[閒聊] 魔物獵人,哪種異常狀態最討厭?
在魔物獵人裡,雖然獵人不能以常人的體能去看待。
但應該中的異常還是得中。
以下選了一些比較常見到的異常--
1.
暈眩:
一段時間無法做任何動作,開荒時導致貓車的最大兇手。
被連續打飛就一定會中的異常。
不過MHW的黑龍裝免疫暈眩,只有開荒那時候有碰到過。
隊友中暈眩後,過去給他一個昇龍拳合法打飛他是一大樂事(MHW限定)
2.
毒\猛毒:
一段時間持續扣血,猛毒比普通的毒會會扣得更多。
只能喝解毒藥或是等時間到解除。
跟霞龍過到招的應該都有經驗。
3.
燃燒:
一段時間持續扣血,可以透過翻滾滅火。
炎喵的拿手絕活。
炎鎧狀態下,近戰獵人會被燒得不要不要的。
4.
爆破\黏菌:
身上會出現粉塵,一段時間後會爆炸,連隊友也會一起被炸。
可以透過翻滾滾掉。
代表就是炎喵跟碎龍。
黏菌比一般的爆破需要多滾幾圈才能消掉,而且超容易被上黏菌。
這也是我討厭打碎龍的原因。
5.
冰凍:
身上會有冰凍特效,做任何消耗耐力的動作,耐力消耗都會加劇。
對使用弓箭跟雙刀的獵人是極其致命的狀態。
基本上中了又沒有帶打消果實的話,遊戲體驗會大幅度降低。
6.
雷屬性異常:
身上會有雷電纏繞,被攻擊後暈厥的概率增加。
嘎蹦脆麒麟的拿手絕招。
只要是麒麟的場子,幾乎是每個獵人都會被上的狀態。
7.
龍屬性異常:
武器的屬性跟異常值無效。
對雙刀跟弓箭這種很吃屬性的武器是很麻煩的狀態。
相反,如果你的信條是用物理敲壞對方的話,那這異常對你就沒啥差。
8.
麻痺:
會有一段時間只能倒在地上不斷抽搐,期間完全處於無防備狀態。
嘎蹦脆麒麟的(ry
麒麟主場常常看到一堆倒在地上的獵人。
狩獵途中被麻痺青蛙陰了的獵人不計其數。
用昇龍拳打飛倒在地上的隊友是一大樂事(MHW限定)
9.
睡眠:
一小段睏意纏身之後,人物倒在地上呼呼大睡,期間完全處於無防備狀態。
狩獵途中被睡眠青蛙陰了的(ry
用昇龍拳打飛在睡覺的隊友(ry (MHW限定)
10.
裂傷:
中了裂傷後,做任何動作都會扣血。
可以吃肉乾或是蹲下不動過一段時間恢復。
理論上是動作越大,受到的傷害越多。
所以在MHW裡面,學但丁掏兩把槍出來射擊的那個動作可能讓你直接原地去世。
哪一種異常會讓你覺得很麻煩呢?
要我的話是黏菌吧,有夠垃圾的。
--
限制行動的 因為都是在增加貓車風險
只看狀態的話麻痺吧 直接強控不給活路
麻痺最常見的應該是蜜蜂螫
麻痺啊睡眠啊 其他能滾就消的都還好
煩躁感點滿:浮眠龍的睡眠噴氣
雷 第二次才麻很缺德
麻痺 睡眠能喝藥 暈眩可以轉蘑菇頭加快回復 麻痺只
能等死
最煩人的小怪 蚊子
夜鳥的混亂
黏菌真的麻煩
棘茶龍:中毒麻痺一起來沒問題的
想像一下碎龍黏菌改成麻痺 只會更噁 沾到直接倒
跟耐力有關的都很煩 有狂奔藥就沒差
妊娠
瘴氣血量減半和黏菌爆破
屍套的瘴氣很煩 忘了狀態名稱
麻痺跟暈眩吧
說真的 不要有異常最好
打傀異克服霞龍耐毒沒滿,那個猛毒傷害會瞬間暴斃
麻痺
黏菌,超容易沾到,被炸又會很痛,一場打下來超過
八成的時間都在滾
我自己最討厭裂傷 最煩燥
除了燃燒都很討厭
瘴氣也很靠邀XD 沒解掉或免疫超容易貓
結論就是看打誰就裝對應消除技
麻痹,尤其是被蚊子戳到麻痺
我自己就是打誰至少都先放個耐暈,然後看情況調整耐毒耐
瘴之類的
惡臭 不能喝水
啊,還有耳塞
然後其實滾可以消掉屬性異常 不過燃燒最好消只要三
次 有水的地方只要一次 龍屬好像要滾18次(印象
龍屬性不影響龍屬性吧?
結論就是除了燃燒 直接打消比較快
然後為什麼沒有泡狐龍的泡泡?
喝水後的舉手
出笛子 異常狀態無效吹出來
最強生物巨蜂有話要說
雖然理論上應該不會有機會嘗試 但我很好奇溟波龍的水能滾
掉燃燒狀態嗎
瘴氣真的哭,屍套開吸還會開始扣
阿臭氣呢?
還有 劫血 狂龍化 鬼火阿
麻痺
劫血 狂龍化 鬼火都變成玩家主動自己配/獲取的正面(?)狀
態了XD
肯定是麻痺阿 還一定要是巨蜂的
劫血應該大家都很愛 尤其是不能客製吸血大家都喜歡蹭
劫血
黏菌煩點不在異常本身 而是命中手段太簡單
舊版的泥/雪人狀態 :)
劫血狂龍化鬼火玩家很愛用R
玩長槍他黏菌鋪地板 防了還是要逼你吃
中暈眩睡眠時都要祈禱貓咪來護駕
舊版的冰異常是玩家會變雪人狀態 強制收武並且動作像
都很討厭,腦殘機制
抱一大塊雪 你要一直搖左類比解除或是有人丟消散玉
然後你自力搖解除的話還會比出勝利姿勢 根本欠車
睡眠
雪球吧
還有X/XX/GU的貓頭鷹的混亂狀態 強制讓你左右前後顛倒
會導致貓車的都討厭啊
現在也還是有雪人阿
被大蚊子叮到麻痺不能動 然後看著龍衝過來..
中的瞬間你一定滾錯邊:D
麻痺超討厭,尤其是麻痺大蚊子==
蜘蛛絲也是碰到就直接不能動 但至少可以直接用消散劑解除
只有暈會是問題 但是抗暈也才3格
其他都是有解藥 輕輕鬆鬆
麻痹跟睡覺
暈眩麻痹這種直接不能動的最煩 早早就會用珠子護石裝
防暈
真的最無解的就是舊版地圖被雌火甩尾飛到隔壁張地圖
然後暈+毒+瀕死 隊友跟你不同張圖來不及救你這種的
要吃東西的都很哭 強制中斷狩獵
怎麼不說怪會攻擊就是中斷狩獵
RS我也是常駐耐絕 寧願拔快磨也不能沒有耐絕
網路異常,直接付諸水流
跟朋友連不到線
只看異常本身是還好 有些魔物設計的很難躲才麻煩
裂傷
王打的都還好,最煩的是旁邊小怪觸發的
碎龍的粘菌 屍套龍的瘴氣 浮眠龍的睡氣 我覺得比較煩
瘴氣真的是完全不好玩的機制,另外狂龍算是最有趣的異
常狀態
最討厭麻痹==
野豬衝撞
麻痺啊 所以以前黃跳跳和蚊子才令人煩躁
是說我一直記得有篇實測轉搖桿是不會加速解暈的?
只要盾牌不能擋的都很討厭,而且大盾武的迴避是墊步,不
像其他武器在持武狀態下也能翻滾消異常,走位閃地雷也比
較困難,不知道製作組對大盾有什麼不滿,各種惡搞
盾牌不能擋的都很討厭 那你有想過同樣捕食上位配防強
能擋但是M級就擋不了的狀況嗎
場地燃燒
睡啊!浮眠龍我一點都不想遇到~
鬼火,打一打沒注意到就會被炸飛
不是中讀心最討厭嗎?
任何會中斷、限制動作的
黏菌 連上個車都能被狂斷超煩
@gungriffon 那也蠻討厭的,不過我不記得有哪些怪會這樣
搞了,另外像怨虎那種前腳下壓跟瓦斯爆炸判定剛好把獵人
夾在中間,導致往哪個方向擋都會吃到另一招的也有點討厭
,還有一種攻擊判定很密集、讓你無法解除防禦姿態只能擋
到死的也很讓人不舒服,不過那種攻擊大多能靠確認前置動
作躲掉,被逼到要硬擋也只能自認學藝不精了…
鬼火至少還能拉個線去撞怪賺倒地
怨虎不是胯下那邊都是安全範圍嗎? 倒是爆炸遮視線比
較煩
打完要挖素材時,蚊子跑來叮到麻…
W的恐暴捕食防強可擋 IB我記得不行
黏菌 打一打還會從身上掉下來炸你
恭喜剛剛打整場都白廢了喔,啾咪
沒瘴氣?
怨虎拍手時其他位置不會有鬼火爆炸吧,除非是黏在
身上的,黏在身上的又不會擠壓空間。
另外破曉異常狀態威脅算很小了,甚至裝了吐納珠後,只要
不是動彈不得的狀態都能靠切書直接解除或減輕異常,還能
補一點血,真的強到炸裂
"小怪"的麻吧 目標有的異常通常會去做準備
破曉真的沒什麼異常是很不舒服的 而且打到後面幾乎都
是三耐絕
裂傷,那個音效很煩躁
青蛙好強。根本世界頂點
轉搖桿加速解暈實測記得是有,但是少得可憐
破曉殺死最多獵人的異常是狂龍、狂化和伏魔(無誤
裂傷吧,雙刀一套鬼人亂舞直接原地去世........
女獵人中麻痺趴在地上抽有夠色
臭氣不能喝水
我選擇耐絕珠長駐 每隻魔物共通異常就是暈還能順便廢
掉雷屬異常 賺
破曉的烈傷變成受傷增加也是很不舒服 傀異千刃一個騎
士踢直接去世
黏菌啊
場地一堆限制走位 踩到後又要一直滾才能解除
恐暴龍的減防狀態
麻痹 自此有一次被夫魯夫魯接技接到死
就很怕麻痹
裂傷
裂傷啊 沒魚吃你就蹲著挨打吧
黏菌 暈眩我直接耐絕珠用好用滿
昨天回歸 忘記炎喵的爆炸粉直接被送回老家…
龍屬少了一個 不會有紅血
夜鳥的混亂才是最北爛的
爵銀龍的那個
麻痺
齁魯魯的混亂最北七之處在於你要吃苦蟲來解除
吃了苦蟲會有被苦到咳嗽的動作 跟勝利動作一樣欠車
裂傷
暈眩 XX後系列魔物都超好動 搖類比搖醒比以前難 麻痺就認
了 混亂有時精神好可以適應 但突然解除又會不太習慣
裂傷有錯 蹲下就好可以移動
蹲下走路是沒問題的
超臭的瘴氣 沒有之一
瘴氣,不帶免疫下場就是掉到接近瀕死的血量跟扣超過一半
的最大上限,有屍套一定帶瘴氣技能
瘴氣 真的超煩
難道蓄到一半被吼住就不討厭嗎?
裂傷最討厭
裂傷
麻痺
水屬負傷降耐力回覆速度也很靠北吧
不過要說的話能插珠子無效的我都覺得沒差
爆
[MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART I 高屬性滑步弓篇 先附上人權圖 MHW弓玩了兩千多場,這也是小弟至今玩過最久的一款遊戲, 常看到有新手發文問怎麼配裝怎麼出技能,59
[閒聊] 如果讓你操作魔物 有自信能打贏獵人嗎魔物自身對異常狀態無法免疫 麻暈毒瞎套餐吃飽,嘲諷技讓你強制轉頭 古龍好一點陷阱無效 1打4+寵,可能還有其它魔物亂入 獵人GP技滿天飛 ,滿裝免疫異常狀態39
[MHRS] 100%發動技能'必定累積狀態異常值'必定累積狀態異常值 若抓準時機迴避魔物的攻擊,則於一段時間內攻擊命中時必定產生狀態異常累積值。 0分針內麻痺四次27
Re: [MHR ] 今晚10點 魔物獵人 破曉 特備節目《魔物獵人 崛起:破曉》公開新亞種 / 復活魔物 以及可帶 NPC 出擊的「盟友任務」等情報 CAPCOM 以預錄直播方式播出「MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK 特備節目 2022.5.10」 ,帶來將於 2022 年 6 月 30 日(四)發售的《魔物獵人 崛起:破曉(暫譯,原名: MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK)》(Nintendo Switch / PC)最新資訊,包括主題魔19
Re: [MHR] 誒都,那個各位學長,想請教筆記的問題異常狀態這邊我覺得可以去看其他網站會比較清楚 例如下面這個,一樣舉飛雷龍為例 (btw資料是MHW的,請不要直接套用到MHR) ※ 引述《manu5566 (水中生物)》之銘言:16
[MHR ] 貳、新手入門(隨從技能)壹、隨從技能 本作MHR,在隨從艾路和加爾克部分,有額外的隨機技能類型可以選擇 而每位隨從,在等級20會共會有五格技能格可以使用 PS.在下位階段時,寵物最高只能升到"20"級,上位階段則是"35"級 所以,到20級隨從會有五格技能格可以作使用搭配,且技能有分成『攻擊』和『防禦』向15
[MHR ] 屬性耐性值與屬性異常狀態驗證來源: 日本驗證神人 皆で一緒にモンハンライフ Rise這代有些變動 屬性耐性值達到 20 以上跟例作一樣免疫該屬性異常狀態 而 10 以上變成有一定機率免疫 (影片內是推估50%)12
[閒聊] 打猛爆碎龍的一些小技巧1.使用「水球罐」投射物可以洗掉碎龍的活性化黏菌,水冷彈和近戰也有同樣效果(但各位獵 人不會想用近戰敲黏菌下來的) 2.碎龍危險度高的攻擊(頭部三連撞、雙手交叉拳)都是黏菌活性化後才會出現的攻擊 3.若讓碎龍保持全身黏菌活性化一段時間,碎龍會使用大範圍黏菌攻擊 效果是碎龍前方出現大量黏菌區後立刻爆炸,而且會重複三次9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手5
[MHR] 屬性/狀態異常雜問菜雞獵人崛起才入坑 之前用輕弩逃課逃太爽,覺得心裡過意不去就去玩了長槍和弓 一直對武器上的屬性有點疑問… Q1:武器上的屬性值(冰/水/火/雷/龍)是累積值還是傷害值? 有看之前的文,說狀態異常(麻眠毒之類的)是累積值,積到一定程度就觸發效果,那武器上
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