Re: [法米通]《皮克敏4》重返銷售冠軍!AC6破19萬套
皮克敏4剛發售的時候,宮本茂先生還特地出來說皮克敏賣不好的事情
可能連他本人都沒想到這代銷量會大爆發吧
現在看起來也算是一個穩定的長賣作了
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卡比以前的銷量其實也沒有很高
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說到長賣......
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NS遊戲真的比較好玩,不知道為什麼== 明明畫質不夠,但p
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s5 pc就是會玩的很累
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就是真正所謂的"好玩"
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畫面達標後邊際加分暴跌,剩下其他元素反而很好滿足玩家
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不過我覺得皮克敏還能更有變化和突破
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初代剛登場時完成度就很高了,只是一直都在賣不好的平台
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我看阿貝台玩皮克敏超級紓壓好睡覺 認真
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畫面滿足的娛樂和其他影音業會有點重疊 如果樂趣不夠 那
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會被其他影音業分走 不過好玩的影音遊戲還是有的
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所以那些畫面不錯 又好玩的遊戲 其實還是蠻多玩家的
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這代玩起來壓力比較沒那麼大啊 東西可以慢慢收集 一天什
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麼也沒拿到也不會覺得難過
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畫面就只是點綴而已,遊戲好不好玩還是取決於玩法啊
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歐慶真的可愛
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平台影響很大,皮克敏1-3代首發平台為GC和WiiU,剛
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好是老任賣得最爛的兩個主機
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[閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和37
[何去] 皮克敏4狂賣破40萬套,擠下薩爾達傳說最新熱銷遊戲 Top 10 冠軍換人了!它狂賣破 40 萬套擠下《薩爾達》 《薩爾達傳說 王國之淚》迎接上市以來最強對手!日媒《法米通》釋出 7 月 17-23 日 在日本實體通路的遊戲銷售排行 Top 10,第一名由任天堂全新發表的《皮克敏 4》獲得 ,擠下八度拿到冠軍的《薩爾達傳說 王國之淚》。35
Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?GC 皮克敏:160萬 GC 皮克敏2:112萬 WiiU 皮克敏3:127萬 NS 皮克敏3 DX:223萬 雖然這種系列銷量成績32
Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?宮本茂也說過他不懂為何皮克敏沒辦法大紅 但其實看看曠野之息,再看看皮克敏,皮克敏這四代能在一眼上看到什麼巨大改變嗎?? 頂多就是一些玩法上的小修小補,沒有像曠野之息這樣作到符合系列的極大改變 所以有一種能大紅的方式,就是像曠野這種靠自身有極為突破性創新而紅的 另一種大紅的方式,就是像動物之森這種能在社群上面紅的31
[閒聊] FF16在日本為什麼會賣輸皮克敏4汝題 記得FF系列在日本其實一直都賣的不差,可以說是SE二巨頭,另一個是DQ,而皮克敏則是在 老任IP中算後段班的。 結果這次FF16累積了好幾週的銷量,直接輸皮克敏首周銷量,現在也越賣越少片,皮克敏還 可以賣出5萬片以上。24
[問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?如題 剛看完瘋貓介紹皮克敏4 是真的挺有趣的,而且還是宮本茂製作 那麼問題來了 RTS消亡大概快二十年了2
[閒聊] 宮本茂的非常接近完成=7、8年後發售?安安 就是前天晚上的ND啦,宮本茂親自出面宣布《皮克敏4》要發售了 然後YouTube就推薦給我一支影片4
Re: [法米通] 《皮克敏 4》狂售40萬套登頂銷售榜冠軍: 40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日 : 2位(前回1位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚 : 15616本(累計177万5035本)/任天堂/2023年5月12日4
Re: [問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?因為是任天堂做的rts賣得好,而不是只是個rts賣得好 老任最擅長做的就是把已經被定型的遊戲類型或遊戲玩法,玩出異想不到的新花樣,甚至玩 出花來,而皮克敏那種帶箱庭探險、奇葩寶物蒐集、動作冒險式的rts是獨門一家的。 況且任天堂或宮本茂的招牌本來就具有吸引力,即使你對這類型遊戲不敢興趣,也會為了想 看任天堂怎麼詮釋獨門的玩法而跑去玩,所以再怎麼冷門也一定會有保底銷量。這是傳統rt
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