[閒聊] 玩家不給3a遊戲鼓勵
那以後
全部通通跑來做騙課手遊
要怎麼辦
對丫
3A遊戲 姆咪看維基百科介紹
一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲
都已經投入這麼多資源惹
但玩家不買單
要我是製作遊戲的人
大概也會轉換跑道吧!
有無西洽?
--
だにまる
https://i.imgur.com/rn3PRfu.jpg
https://i.imgur.com/CT4GgAG.jpg
https://i.imgur.com/OtDsnnh.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.96.51 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
法環霍格華茲臥龍:?
噓
端垃圾出來怪誰
噓
舉例啊
→
沒有不買單壓,都已經幫3A大廠譴責玩手遊的一單一
→
單課金了,識相點給3A玩家一點辛苦費,早日特價或
→
免費給玩是應該的吧
推
你做啊,做手遊死掉的也一堆,歡迎各大廠嘗試
→
一堆號稱3A遊戲卻把大部分預算砸在行銷,然後把遊戲
→
內容跟優化擺爛是要怎麼支持?
推
只要高製作費用與高行銷成本的話,你可以玩原神
噓
聰明玩家,端盤高級的屎就以為玩家會吃喔
噓
說哪款垃圾?
噓
沒差反正你也做不出遊戲,結案
噓
你可以做3A騙課遊戲啊
推
3a級廢文
噓
你可以去買單啊 但別人就喜歡騙課手遊 寧願多抽幾單也不
→
會去買3A大作啊 我以前也都會買3A大作 後來發現全部都是s
→
team+1 根本沒空玩 後面甚至不載下來佔我SSD空間了 現在
→
就只等特價再買了 (雖然還是高機率不會開來玩 但買的當下
→
有的快感 而且也可以放眼未來 所以還是會買 但多數完全不
→
玩的人應該不可能買才對)
噓
id
噓
3A就沒保證遊戲一定好玩,只是公司為這遊戲投注很多成本
→
,為了回本反而變騙課遊戲的例子一堆
噓
內容才是問題
爆
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Re: [閒聊] 好賺的手遊業台灣為何不盛行?噓 DuDream: 看看天堂M 就知道玩家根本北七盤子 好嗎 天堂M的底是過去天堂I時代的玩家。 而天堂I至少營運了10幾年 這10幾年來培養死忠的就算在怎麼不客觀至少也會有千位起跳吧? 這種主打懷舊風的就是瞄準了這些基礎玩家。X
Re: [閒聊] 3A大作未來將何去何從?: : 或著你想從別的觀點定義3A遊戲並進行探討? : : 推 melzard: 你哪裡看到市場指出轉蛋就是3A的未來的 02/22 08:42 : → melzard: 還是你不會拿一個原神就說這就是3A 就是主流吧? 02/22 08:44- 看到這標題有感,來發點廢文 首先,先來看看3A的定義 (video_game_industry) 中文的翻譯如下 AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。
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