[絕區] 報!走格子玩法回來了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.16.77 (臺灣)
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柳的建模是不是激凸啊?
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好好享受
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眼鏡大媽 涼
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絕區零玩家的福報...
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白癡格子
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一款遊戲能同時玩回合制跟即時制,真不錯
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不爽不要玩 欸嘿
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這次改版就是玩家建議的 戰鬥打到底 格子爬到底
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讚!再課個兩單以示支持
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幹什麼幹什麼==
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剛剛講爬格子的戰鬥就用格子撞 類似預言之下吧
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只有走格子不錯啊
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出了閃擊後幾乎沒碰過格子 這次支線有個放炸彈
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我直接玩到睡著 不誇張
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他這個跟支線那個神奇寶貝有點像吧
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單純走格子然後戰鬥用撞得很好啊,之前一邊走格子一邊
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切戰鬥真的煩
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就單純走格子沒戰鬥 想走格子的可以玩 想戰鬥的可以去
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爬塔
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還不錯啊 戰鬥跟格子區分開
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哈哈 走格子往下掉的畫面被改了 怎麼不堅持審美啊
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太好了 米衛兵都高潮了
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只要主線不會再有格子 我都沒意見 活動什麼隨便你
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走 我不玩就是了
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零號空洞不算一種肉鴿嗎?怎又出一種
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走格子的音遊還挺好玩的 bgm也不錯
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主線沒走格子,法厄同在主線只剩當累贅和吉祥物的功能了
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只要走格子不卡送石頭 我都沒意見
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之前格子混戰鬥 進去打一場30秒 載入兩次
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覺得還行。格子歸格子、戰鬥歸戰鬥的話就OK
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代理人我全都要
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繼續買大大月卡跟一單
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就愛這種製作團隊
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零高龜苓膏
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[閒聊] 玩了三小時絕區很失望先說這是我個人體感 每個人的感覺不同 不過走格子的玩法我自己是覺得很無聊 戰鬥系統手感很奇怪 我覺得還不如崩壞349
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了34
Re: [絕區] 策劃面對面其實看完最大的感想:左邊那個開發組人員好可憐的感覺 我不知道他是不是確立走格子玩法的人啦,但他談到走格子並認錯的語氣,一直讓我想到那 種自以為有趣,但被公眾意見毒打後的人 然後變得很沒信心,小心翼翼的感覺。說實話,走格子很爛是事實,但很大程度是製作方自 己沒意識到爛點和在上市前透過內側去改進25
[閒聊] 有人造謠絕區零玩起來很無聊我必須澄清 這是真的 這個走格子到底是哪個低能兒想出來的== 但是不用擔心 根據星鐵大家扁可可利亞的時候直呼JRPG最粗的感動23
[討論] 要走格子的手遊都很看玩家嗎?如題 像是這禮拜出的絕區零 要走格子收集物品 還有推箱子解謎(? 打怪反而比較少17
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的幾天前巴哈剛好有在討論這個 就是大偉哥說過走格子的玩法會在未來會變成真實的場景 這樣說現在遊戲也還是有個公測的名目 可能那一天就不會再有走格子而是讓玩家自己在空洞裡的錯亂空間找路吧 只是這樣似乎感覺遊戲時間會暴增14
[絕區] 放棄主流玩法沒有特色的遊戲誰還玩昨天把絕區新主線解完了 發現完全沒有走格子 這個走格子 是絕區的核心玩法之一 但是主線完全沒有走格子11
[閒聊] 艦隊收藏改成絕區走格子玩法會怎樣?如題 米家的新遊戲絕區零,主線中走格子的玩法被很多人詬病 在艦隊收藏的地圖中 有道中戰鬥、空襲潛水、漩渦點甚至還有維修點 如果艦娘效法絕區零8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎4
Re: [問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?差不多了,現在應該就是縫合怪縫成四不像了。 : 大世界遊戲至少在遊戲裡跑酷是有爽感的 還能累積資源 : 但絕區零的系統主要就是戰鬥系統 然後就是無聊的踩格子 應該說是互相的, 不是採格子無聊,
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