錢買血水魔水,最多法師二轉後靠魔力吸收省下一些魔水 唯獨僧侶靠著治癒術刷不死生物,只要一兩下沒掛治癒術回血加魔力吸收吸魔,完全不需要 買水21
最近(或是說這幾個月前)突然冒出討論度的楓之谷官方經典服(不完全正確的說法,但是這 樣比較好理解) Maplestory World NEXON推出的以楓之谷IP讓玩家自行創造遊戲的功能,可以想像成楓之谷版的Roblox,內褲 鬆一開始的規劃是有打算要拓展到全世界的,不過目前只有在韓國
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[閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎標題也可以理解成心理陰影 ←半開玩笑 看到最近懷舊網遊魔力寶貝準備捲土重來 感到躍躍欲試的同時,卻又感到躊躇 記得不少早期的MMORPG 藉由讓玩家練功練到嘔血來維持上線時間39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家34
[閒聊] 現在mmorpg最好玩的是哪一款之前玩過最久的是楓之谷,大概從小三開始玩到高中才推坑,上了大學後斷斷續續回去玩了 幾次,工作後就沒在玩了。 最近因為一些原因下班後沒事做,手遊也都玩不太下去,最近玩最久的就是守望傳說,玩到 羅馬穩定前三後也有點膩了,想說換一款RPG玩,但手遊真的找不太到合胃口的。 本想說回去玩PC版的楓之谷,但又想嘗試其他mmorpg,才想問近期有沒有推薦的,希望是玩25
[閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲剛剛看人在聊某韓系MMORPG 他每天花1~2小時開3~6個分身農3個以上副本 平均下來可能一天賺個100~150元台幣 農滿30天基本能買到一個至少3~5000元的虛寶 沒有想要的虛寶時,就會拿去某網換現金12
[閒聊] 線上遊戲人氣不高會影響你的課金意願嗎這裡不提RMT (現金交易) 所以你在遊戲裡花多少錢,那就別想著拿回 沒有什麼退坑還想拿回錢或賺錢的 例如MMORPG,現今這麼多款,但市場就這麼大 大多數都是經營地顛顛簸簸,人氣不見起色X
[問卦] 玩電動真的超浪費時間的我最近迷上俄羅斯方塊 原本玩得很有意思 可以一次玩一個小時 但看到這則視頻 雖然很驚嘆4
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上死忠的玩家分析一下楓之谷近況, 來來回回也玩了2年多, 一開始玩個兩三小時就很膩, 後來經過老手的指點, 才發現這遊戲的正確玩法都是一邊開著遊戲一邊開著動畫瘋或Netflix 邊看邊練(大概就是3
Re: [閒聊] 回鍋新楓之谷不課金有搞頭嗎?講真的 認真要玩一律推薦小課啦,不然乾脆別玩用雲的就好 花一萬就可以玩的很舒服了 現在裝備相較於去年又是低點 不然花那些時間農基本東西根本划不來1
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?楓之谷就是最好的mmorpg 典範啊 推文一堆人說道 台灣人喜歡賭博抽卡快感 喜歡速成速食文化 還有原本mmorpg要肝要農的精神X
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?龍之谷這遊戲 已經營業10年有了 目前裡面一堆30-40歲的玩家 都是一路玩到現在的 我覺得是習慣吧
爆
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