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[閒聊] 快打6 新增現代模式是不是德政

看板C_Chat標題[閒聊] 快打6 新增現代模式是不是德政作者
superRKO
(挖洗RKO)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:43

乳題

快打6這次新增了現代模式,簡單來說就是操作難度大幅降低
然後我剛剛玩了PS5版的公測

雖然連段那些還是不知道怎麼去接
但是我起碼知道我在幹嘛了

之前玩五代光是要搓昇龍對空,菜雞實戰能成功1~2次就了不起了
那個Z真的不知道在搓三小,單發確認帶CA也是,搓兩個四分之一圈對面都防住了

六代你愛怎麼昇龍就怎麼昇龍,因為按鍵簡化成 前+SP
CA變成 前 or 後 or 下 + SP + 重攻擊


卡普空為了推格鬥遊戲搞了一個現代模式是不是德政?
招式簡化更容易吸引新玩家

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
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shato05/20 15:31去玩大亂鬥不就好了?

zero961371905/20 15:31是 但是角色很醜

AN9405/20 15:31

gremon13105/20 15:34是 不然小圈圈會老年化

haoboo05/20 15:36不是,你去天梯被虐的幾場一樣不會繼續玩了,新人不入坑跟簡

haoboo05/20 15:37不簡化沒直接的大關聯,對戰的挫折才是最大的影響

furret05/20 15:41能穩定出必殺技只是入門而已

h7531141805/20 15:41真的玩得滿有體驗的,那個連招的快感

ayubabbit05/20 15:43能吸引新人=多很多菜雞 菜雞可以互啄

ayubabbit05/20 15:43遊戲體驗就來了

真的 我剛剛打了個菜雞局,滿滿的遊戲體驗

loltrg4297205/20 15:44不錯了啦 現代模式就是給新手體驗連段 有新手願意玩

loltrg4297205/20 15:44就很成功了 天梯離新手太遠

haoboo05/20 15:46更多的機會是菜雞互啄帶來虛假的自信,往上爬之後被電就不

vega79020505/20 15:47那是beta只測連線 按照這遊戲的規模應該還有很多東西

vega79020505/20 15:47給你玩

haoboo05/20 15:47玩了,這在四代轉五代的時候已經發生過了(五已經簡化一次)

haoboo05/20 15:47真正要吸引新手勢要做出更多對戰以外的內容,不然FTG不跟人

haoboo05/20 15:48玩純PVE根本沒什麼東西可以玩

sustto05/20 15:52確實 但必殺技只是入門

shifa05/20 15:53現代模式就是簡化操作 降低入門門檻 畢竟搖桿轉指令其實很

shifa05/20 15:53不直覺 輸入又麻煩 但是新手退坑主要還是天梯環境東巴太多

deathdog05/20 15:53可是這次的角色都醜到炸

sustto05/20 15:53pve就看世界巡遊能設計到什麼程度惹 試玩那些npc大概只有c

sustto05/20 15:53pu2級的程度而已

shifa05/20 15:54不過現代模式被打到就可以搖桿扳前狂按SP 感覺有點廚 XD

sustto05/20 15:54昇龍帶ca 第一段要取消預先輸入確認後接重擊

b1890204005/20 15:55你這輩子都按不出桑基爾夫的摔技跟瞬獄殺

serding05/20 15:55一鍵CA

sustto05/20 15:56其實快打4代手機版也是簡化輸入變四個鍵惹

b1890204005/20 15:56真的時代不同了,這年代就只剩大亂鬥

serding05/20 15:56指令投用鍵盤都快把wasd操壞了

b1890204005/20 15:57再來資料片可以順便出一堆武器道具拿起來用好了

mod98005/20 15:57昨天練一個肯236k loop的連段 沒成功過 不知道延遲派生現

mod98005/20 15:57代模式能不能無腦出

furret05/20 15:57要成為高手取決於你換了幾個手把/大搖/鍵盤..XD

sustto05/20 15:59沒有簡化到大亂鬥那種程度其實就老玩家會不開心

a4316491005/20 15:59輸入指令只是基礎的中的基礎 讓新手跳過這個階段而已

srxteam093505/20 16:02幾百個菜雞入坑有一個肯留下就是新血+1 光門檻都讓

srxteam093505/20 16:02人不想踩進去就一直只會是0

rockheart05/20 16:04沒差~很快就會被電到不玩了XD

haoboo05/20 16:10其實這些話4->5的時候就已經都討論過一次了,只能說別抱著

可是我還是覺得五代操作太複雜了,對我這格鬥菜雞來講 我那時候光是練ED連段我手快廢了,而且練了實戰還用不出來

※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/20/2023 16:12:40

haoboo05/20 16:10太大的會比較好,事實證明操作並不是新手最大的門檻

j61214232105/20 16:14至少有在嘗試新東西,而不是只在那邊喊

pokemon05/20 16:22這幾天看實況 很像對現代模式的評價都不錯

Gouda05/20 16:27事實證明會叫自己菜雞的永遠是菜雞 這模式也只是騙人買而

Gouda05/20 16:27

haoboo05/20 16:32但相對四代已經簡化很多了,現在六改這樣看看會不會變成喊

haoboo05/20 16:32立回很難...

haoboo05/20 16:33PVP為主的遊戲終究是以競技為核心玩法,只要是競技為核心那

haoboo05/20 16:34勢必在遊玩過程中會伴隨挫折,特別是1V1的PVP

zxcasd32805/20 16:37騙人買先入坑也是好事 只靠老屁股慢慢遊戲就沒了

sustto05/20 16:39真的 一堆新手必殺無腦發 氣條不控 沒去記普通拳腳攻擊

sustto05/20 16:39 立回被普通拳腳屌虐

motw199905/20 16:49大家以為的新手:只是連段常失誤

motw199905/20 16:49真正的新手:無腦連發有大破綻的攻擊

tamynumber105/20 16:50快打5真的不會搓升龍拳,只會波動拳太勸退

bye200705/20 17:34其實快打旋風3以後的招式 我覺得都很容易尻了 以前90年代

bye200705/20 17:34的格鬥遊戲招式才是難尻 昇龍拳尻不出來 就多多練習吧

bye200705/20 17:34真的沒那麼難 當然SF6有簡化的現代模式是更好

bye200705/20 17:36SF6的角色和場景舞台都非常漂亮 建模很精細 賞心悅目啊

bye200705/20 17:36目前我覺得畫面最讚的格鬥遊戲就是SF6和GGST

GaoAKCE05/20 17:49至少拉新人進來體驗的利益很好。真的要深究還是要靠經典

GaoAKCE05/20 17:49不過SF6本身可以玩的東西太多了,不一定只是要去跟人對戰

GaoAKCE05/20 17:50自創角色世界巡迴也很好玩

GaoAKCE05/20 17:515代本身相比之前的,已經對新手很友善了,這次帶入現代

GaoAKCE05/20 17:52操作就是為了更加能讓新人快速體驗遊戲的魅力

GaoAKCE05/20 17:52錯字,利益→立意

rockheart05/20 18:54昇龍拳練個幾小時可以玩20年,想法變了才有機會

RandyAAA05/20 19:16其實一直覺得日系FTG單機要素一直真的偏少,ARC已經算是

RandyAAA05/20 19:16做得比較多的了,但還是跟美式的真人快打(差不多3D化大

RandyAAA05/20 19:165代概以後的單機要素都很豐富),IJ甚至是殺手本能等都

RandyAAA05/20 19:16還是多很多

sasakihiroto05/21 10:28能穩定對空真的好多了