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[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中

看板C_Chat標題[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中作者
buyao531
(Buyao)
時間推噓推:163 噓:2 →:137

https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates

Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費

個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲,開發商就要支付0.2美元

企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝
遊戲時,開發商會要支付0.01~0.15美金不等

*需要年收入和總下載均達標才會收費
*個人開發商和企業開發商的分別是Unity不同的訂閱方案

1. 如果使用者解除安裝遊戲之後再重新安裝將會被重複計算安裝次數
2. Gamepass安裝或者是串流/瀏覽器遊玩,甚至在Epic賣個資領到的免費遊戲也會算
3. 過去已開發的遊戲在2024/01/01之後的新安裝也要付錢

所以現在一堆獨立遊戲工作室是直接出來哭了,如果Unity不改回去的話就準備換引擎
重點是手遊一票Unity引擎呀......

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 208.101.238.152 (美國)
PTT 網址
※ 編輯: buyao531 (208.101.238.152 美國), 09/13/2023 05:14:01

felixr012309/13 05:20刷首抽刷到遊戲公司哭出來

runedcross09/13 05:22遊戲引擎也能用這玩法 新鮮喔

juno556609/13 05:24呵 unity遊說大廠不要搞自研引擎失敗 選擇對小團隊開刀

juno556609/13 05:24

P209/13 05:24企業怎麼比較便宜

因為企業方案你預繳的Unity的錢比較多阿 Unity Personal免費、Unity Pro每年每台電腦$2,040美金、Unity Enterprise是$3,000

lslayer09/13 05:26以後的手遊應該會改成免刪遊戲內置刪帳號來減少安裝數吧

spring6055109/13 05:34大廠不就怕你這樣亂搞才寧可自己研發引擎的嗎…

johnny309/13 05:35我是unity公司直接把所有遊戲在公司裡重複安裝就能印鈔票

johnny309/13 05:35計次收費根本不合理

以後刷低評價都過時了,盜版遊戲重複安裝的話工作室也要付費呢

AirPenguin09/13 05:36個人還好吧 本來就難達到收費標準了

AirPenguin09/13 05:37沒賺錢找名目收費是還好 不過這公式真的吃相太難看

苦就是苦到像這種好玩小品的個人遊戲開發者 當然這是已經賣出/安裝的數量所以他不需要付錢,但是明年如果還有人玩的話就w

https://twitter.com/DaniDevYT/status/1701650631948214393

moon100009/13 05:43u官方找工讀生來刷重複安裝會賺嗎

AirPenguin09/13 05:44一年20萬鎂收費是還好 生涯累積20萬次下載就有點嚴了

發現我沒把是年收入打上去,修一下文章

reallurker09/13 05:45XX手遊:狂賀下載量超過一億次 Unity:銘謝惠顧

leamaSTC09/13 05:47整個爽翻 手遊開發商要逃生也來不及

ztO09/13 05:48不懂科技的野人路過,這就是所謂的智慧戰吧!假使這行為是合法

ztO09/13 05:48的那也的確就只能這樣了。掌控科技的人 真是了不起(非吐槽)

ymsc3010209/13 05:50這太坑了吧 steam上一堆瑟瑟遊戲也是解決了後解除安裝

useanddisuse09/13 05:50早就叫妳各位換godot了

AirPenguin09/13 05:51真的實施手遊跟免費遊戲死一片

ymsc3010209/13 05:51省空間 下次需要時再裝回來 這樣開發商會被扒皮扒到死

The4sakenOne09/13 05:521有夠白癡 做免費遊戲搞不好還會被下載到破產

免費遊戲倒是沒事,因為不會符合年收入那個條件不會被收費

leamaSTC09/13 05:53一般的免費遊戲頂多就是廣告收入 應該是很難一年有20萬

leamaSTC09/13 05:53鎂啦

leamaSTC09/13 05:54倒是小廠轉蛋手遊應該死定了 重複安裝+門檻達標應該都

leamaSTC09/13 05:54很容易

psgbpsgb09/13 06:03到時候內鬼寫程式自動安裝/移除 比礦機還好賺呢

Glamsight09/13 06:07以後玩家抵制公司就是重複安裝他們家的遊戲是嗎 XD

AirPenguin09/13 06:07賺廣告費的那種不算在年收?

MoodyBlues09/13 06:08unreal也是有免費版要不要趁機搶一波

longlyeagle09/13 06:13Godot要爆衝了嗎?

GodVoice09/13 06:14我想到新的RPG大師

shirokase09/13 06:20覺得不可取,這種事讓它們乞習慣了,那以後移除程式是

shirokase09/13 06:20不是也討一筆?

e04su3no09/13 06:25重新安裝也要 扯

Pep5iC0589309/13 06:26不爽不要玩(x 不爽一直重複安裝(o

visadanny09/13 06:28原神泣働

gm7922792209/13 06:29原神:

cha12297709/13 06:31u這家公司前景堪憂就算了 現在要來搞小團隊了是吧…

S235782809/13 06:32這應該有比挖礦還賺吧

cloki09/13 06:34想錢想瘋了吧....

cha12297709/13 06:35現在手機平版效能強很多了 說真的可以改用unreal了

after109/13 06:36太貴了吧

gm7922792209/13 06:38unreal超過一定收入也收費啊

gm7922792209/13 06:39U還有個優勢就是比較好學 ,很多學校都教U

qwork09/13 06:42營收抽成合理 但重新安裝又沒獲利也要拿太怪了

b32501909/13 06:45直接換引擎了吧吃相有夠難看

j5588881909/13 06:45遊戲公司:免費提供免安裝版請大家不要安裝我們的遊戲

james351009/13 06:49話說收入他們要怎麼算

luoqr09/13 06:55這要玩起來 難保其他引擎不跟上

luoqr09/13 06:57弄死遊戲開發商 對遊戲界不是什麼好處

dreamnook209/13 06:57自殺式行銷

dreamnook209/13 06:58連prototype都不用考慮了 換引擎最安全

donkilu09/13 06:59用安裝算錢太鬧了吧...

bluejark09/13 06:59那免費遊戲然後內建廣告怎麼算

dreamnook209/13 07:01↑不管你呀 重複安裝都算了

naya741596309/13 07:03達到標準後載一次就0.2鎂有點多欸

zero0007209/13 07:03韭菜季,豐收!

CCNK09/13 07:04幹 個人20萬鎂

p20040409/13 07:10他們員工之後上班是不是開始解除又安裝別人遊戲

TheMatt09/13 07:12是[收入和下載]而不是[收入或下載]就稍微鬆一點點

TheMatt09/13 07:12雖然也只是一點點

zxc642200009/13 07:13寫腳本跑,一次就有0.2美,還不賺爛

dalyadam09/13 07:13epic養套沙= =

skyofme09/13 07:13重複計算有點誇張

doomhammer09/13 07:141+2就太扯 為什麼玩家的行為會要開發商付費....

donkilu09/13 07:15而且這不就表示Unity會在安裝程式裡硬塞回報機制

donkilu09/13 07:15都不用使用者同意的喔

doomhammer09/13 07:15玩家刪除遊戲 重灌要算在開發商頭上 開發商只收到一

doomhammer09/13 07:15次費用

k79897686909/13 07:16沒事 剛好可以自己開發一個新世代遊戲引擎

ymsc3010209/13 07:18話說這樣是不是只要偷塞個會定期模擬重新安裝訊息的程

b32501909/13 07:19照他這種貪法搞不好早早就把report埋進來了你想裝死不更

b32501909/13 07:19新都不行

hh123yaya09/13 07:19手遊工作室要大受衝擊 該逃生了

ymsc3010209/13 07:19式碼 例如每周一次就給個重新安裝的紀錄回報 這樣就能

ymsc3010209/13 07:20坑死開發商 反正你也不可能去找玩家一個個查證是否真的

k79897686909/13 07:20舊引擎也該換惹

xga00mex09/13 07:20不搞這種小手段都是暴利了 沒必要

ymsc3010209/13 07:21有安裝的動作

seaEPC09/13 07:25本來也在想他是不是埋什麼紀錄在程式裡,後來看文章是有講

seaEPC09/13 07:25遊戲安裝時會要下載裝他們的runtime,用這個來計算

https://twitter.com/unity/status/1701689241456021607

Unity:我們有自己獨家的資料模型來追蹤,請相信我們.jpg 並支付您的帳單

allanbrook09/13 07:27又一個開割的

Playfree09/13 07:30殺機取卵 我真不知道它們跟epic那個好

Mimmature09/13 07:31看是擇一還是兩個都要達到 但0.2美金是真的太貴

Mimmature09/13 07:31之前甲骨文搞java所有人都轉openJDK了

jenq001109/13 07:31變相推銷unreal嗎 傻了...

https://twitter.com/Serellan/status/1701668309689851938

Unreal的工作人員跑來開戳了: 當Epic更改使用者協議的時候,使用者有拒絕的權力,此時使用者仍然能用舊版

sarsenwen09/13 07:34開始收割 養套殺!

westgatepark09/13 07:35還好holocure是用GM做的 雖然0元遊戲目前沒事

westgatepark09/13 07:36但天知道會不會再改到連0元遊戲也要收錢

看到Kay Yu想學Godot了,不過這樣繼續開新坑好嗎w

https://twitter.com/holocuredev/status/1701733553107853600

chrisjeremy09/13 07:38UE是收入超過100萬美金開始計費 費用是5%

chrisjeremy09/13 07:38安裝數不算錢

tacticalandy09/13 07:42以後手遊廣告什麼全球累計下載量突破XXX萬的可能要

tacticalandy09/13 07:42報少一點了www

chrisjeremy09/13 07:42對獨立工作室來說 可能用UE比Unity便宜了 100萬美金

chrisjeremy09/13 07:42沒這麼好達成

seaEPC09/13 07:42下載次數就算了,他們要怎麼知道使用者過去12個月的收入

WiLLSTW09/13 07:43而且Unreal的算法是扣掉100萬 就算你不幸(?)超過一點

WiLLSTW09/13 07:43也不算大開銷

miyazakisun209/13 07:43安裝農場啟動 把對手搞爛

YaLingYin09/13 07:43賺爛了賺爛了

skyofme09/13 07:44抽成都合理多了

b32501909/13 07:45用安裝數算低能到不行

※ 編輯: buyao531 (47.210.165.171 美國), 09/13/2023 07:47:36

fhirdtc98c09/13 07:48舒服囉

JohnShao09/13 07:50就是不知道這樣燒有沒有用,能不能讓他們改變想法……

JohnShao09/13 07:50還是就會讓他們覺得有這麼多人燒,賺爛了

WiLLSTW09/13 07:50如果unity不改小團隊會選擇跳Godot或是Unreal吧

WiLLSTW09/13 07:51這種收費模式是可能壓垮人的

Yan23909/13 07:51收割的時間到囉,進入黑暗時代,沒錢做引擎的去吃屎

skyofme09/13 07:54這東西就是以常理論應該沒啥,但如果碰到故意要惡搞的人

skyofme09/13 07:54,unity這機制就是歡迎機巴人去惡搞製作者

chrisjeremy09/13 07:55UE沒有很難學 再加上許多困難的功能它直接幫你做好

chrisjeremy09/13 07:55用藍圖拉一拉就可以跑了

cactus4409/13 07:55免費仔用久了,要開始收割啦

qscgg09/13 07:56找就被UR打到媽媽都不認得了...unity也就這樣了吧

qscgg09/13 07:56

handofn0xus09/13 07:56楊桃沙

WiLLSTW09/13 07:57UE麻煩的是有大量歷史遺留問題(畢竟是個超老引擎)在找

WiLLSTW09/13 07:57教學的時候難度比較高

skor32109/13 07:58糞game會大量減少,阿津沒遊戲玩了

o0760809/13 07:59對欸,這樣阿津要引退了ㄇ

bnn09/13 07:59楊桃沙

m96m09/13 08:00賺翻了,光米哈遊不知道就要貢獻多少

x215967909/13 08:00我從沒想過時代竟然會是GODOT的......

liberaloner09/13 08:02重新安裝次數計費笑死

AkikaCat09/13 08:02用銷售次數當基準還說的過去,安裝次數不合理啊,我怎

AkikaCat09/13 08:02知道你們公司會不會寫自動安裝檔每天就開著洗次數啊?

smart0eddie09/13 08:04割韭菜

x215967909/13 08:04GODOT還蠻好上手的

chrisjeremy09/13 08:04UE的教學現在也很多了 只是中文圈用Unity太久了 中文

storyo1141309/13 08:04這寫腳本直接爆破那些免費轉蛋手遊吧 逼遊戲馬上更換

chrisjeremy09/13 08:04教學輸Unity輸很多 現在這麼一搞 未來很難說

chrisjeremy09/13 08:05看英文的話不用擔心找不到解答

ert15509/13 08:09照留言看來,這樣買遊戲是不是有機率變貴?

lbowlbow09/13 08:09照安裝次數收錢wwwww直接被工作室逼死嗎

jeremy798609/13 08:10傻了 竟然這樣開割

wahaha9909/13 08:12這吃相有夠難看 XDD 去死一死吧

wahaha9909/13 08:12爛死

ayubabbit09/13 08:12不然你們要用GODOT嗎

egg78109/13 08:13使用者付費沒錯,不過這樣計算會不會有點太兇?

haseyo2509/13 08:13用收入比例算錢大概還能讓開發者接受

greedycyan09/13 08:16楊桃沙

aaron6803209/13 08:19弄死免洗轉蛋手遊很棒啊呵呵呵

a236498309/13 08:19真的是殺雞取卵 要收費也不是這種方式

xbit09/13 08:19生命會自己找出路Unity雖然佔有率很高但不是唯一選擇

Tatsuko09/13 08:19重新安裝要加計也太坑了吧,收費可以但這條太不合理

chiu789200009/13 08:20要扺制無良unity,只好忍痛玩破解版了QQ

hduek15309/13 08:22收錢不是問題 但是用安裝費來算 ..

aaron6803209/13 08:23樓上上破解版也會被算在安裝次數裡面喔XD

starsheep01309/13 08:25解除安裝然後重新安裝竟然會重計,太蠢了吧==

b32501909/13 08:25說到重點了盜版遊戲廠商收不到錢但是要付安裝費w

chrisjeremy09/13 08:25用Unity做手遊的 現在要拿計算機按按看 買Unity企業

chrisjeremy09/13 08:25方案看看會不會便宜一些

mc330832109/13 08:28先開一個離譜漲價方案,讓大家來討論一個可以接受的漲

mc330832109/13 08:28價額度。爽漲

seaEPC09/13 08:29推特上開發人員噴的就是盜版, bundle,惡意下載, DRM free,

seaEPC09/13 08:29或甚至demo版試玩版等等的下載次數怎麼判斷

PresidentXi09/13 08:30韭菜可以收成了^^

SweetRice09/13 08:33要收費可以 剩下再看看

PunkGrass09/13 08:34wow

owenbai09/13 08:35小廠會避免上steam 吧

roger262390009/13 08:38用安裝數收錢真的很怪

kasumi99909/13 08:39以後手遊會內建讓你直接刷到滿意的首抽吧

wcp5947809/13 08:41刷首抽本來就很少要重裝遊戲的了

Castle8865409/13 08:41以後手遊可以學蔚藍檔案那種

egg78109/13 08:42我覺得開局直接給玩家自選就好了,還省了抽的時間

iam071809/13 08:42很像之前看的笑話 window當1次收1元 比爾蓋茲就會破產

AkikaCat09/13 08:44給自選沒用,只要你還能抽,玩家會想要自選完再抽幾張

AkikaCat09/13 08:44不過現在手機遊戲都大多有內建砍帳號了吧?

skyofme09/13 08:45首抽基本就跟這件事沒關係

AkikaCat09/13 08:46換言之,單機遊戲隱憂會較大,以及有可能被惡搞

guanting88609/13 08:50100個User可能只有1~5%是付費仔,你就必須為100人

guanting88609/13 08:50支出20美金,換句話說你沒辦法搞一些付費內容給人家

guanting88609/13 08:50課1人賺個5美金起來你長期是有危險的

zizc0671909/13 08:50以後討厭一家公司就放個腳本,一直裝了刪掉

aa147788809/13 08:51手遊開發商再也不敢說自己下載突破XX次了

guanting88609/13 08:52變成如果想做一個很單純不課金的手機遊戲

guanting88609/13 08:52付費解鎖還不夠 你還要加入其他那些非永久

guanting88609/13 08:52的元素進去 講白一點遊戲火了必須要收割

guanting88609/13 08:52玩家

GodVoice09/13 08:52新版的RPG大師也要用UNITY 不知道這個會怎麼算?

aa147788809/13 08:53我開100台VM 每台設定開機自動安裝遊戲 關機就重置

guanting88609/13 08:53不過這是好事 妳在寫看不到號稱多爆款的遊戲吹噓下

guanting88609/13 08:53載數了 哈哈

jagarandy09/13 08:53xx公司單方面認定你達標,並且請使用者你付費,這種事

jagarandy09/13 08:54情超級常遇見,多到上不了新聞好嘛

aa147788809/13 08:54假設部署完成算10分鐘 一小時刷600次

aa147788809/13 08:54一天可以刷14400次 一個月就43萬次了 爽喔

macocu09/13 08:55下載數還是能瞎吹阿,unity知道真實數字跟能收到錢就好

aa147788809/13 08:55等於半個月就能讓一套遊戲過收費門檻 有病吧

CasullCz09/13 08:57單機有盜版問題 更嚴重吧

skyofme09/13 09:00門檻是次數跟收入都要達標

skyofme09/13 09:00次數門檻算很低

skyofme09/13 09:01年收入才比較難

guanting88609/13 09:01遊戲開發出來也是有成本啊 20萬美金真的還好

guanting88609/13 09:01除非你要剛好做到爆款 然後成本又低 就是紅的莫名奇

guanting88609/13 09:01妙那種

guanting88609/13 09:02你先回收一部分之後接下來還要支出

guanting88609/13 09:03變成要馬一開始下載就要錢 可是下載要錢的那種除非

guanting88609/13 09:03你向平台下廣告 不然比權重跟曝光還是輸免費遊戲

gn00506609/13 09:05我要笑死 韭菜割起來

MushT09/13 09:05以後抽卡暴死就讓廠商一起暴死(X

longkiss061809/13 09:05好狂喔 載完馬上刪掉就要0.2美金

guanting88609/13 09:05企業公司可以了不起就部門團隊虧錢 個人玩家紅了你

guanting88609/13 09:05要想辦法收割玩家不然換你活不了

skyofme09/13 09:05加抽成可能反彈都會小一點

devilkool09/13 09:06重新安裝也要付錢太智障了吧

guanting88609/13 09:07這種記人頭會讓你有感的就是商業軟體的Cal授權 付到

guanting88609/13 09:07你怕

skyofme09/13 09:07現在這樣搞得遊戲作者要為了自己沒實際獲益的行為交手續

skyofme09/13 09:07費就很神經病

efreet09/13 09:07第一次安裝計費就算了,重裝也計費太扯...

gn00506609/13 09:08真。免費的最貴

guanting88609/13 09:08跟玩家收個0.99,0.2就20%了

RKain09/13 09:08殺收入就算了,殺下載是三小...除非改下載安裝不用錢的不收

guanting88609/13 09:09你的收益一開始像蘋果就要分你三成

guanting88609/13 09:09你0.99只收到50%的錢搞屁

guanting88609/13 09:09單機遊戲悲歌

guanting88609/13 09:10以後還要專注怎摸割玩家

BOARAY09/13 09:11那難怪塔克夫會漲價 黑邊快4000塊

RKain09/13 09:11不過也很久沒玩遊戲了,遊戲廠加油吧

guanting88609/13 09:12這對於那些有理想的個人開發者可能是一場悲劇

zxc233118909/13 09:12楊桃沙

skycat221609/13 09:12被Unity低能的程式碼控制雷到轉CryEngine的路過,爽

skycat221609/13 09:14雖然CE的教學有Bug,但至少比改個幾行就發瘋給你看的

skycat221609/13 09:14破爛要好用

bigbeat09/13 09:15羊桃沙

Lhmstu09/13 09:15真的慘

Lhmstu09/13 09:16一堆轉蛋手遊準備死去

j914509/13 09:17開甚麼模擬器,太淺了。 網頁遊戲也算在安裝數裡面

j914509/13 09:17用瀏覽器就能搞到開發者破產

Warheart09/13 09:41科技業背後投資的猶太人們發現股價不像他們預料的每季

Warheart09/13 09:41井噴 開始殺雞取卵了

adk14785209/13 09:421 2聽起來就是賺爛了

Tsucomi6909/13 09:47蛤?一堆人用做遊戲來賣,居然現在才要收費?

lolicon09/13 09:48這是要逼小廠去跳槽到別的軟體吧...有夠腦殘

afking09/13 09:51網頁遊戲怎算

afking09/13 09:52雲端咧

skyofme09/13 09:52收錢就算了,安裝數收錢比較神祕

skyofme09/13 09:54比較類似的大概是一些軟體的企業授權碼會限使用次數?

lomorobin09/13 09:54忍痛玩破解版的,結果安裝數一樣算給你愛的製作組XD

johnny9409/13 09:55godot 準備起飛

Fate109509/13 09:55注意看,這家公司太狠了

j914509/13 09:59Unity Q&A說會用BALABALA之類的方式去排除盜版計算數,所以

j914509/13 09:59有開發者直接在下面說那我們直接發ZIP

greg9032609/13 10:03出大事

greg9032609/13 10:04看到一個評論說希望你的遊戲不會被放到BT上

ack001109/13 10:06Unreal表示:好耶,這傢伙自爆了

greg9032609/13 10:08而且這樣像VRChat這種一堆地圖都使用者做的再上傳的遊

greg9032609/13 10:08戲要怎麼算

PHb78709/13 10:09https://i.imgur.com/h5PuCh7.png

PHb78709/13 10:10Godot 搜尋熱度井噴 XDD

greg9032609/13 10:15對unreal沒興趣 不過godot看起來是個好選擇

ack001109/13 10:23這波讓一堆人知道有Godot的存在,開源軟體用的人越多越好

milk83012209/13 10:26這樣用unity開發免費遊戲的虧慘

zseineo09/13 10:38Unity本來就有收費標準 這個是新加入一個安裝數計費

ayaneru09/13 10:41那要搞死一間遊戲商超簡單的 巨集開下去就好

rgbff09/13 10:41以後是不是該開發免安裝版了

milk83012209/13 10:45只看安裝數還算重裝而且不知道他們是怎麼計算的 可以

milk83012209/13 10:45操作的東西太多了吧 像上面說的用機器人無限重裝就可

milk83012209/13 10:45以搞倒一家廠商

inte629l09/13 10:46原神那種魔改Unity引擎的要怎麼算

cities51609/13 10:47楊桃沙

midas8253909/13 10:49笑死,難怪現在XGP上的Unreal引擎遊戲越來越多w

astinky09/13 10:57沒意外UE可能也會跟進了

jeffbear7909/13 10:58Unity:聽說有款PS5神遊賺很大是吧

bitcch09/13 11:03安裝數說真的滿難計算的 除非它內建有記錄回傳

vios1000909/13 11:17蔚藍檔案是Unity…內褲鬆會改成虛幻4嗎?

horse281909/13 11:18這三小...

hh123yaya09/13 11:19我不信這不轉彎 這決策太腦抽了==

lost99909/13 11:37眼紅手遊賺爛 開發引擎分不到

trh123h09/13 11:42門檻其實蠻高的?

lolicon09/13 11:4920萬美年收入喔 不知美國遊戲業的薪水多少?

jeeyi34509/13 11:52笑了

BKcrow09/13 11:56要付費喔 好ㄛ 掰掰

BKcrow09/13 11:57時間到我直接反安裝

grandzxcv09/13 12:06看看以後免洗支遊敢不敢再喇叭一億次下載

devidevi09/13 12:15以後看你不爽,不用去網路洗評價,直接用機器人安裝

bobby475509/13 12:15我只是好奇收入跟下載量到底怎麼算的 如果放Dlsite是

bobby475509/13 12:15不是就沒事

devidevi09/13 12:16卸載,整天在那邊跑,就可以讓你虧到收起來了

adk14785209/13 12:23狠一點把你弄倒搬來自己上架

hakunowarudo09/13 12:24重新安裝也計?wtf

abd8673109/13 12:26感覺影響最大就免費轉蛋手遊

hit012309/13 12:38用程式反覆安裝 解除 安裝 一天幾十萬次 賺錢 就是這麼

hit012309/13 12:38簡單!

Kitakami09/13 12:51收網了XDDDDDDDD

Ishtarasuka09/13 12:56楊桃殺

abucat09/13 13:00CGSS會換嗎?

aiiueo09/13 13:03epic 大喜

onelife09/13 13:06重複安裝又不是重複購買,這收費方式也太詭異了吧...

ericjc09/13 13:38unity越來越爛,開個新專案都卡住

ericjc09/13 13:38來用godot,也支援C#

JUSTMYSUN09/13 13:48這樣很多遊戲會被工作室搞死吧w

cyberia09/13 14:04韭菜長得夠高了

trh123h09/13 15:43https://i.imgur.com/XDWk4up.jpg

Shichimiya09/13 15:59原神 關閉!

suanruei09/13 16:22這是什麼標準的楊桃沙行為

a021116609/13 16:32前排又不會付不起 但以後沒新unity 手遊了hehe

drm34309/14 01:06恭喜,誰叫你用 unity ^^

maple237809/14 17:52獨立遊戲毀滅者