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Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:13

※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。
: 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。
: 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上,
: 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。
: 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。
: 可愛,好玩,又便宜。
: 3天400萬根本就是殺瘋了。
: 一堆3A作哭死在廁所。
: 幻獸帕魯是不是證明了,玩家根本就不在乎是不是抄襲,
: 玩家要的很簡單,只要遊戲足夠好玩就好?

抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。


尤其在手遊圈,這類例子已經不少了,但我根本懶得講,因為講多了還會被

說針對特殊族群。


抄襲是創作者會在意的東西,因為創作者都不想要看到自己的心血被人剽竊

要是剽竊了還賺大錢,那就更鬱悶了。


問題在於,遊戲不是單純的創作,遊戲是涉及營運、程式、以及遊戲內容三者

的複合體。


這個內容包括但不限於企劃、介面、劇情、角色、關卡、活動等等具獨創性的

設計或企劃。這些東西是最容易被看出來有抄,但也不代表看出來了就告得成。


所以說很多時候是這樣,東抄一點西抄一點,不要抄得太過分,縱然網路上

罵聲一片,也不一定法律上能成案。


如果法律攻防曠日廢時,那是不是非告不可真不好說。

我不是在說抄襲是正當的,對創作者來說這行為就是錯的,因為抄襲會讓越來

越多創作者不願意花心思創作更好的東西,反正抄別人的賺得比較快,幹嘛自己

做?


為什麼遊戲要越做越貴越高級?因為簡單的遊戲要被抄太容易了,抄你的核心玩法

用更好的美術跟宣傳蓋過,這遊戲玩法是你首創又如何?抄你的遊戲說不定還會比

你更紅。如果你的賣點只有那一點點簡單的東西,根本沒辦法在殘酷的商場上存活

下來,混混獨立遊戲圈倒是可以就是。



反之做得越複雜越難被抄,甚至就算偷抄了一些也沒關係,因為越複雜越難釐清抄

多少。而且越複雜可以賣得越貴啊。這種東西一旦推出只要有很多玩家玩,整天揹

著抄襲罵名又怎樣?錢還不是照賺?官司?先賺錢再說,又不是說官司打贏了就得

全吐出來。


現在的遊戲產業早就進入一種不花大錢做不下去,靠資本優勢輾壓比靠甚麼技術

創意還要有用的時代了。


看看原神,這就是一個很經典的例子。現在4.4要開放了,仙人正等著各位抽,石頭

準備好了嗎各位?


原神海燈節就要開始加速了,原神!啟動!

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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Muilie01/22 11:01原又贏

Lucky010501/22 11:02原神有這麼好玩嗎

doremon129301/22 11:03拿原神說就不對了 原神根本不好玩 我還希望他趕快去

doremon129301/22 11:03

不好玩還是一堆玩家玩,送的石又少,看這遊戲有多過分。 可是仙人真的香啊

shinobunodok01/22 11:03螢光蚱蜢我個人不看好

pan4601/22 11:03啟動!是說神子 現在零命還能打嗎

抽神子是為了信仰,不是為了強度

peterisme1701/22 11:04說得好像獨立遊戲死光了一樣

沒死光啊,不如說就是因為整個商業作越來越沒創意 獨立遊戲才會越活越好?

npc77601/22 11:06市面只剩抄game就一點都不好玩了

ChHChen01/22 11:07如果資本優勢那麼無敵,怎麼解釋這幾年一堆大廠工業化3A

ChHChen01/22 11:07的失敗

投資本來就有賺有賠,但資本優勢就是比甚麼創意跟技術來得穩 因為那是砸錢就能做到的東西,創意跟技術不是 很多時候,一個創意或技術能不能取得市場優勢,根本比賭樂透還要低機率 資本優勢的確沒有無敵,但他就是成功率比較高啊。

storyo1141301/22 11:08帕魯抄ark那些行為絕對不會紅拉 至少有腦袋篩選

aquacake01/22 11:11真的 原能不能抄好玩一點

aquacake01/22 11:12現在就只是個有大世界跟建模 好一點的養盆栽遊戲

Valter01/22 11:14原神真無聊 日廠能不能快點出個比它更好玩的手遊

Rothax01/22 11:16自選五星.jpg

Lucky010501/22 11:16感覺原神只要把王國之淚的東西抄來就會好玩了

tom1172501/22 11:18神子零命就乖乖去打草體系隊伍當後台掛雷就好

tom1172501/22 11:18配合4.0新的劇團套可以有很好的輸出表現

Valter01/22 11:19究極手有另一款中國開放世界遊戲先抄了

qweertyui89101/22 11:24大廠本來就是拼原創,這才是自己的東西,任天堂一

qweertyui89101/22 11:24堆遊戲就證實這點

你說的也沒錯,在3A遊戲開始大幅發展以前 電子遊戲其實還是技術跟創意為主的,這我沒有意見 只是我這幾年看下來的感覺就是,很多遊戲已經複雜到你要說他抄很難說有抄的程度 所以只要資本夠雄厚,玩法塞得夠多,夠複雜,你硬要認真說有抄 沒甚麼人信。 除非像那種根本不演的,才會讓人注意到其實玩家根本不在意有沒有抄

tiger87031601/22 11:24原神就是抄的不好玩的例子

Valter01/22 11:27結果連歐美都一堆人玩 無聊的人真多

qweertyui89101/22 11:28一些3A失敗的作品大家會說不好玩,但不會被扣上抄

qweertyui89101/22 11:28襲的帽子

hcastray01/22 11:35啟動!

a76098101/22 11:48真的 原神前瞻還一堆人看 都是無聊份子

zxcmoney01/22 11:51任天堂反而是少數會原創的大廠吧?

s1129sss01/22 11:52你怎麼會覺得抄襲就不需要創意了呢?

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/22/2024 12:15:33

jokerlin702601/22 12:42自走棋,不就是這樣嗎?大廠也抄啊?哈哈

ACGUYKING01/22 12:4849跟apex就借鑒大逃殺起來的 最早的吃雞都快倒了