PTT推薦

Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊

看板C_Chat標題Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊作者
admevenire
(索雷爾木坊)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: 單機遊戲扣掉近年來因為怕難產導致的EA和章節風氣外
: 不少都是一出就能一路玩到底的
: 系統的完整性和體驗的連貫性都比手遊好
: 而且不會玩到一半就要你課金
: 都是買斷一次費用
: 那麼
: 為啥市場還是比較喜歡
: 要你課金花體力
: 要你買掃蕩省事
: 要你抽卡花大錢才能比人快有T1角
: 然後系統剛上線都是半套
: 隔一年後才開始慢慢完整的手遊呢
: 是因為手遊入門門檻是0元?能無課入場?單機有買斷入門門檻?
: 還是實際上娛樂真的不需要那麼全面的體驗呢
我覺得這篇文章有個前提,是玩手遊的人會追求高分數、高星卡和高名次,
但休閒玩家占了不小的比例,部分手遊也可以免費玩到底
手遊可以在做事時開auto,有空時再親自打,並不會占用時間
活動可兌換的三星、二星卡,同樣可以有分數和獎勵,獎勵欄未必要拿滿
四星(最高星)並非必須,若真的想抽,就囤免費石,喜歡的角色出卡時再抽,
沒抽到也無所謂,因為限定會復刻,普卡在卡池裡,可能歪出
遊戲帳號培養到後期,能獲得的免費石減少,此時對排名的期望就會漸漸下修,
到最後幾天才上線一次,體驗更新的內容
名次就算掉出圈外,也只會損失一點獎勵,比起打到前排要花費的金錢,
並不算什麼
買體力的玩家是為追求高名次或更長的遊戲時間,但對休閒玩家而言,
只要每日任務結束就可以下線,不需花更多時間在遊戲上

設備的話,筆電文書機性能普通,且購買遊戲需付費,周圍的人玩得少,
就很難和同好討論劇情
手遊劇情或許不像單機遊戲一樣完整深入,但真正想享受長篇劇情的人,
可能會選擇其他媒介
另外,在我教過的學生中,很多人會問我有沒有玩過某手遊,可見在青少年族群,
因為能使用電腦的時間不多,也容易被家長管控,不容易被監控的手機對學生而言
有更大的自由,全班一起玩甚至可以構成班級共同話題

--

s1129sss: 三次死亡: 06/27 10:42
s1129sss: 第一次在劇情被劈 06/27 10:42
s1129sss: 第二次在主線被削 06/27 10:42
s1129sss: 第三次在差分被刪 母神三度為你闔眼

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.221.13 (臺灣)
PTT 網址

owo020407/17 10:13愛追名次的人早就去玩國戰遊戲了