[閒聊] 急急急,聖獸之王vs聖火Engage 都擠 ?
前陣子很忙
早上上班晚上進修,假日還要交公糧
完全沒時間玩遊戲
現在換工作了工作變輕鬆,不用進修了,
除了交公糧以外就沒事了,想來好好地宅一波!
本身很喜歡聖火的風花雪月,整個故事架構腳色培養都超級喜歡,
喜歡到連風花雪月無雙都玩了2~30個小時,去日本還買三個學院的公仔,
也因此在考慮續作Engage。
但考慮到據說Engage劇情爛到哭,有點觀望。
第二款就是前陣子名氣很大的聖獸之王
今天五點下班以後就打算去電玩店買回來一路玩到半夜睡覺
想問一下大家 兩款先挑一款玩的話 哪一款好呢?
--
十三機兵防衛圈
聖獸的劇情沒有比較好啦
跟你一樣喜歡風花劇情人設,Engage衝首發+季票,就
一個字垃圾,寧願沒玩過,季票至今沒開
Engage劇情差但遊戲性屌打風花 單看你喜不喜歡戰棋遊戲本身
個人是喜歡這款大過風花
聖獸之王好玩在遊戲本身,劇情就是王道
聖獸要是不能結婚,我覺得就普普,有結婚也只是佳作而已
聖獸劇情就中規中矩 engage根本災難
聖獸之王則是劇情輕量化,不是重點元素,遠遠比不上
Engage的垃圾,以上說的都是劇情
故事架構個別角色劇情魅力這兩套都不符你需求
幹 大崩潰 求樓上幾位賢達推薦我其他遊戲 甚至不一定要switch , 只要是好玩的日式遊戲都行 八點要上班了 今天我唯一的目標只有 下班以後大玩特玩
※ 編輯: benjy0218 (36.225.189.11 臺灣), 08/12/2024 07:32:33聖獸之王就好玩而已,角色一堆但是很大多數都沒什
麼著墨。
要大玩特玩就不要思考太多直接上聖獸。
engage遊戲性很好 但劇情...
如果說日式遊戲的話 或許你可以考慮看看手機上的...鐵
道(?
雖然是類似軌跡系列的回合制遊戲就是了
鐵道我有玩 雲璃跟交丘都不想抽 每天5分鐘自動戰鬥不知道還要長草多久
※ 編輯: benjy0218 (36.225.189.11 臺灣), 08/12/2024 07:36:35可以改玩三角戰略
全破,真結局都有打出來
※ 編輯: benjy0218 (36.225.189.11 臺灣), 08/12/2024 07:37:27engage 劇情普通 但是很好玩很耐玩
就只差一個好劇本的SLG 不過女角還是很棒的
這樣說吧,聖獸的劇情是非常平庸,但你可以專心鑽研系統
而無視劇情;Engage是劇情演出非常糟糕,雖然遊戲系統也
是很有鑽研度,甚至高於聖獸,但他的缺點卻是你想無視還
沒辦法,即使你不看他,這劇情還是會時不時朝你丟大便
三角戰略的劇情也沒好到哪去吧
不像其他SLG會玩到睡著
我玩了都很好玩,不要看別人評價 要自己決定,給你遊戲
時數。聖火比聖獸時數短
說丟大便太過分了 就很王道而已
或者十三機兵也能順便考慮一下,engage不差但體驗上
很難讓人大玩特玩到忘記時間,大概光章節間的撿垃圾
就有坐牢感。
忘記NS上玩不玩得到FFT(太空戰士戰略版)了如果很
愛戰棋這個很推
尼把智商降低去看劇情engage就沒啥問題惹
兩個都玩過,二選一我會選聖獸之王
遊戲性這兩款都很棒啦,但要找劇情向那就推樓上的13機兵
engage就遊戲很好玩但故事很白癡,支援對話的C幾乎都只
是角色的屬性
兩個都玩過 要比角色香度我選聖獸 除非你是傳統slg 愛好
者才選eg
聖獸>>>>engage
急急大將軍
三角戰略都吃的下去 那我覺得Engage沒啥問題
聖獸之王劇情就是蠻王道的,有埋一些伏筆轉折,但不是太
重要。重點是遊戲好玩,和夥伴互動有趣。
十三機兵我印象玩到一個段落有點悶,很閒玩P5R吧
聖獸
這兩個都重遊戲性沒啥劇情
二款都玩過我會選聖獸 劇情13機兵不錯
這類型要比風花好是很難了
三角都玩過的話engage應該也可以
閹割機系統上其實是聖火集大成,只是有些缺點不適合多輪
聖獸缺點就作業感有點強
劇情和系統都好的,應該三角吧(普通難度)
聖獸>聖火>>>>>13,13超級悶
三角缺點是高難度打法反而受限
聖獸玩高難度要注意的點其實滿多的,很難作業化吧
,光是組隊就能搞一兩個小時
nso 聖戰系詣
喜歡聖火就閹割機
nso上的聖火:聖戰之系譜
只有玩engage 因為比較多蘿莉角
聖獸的劇情鋪張對不起他那眾多角色的魅力,倒是遊戲
性我是真的覺得很好玩
三角有玩 內行
聖獸之王吧 engage劇情爛到沒人想救
engage很煩,每個過場都要弄到20幾分鐘,不推
聖獸好玩的是組隊 劇情就一般般
聖獸之王強在美術跟系統,劇情很好猜
然後音樂跟聖劍傳說超像..
戰棋選聖火 懶的想選聖獸
聖獸劇情王道 一場戰鬥可以2分鐘不到 但是組隊要思考兩小時
問就是都買,喜歡寫程式聖獸先
玩 廢墟圖書館
聖獸之王
聖獸很好玩,劇情只是王道,不會說多差
重視劇情跟角色選聖獸,至少劇情比較不扣分
寫程式喜不喜歡沒碰過不好講,可以斟酌調難度
Unicorn還在玩不評價 Engage你要完全劇情放空才吞得下的垃圾
聖獸劇情就王道沒轉折,但是遊戲好玩
然後有幾個超強勢的裝備會破壞平衡,可以自己斟酌使用
真的很喜歡角色群像劇更推十三機兵,只是電子小說成分佔大
部分,然後戰鬥更吃電波
Switch遊戲, 喜番戰棋策略的話我會先推三角 沒玩過的話
十三機兵的戰鬥我覺得其實意外的有趣,只是他視覺上很貧
弱,乍看會有點無聊XD
Ogre Battle系列好像都沒上Switch滿可惜的(皇1,UL的系統根源)
呃 簡稱應該UO才對 orz
Advance wars我覺得是純粹好玩的SLG,可惜NS沒出日版
請把戒指還給我!
風花、聖獸與engage都有玩,要看你風花玩什麼難度,如
果喜歡挑戰的,選engage,喜歡輕鬆玩劇情的,聖獸很讚
這兩款難度都推薦最難
聖手就劇情很王 但很好玩
聖獸+1 齁勝不解釋 狗面嘉蕾 表姐最高
喜歡自虐玩engage,喜歡排列組合聖獸
當然是繼續玩無雙啊 手刃原作的自己這麼頂的設計不能只玩
一線吧
engage
別去電玩店了 聖獸試玩上癮就接著買線上版紀錄銜接
聖獸第一輪普通難度 連組隊都不用想 隨便組都壓勝電腦 都
在看香香角色 唯一難點只有如果想收角 有些敵人不能直接殺
第二輪有超高難可以選 但也不用多動腦 兩邊實際拼buff增
減先手後手而已 競技場跟推圖又是另一個生態 喜歡玩組隊測
試模組的會直接進精神時光屋
聖獸劇情王道 但是遊戲性不錯
Engage戰鬥好玩難度也夠需要動腦 劇情就…
Engage劇情爛 人物模組爛 只有培養好玩,聖獸遊戲性不
錯 節奏流暢 劇情馬馬虎虎
Engage要玩最高難度 需要注意經驗值的分配跟職業
聖火角色沒香草社香 劇情普普 畫面跟系列作比算優異很多
但如果每個替身都要練 要素想全開 就會變得非常非常農 玩
起來沒聖獸放鬆
ff7rebirth
喜歡聖火的話就Engage吧 劇情無視就好 關卡比風花雪月
好玩很多
聖獸好玩到一玩就停不下來
聖獸等之後有空再玩就好
急急復急急:3
我覺得Engage主要問題是演出,劇情其實沒什麼噁心人
的地方
聖獸玩完可以接黑獸玩
閹割機劇情就王道,但演出真的超爛
沙漠那段還蠻有趣的XD,很歡樂
我在想沙漠那個王子的戲份是不是有點少,中間他媽被
抓那段完全沒他的戲份,比其他第二順位繼承人的戲份
還少= =
聖獸我破一輪就停了,普通難度很作業化
高難度組隊很煩,反而閹割機破三輪
三角戰略吧 好玩
不過閹割機沒繼承,多輪要撿農場之類真的很煩
不然就是皇家騎士團
嚴格講兩款都不符合原po的需求
不過如果你問我switch上最好玩 我會跟你說太閤立志傳v
前面有人推的聖戰系譜真的可以w
二選一就是聖獸
聖獸劇情直白到,我第一章(or序章?)打完,上船
engage除非真的很愛下棋 不然只推薦聖獸
時,就知道整個劇情就王子蒐集隊友,打敗叛臣
Engage到22話也是一直在收人包含敵人
的王道王子復仇記+選妃
這三款都有買 閹割雞超後悔買的而且還是第一時間入
手
聖獸好玩 要輕要深都可以 但就劇情幾乎可以當沒有
聖獸有第一章試玩你可以先試試合不合口味
沒有那麼誇張啦,聖獸劇情王道就及格了,再怎樣都比一些
灌水或噁心劇情好
聖獸只有前面好玩 後面都是輪椅飛鷲騎兵海了
我一直覺得遊戲有給你一些逃課的設計,如果覺得太簡單可
以自己去限制使用吧
聖獸跟engage遊戲性很好 但engage演出真的爛
比戰場職業 系統平衡來看 engage設計還是很強
聖獸已經不是逃課而已 職業平衡落差過於明顯
就像你騎兵不裝特定武器跟三人組隊,獅鷲跟法師不裝強制
先手,強度就沒那麼誇張
忘記說飛龍也是一樣XD
遊戲要完全沒有強勢職業是很困難的事,自我限制比較簡單
聖獸其實也沒有難到要組特定隊型跟兵種 我喜歡劍聖
即使它不怎麼樣 我還是會放 能過關就好了
用喜歡的角色逆天也是很有趣的事,我當時也是用劍聖硬破B
OSS,搭配出兩動秒殺的設計就很有樂趣XD
Engage演出=小學生演話劇,非常讓人出戲且無言,排除這個
其實整體不錯,另外有dlc的話會因為額外戰鬥的經驗值讓關
卡變成等級壓制一路輾壓破壞遊戲體驗,建議要嘛自限要嘛
用一些特殊手段
聖獸劇情我覺得挺影響的 很可惜角色設計
ns上最好玩的策略RPG是最後的神積
兩個劇情都不怎樣 聖獸序章打完後面劇情就是走王道劇情
Engage人設差 劇情零 但遊戲性我覺得壓倒性的贏過聖
獸
聖火則是劇情子供向
遊戲性兩個都不錯 但戰鬥.畫面表現聖火大勝
看得出來你比較劇情派,但閹割雞劇情真的是災難,我首發主
線跑一遍就封片了,dlc買了都懶的玩
當然玩Engage,害我跟IF道歉的神作
ENGAGE的DLC章節是不錯啦, 八王族黑化後補充了很多設定
Engage 劇情不要去看 不要去想就沒問題
Engage的劇情不行,但遊戲性不錯玩
聖獸劇情王道,遊戲性也不錯,但畫面就還好了
王道劇情也沒啥不好,至少比連故事都說不好的強
聖獸好玩,劇情王道,缺點就後期組隊成型後有點太簡單
但if戰場平衡也很猛耶 至今我都遇到這麼兇殘設計
沒遇過 if暗夜玩起來 真的是讓你每一步都步步為營...
再推一個東方x機戰的幻想少女大戰 PC跟NS上都有
if真的棒 難度是老FE粉也沒得嫌人設又香,有興趣都建議弄來玩
聖獸寫程式很好玩 戰鬥結果會因為你寫的程式不一樣而
改變 角色很香==
莫提支援對話...初期對話老外都吐槽的程度
簡單來說 兩個劇情都王道且單純 差別在Engage有一種童
書或是特攝片的尬感 聖獸則是少數劇情邏輯很欠吐槽 但
兩者有心理建設的話應該都沒問題
Engage劇情跟人設都不太行 但遊戲性超棒 尤其選超難
兩個選我選聖獸
engage女角我覺得蠻香的啊
當然是聖獸之王啊!
如果人設是只說外貌我覺得畫風挺好看的啊
Engage的賣點就單純戰棋部分特別突出 演出極差,感
覺你蠻在意說故事的部分就別選engage了
63
[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定67
[閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?疫情和通膨應該也有關吧 疫情和通膨害全世界消費能力大幅下降 就算風花雪月是聖火系列的銷售天花板 Engage再差也不會差成這樣 --56
[情報] 聖火Engage MC 82分,玩家評分僅6.7玩家評分目前僅202位,再多一點應該才具參考性。 前作風花雪月評分 --41
[討論] 龍族教義2與聖獸之王 都擠?3/8聖獸之王 實際上3/7 23點台灣就能開玩了 3/22龍族教義2 實際上3/21 24點台灣才能開玩 中間相隔快14天 這14天扣掉上班日 補班日 假日頂多5~6天36
[閒聊] 風花雪月無雙跟聖火engage哪片要素多?兩片都買了,但年假有限 想選一片認真玩全要素100% 這兩片 哪片的要素多,100%可以農個爽 推薦玩哪一片啊?24
[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?過年前同時買了風花跟engage 以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣 玩了engage超難開局,發現好像真的超難 之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代 所以想說先轉頭玩風花雪月19
[問題] 風花雪月跟快上市的Engage?我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲 因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD 所以想先從這兩片其中選一個來跑就好 風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度 所以聽起來應該也是像三角戰略那樣16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,11
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因是?一個多月前發,稍微認真玩了一下風花雪月 風花已經刷完四條線,現在在解DLC 反觀Engage,單單第五章跑完就不知道要怎麼有動力玩下去了 真的,風花雪月的銷量能大勝Engage不是沒理由的,如果說風花雪月像少年漫,Engage簡直就 像巧虎島,無論劇情還是畫面風格/人設風格,都給我這樣的感覺- 1.會有新主角 2.風花雪月和Engage的重要角色或人氣角色會出現,如某狼師、謝茲、藍紅黃三級長、英 谷莉特、貝爾娜提塔、莉絲緹亞、Engage主角 3.聖火降魔錄無雙1的角色也會出場 4.因為是祭典型作品,所以劇情就別太計較了XD
爆
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