Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的
但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作
然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多
會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉
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※ PTT 留言評論
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FF賣掉不可能啦
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做不出本傳,做其他小規模的就賺翻了
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要賣FF就乾脆讓人合併掉算了
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笑死 拿史克威爾跟大宇比 有笑有推
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認真說SE本厚太多 沒可比性 而且技術上還是不會輸小
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廠的
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說到這個,我好像要DQB的新作ㄛ
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大宇除了名氣以外 都沒有大廠的樣子...
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賣掉幹嘛 繼續做手遊啊
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sq算倒過了啊所以才跟e社併
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現在se的總合業務很多ff炸了也不會倒
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square:我就是被併掉的呀QQ
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老實說說雖然近幾作FF本傳的評價都沒有到以前ps1跟ps2
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的水準,但是妳拿大宇跟跟現在的se比這個規模還是差很
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多
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SQUARE當年就是做到沒錢 才會需要跟有錢的ENIX合併
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的83
武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a16
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A5
軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)13
IP都要賣了 現在回頭吵這個其實沒太大意義 不過我還是想講 身為軒轅劍愛好者支持者的我 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲
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[大宇] 大宇為啥會想把自己兩個最大IP賣掉?聽說大宇想把仙劍與軒轅劍給賣了 不可否認大宇除了雙劍是還有一些好作品 但也才那幾個而已啊 沒了雙劍的大宇就好像沒了寶可夢的GF一樣(當然寶可夢的市場輾壓雙劍) 也好像集英社放棄了烏龍 龍珠 海賊 火影 死神 鬼滅 銀魂一樣49
[閒聊] 如果大宇是把ip賣給老任?看到大宇把雙劍ip 給賣掉了 忽然覺得有點難過 但是 心裡也有一個念頭39
[閒聊] 大宇新作「女鬼橋」開放steam頁面是的,就是那個一直拿雙劍賣情懷的大宇 明年將推出一款改編電影女鬼橋的第一人稱視角恐怖遊戲 上市日期是2022年9月1日,還有很長的一段時間 之前就有新聞說他們會開發一款女鬼橋作品34
[閒聊] 大宇現在算轉型成功嗎?汝題 雖然很多人看到大宇要把雙劍IP賣了,覺得要丸的不少。 但看看最近大宇出的中小型遊戲,評價都還不錯,感覺與其花費精力做好畫面,不如花費精 力做好遊戲。 影之強者的手遊似乎也是滿賺的。14
[閒聊] 大宇出喬女鬼有搞頭嗎?大宇賣掉雙劍 但還在拚女鬼橋這個IP 如果大宇轉個念頭 出個喬女鬼 所謂只要膽子大、女鬼放產假6
[情報]軒轅劍參 柒10 12月上NS穹之扉年底上PS5業內外助威 大宇資Q4拚轉盈 近十款遊戲將於海內外發行,轉投資事業逐漸擺脫虧損,營運漸入佳境 大宇資(6111)第四季本業發威,累計近十款遊戲產品將於海內外發行,加上轉投資事業 如合正(5381)、安瑞(3664)及全達(8068)有機會轉盈,大宇資第四季力拚轉盈。5
[問卦] 副業比本業多賺多少才會準備辭職?現在很多人都斜槓一堆事業 可能副業都賺的比本業多 想問一下大家 都是在做了哪些準備後 才會從本業離職 --
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