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[閒聊] 絕區1.4心得

看板C_Chat標題[閒聊] 絕區1.4心得作者
LemonUrsus
(檸)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:29

包含劇情心得,所以建議雷的請左轉
從開服就開始玩,單純因為米哈遊做動作遊戲,當時手上正在玩原神 崩鐵
剛開始走格子令人煩躁,顏色不明顯,還被人說去看眼科。

從1.3可以看出有改善,終於可以不用瘋狂的走格子,尤其是顏色不明顯的格子
然後劇情算是1.4有認真做,在人設對話尤其是雅人設對話設計做得蠻用心的
套句妮可取的綽號的:武癡狐狸,偏向歡樂的對話,成功帶出這名角色個性。

後面各種集結,還設計得不錯,只是覺得後面不是要跟對空六課後日談嗎?
啊!這部分劇情怎不見了!跑去跟偶像,好吧!我知道可能要給玩家抽角期待,
但我更期待後日談的對話內容,崩鐵的對話,就讓我期待主角會蹦出什麼幹話就是!

最後面結尾那段歌曲配上大家,會以為是多長多壯大的劇情,實際並沒有....
我想花了很多時間做優化和改善遊戲前進的方向,畢竟以商業考量,
不過那個打材料本,那個時間跳到隔天強制跳出來,還要再進一次優化什麼時候做啊?
另外還想追加重複再來一次,為什麼打素材重複沒關係,但不要跳出介面再進去啊。


另外得提一下角色跟隨,人物有時候跑的時候很常脫離,像雅我不知道丟了幾次= =
明明邦布就沒問題。乾脆改名路癡狐狸 明明就在眼前還可以丟掉。

然後戰鬥部分,只能說優化不錯,尤其得要稱讚喧囂值的改動,至於怪物的設計,
這點我得說怪物設計個人還不是很滿意
(原本期待變成肌肉大猩猩的說,結果變成巴掌怪,人形怪不是可以做得很帥氣嗎?
結果變成一個巴掌攜帶人形= =")
個人對於怪物設計,還是希望設計一個又帥又酷的怪物,你都已經花時間塑造人設
龐培我就覺得蠻帥的,只是個人真的很不愛一直二段式變身的王,
花時間看他變身拖台錢,途中還沒辦法打斷他的變身。

只能說1.4算是一個重新開始

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.15.64 (臺灣)
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qazw22212/19 15:57關掉跳到隔天從1.0就有了吧,專注模式啊

Tkuers12/19 15:58迷路狐狸聽起來很讚耶

supaucat12/19 15:59設定可以改打關卡不推進時間

skyofme12/19 15:59關卡介面右上角有個開關,可以讓時間不跟著刷關動

找到了!叫沉浸模式...UI設計叫成這樣 難怪我沒注意

Barrel12/19 15:591.4劇情總結 就全部都在等一個人

LemonUrsus12/19 15:59啊 有這東西?我找看看

aiiueo12/19 15:59後面各路人馬救場我還以為會出現沒有那個必要,很可惜

james351012/19 16:01boss我覺得不錯 各陣營就來打卡的

aoke12/19 16:02有啊,白崎重工救場的時候不就有說"沒有那個必要"嗎?

cjy120112/19 16:07原來有關卡不推進時間 我也覺得很躁說

cjy120112/19 16:10感想跟我差不多 1.4最好的是空洞體驗跟戰鬥體驗好不少

vanler12/19 16:12迷路狐狸好好笑

s263772612/19 16:12沒錯 ui就是這麼白癡 很多東西開服就有 但你就是找不到

Nevhir12/19 16:15ZZZ的敵人 像叛軍 暴徒都設計得很好看

Nevhir12/19 16:15反而治安隊那些警察配色有點醜

vios1000912/19 16:15不跳時間是後幾版開的,那時還沒開手動改時間

vios1000912/19 16:15不過有手動改時間還不預設不跳也是蠻...的

Avvenire12/19 16:20不跳時間一開始就有了好嗎

schiffer12/19 16:22因為他有些事件你不跳時間,你就算手動改也觸發不了,

schiffer12/19 16:22像那個升階事件就是

schiffer12/19 16:23我一開始就設定不跳時間,然後一直接不到升階事件 一定

schiffer12/19 16:23要跑去睡一下才有

wrh81070112/19 16:27不跳剛開就有但是很難用,你要找硬幣跟收集貓印

wrh81070112/19 16:28要一直切換時間,在你全弄完前會有一個很煩躁的狀況就

wrh81070112/19 16:28是想刷時間的時候忘了關掉出來又要在關掉再去打一次

wrh81070112/19 16:29現在時間可以自由切後就不用管那麼多了

cc10601cc12/19 16:31空洞直接變殺戮O塔 讚喔

k25436912/19 16:421.4個方面都好起來了 就是沒英配了 救命喔我用英配的

wommow12/19 16:48英配怎麼了?好像蠻常看到英配的問題

wommow12/19 16:50蠻常(x) 應該說有看過 會說蠻常應該是記到別的遊戲

wsx87415012/19 16:51原來是靈王的左手,佩尼達

aoke12/19 16:52我記得好像是歐美那裏的配音工會發起罷工,要求資方以後不能

aoke12/19 16:52用AI取代人工配音吧,後來沒看新消息了,不知道現在如何

wommow12/19 16:53阿對 原來如此

alpho12/19 17:03覺得boss設計很不錯 夠醜,要帥已經有霸主和芭蕾雙子了

alpho12/19 17:04有問題的是可以不要把會二段變身和開技無敵的怪放周回嗎

Yan23912/19 17:04這是劇情很爛,趕火車硬要完結的爛尾感

simpleclean12/19 17:14米哈遊的劇情老問題了 就想要把它們看過的各種動漫

simpleclean12/19 17:14橋段硬全塞在一段劇情,但又懶得鋪陳

simpleclean12/19 17:151.4跑下來我好像看了好幾個番的重要片段 但每個片段

simpleclean12/19 17:15之前銜接都是又急又趕,雅的妖刀根本沒啥著墨,就讓

simpleclean12/19 17:16我們主角去拿鞘封起來,根本都還不熟就在演這種煽情

simpleclean12/19 17:16橋段 乍看很燃其實很尬

※ 編輯: LemonUrsus (1.173.15.64 臺灣), 12/19/2024 17:44:22

skullxism12/19 20:28因為出角色很快,根本沒有鋪陳直接出場就會這樣

skullxism12/19 20:29這次耀嘉音就知道要鋪一下了可能以後會好一點吧

bluerain095812/19 22:08妖刀那邊就是因為不熟 但主角還願意幫他封

bluerain095812/19 22:08所以雅才驚訝他怎麼沒跑掉吧 後面有講啊

bluerain095812/19 22:08我感覺就是那裡開始 雅的信任感慢慢提升的

bluerain095812/19 22:09有些鋪陳在很細的地方 像是雅的刀為什麼會失控

bluerain095812/19 22:09他其實藏在前面被掃射那邊的一章CG圖

bluerain095812/19 22:10注重細節是優點 但藏太細可能也會變成缺點