Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
※ 引述 《jpopaholic》 之銘言:
: 接著講抽卡
: 這點不論對新手老手體感都很差
: 對老手而言,雖然石頭累積比新手快,但是及低機率造成很多時候需要保底才能拿到角色
一直很納悶這一點
如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見
但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講
https://i.imgur.com/9Phg4zD.jpg
但檔案的抽卡一般絕對不算是差的那邊吧?
PU/SSR/保底 來說
檔案是0.7%/3%/200抽
自己同期入坑的緋染天空是
0.75%/3%/200抽
比較起來很接近
但問題是送石量是天差地遠
檔案2個月左右可以存1井
緋染半年都不知道存不存的到
FGO則是
0.7%/1%/300抽
送石更少但反而檔案抽卡比較多人嫌
CGSS則是
0.4%-0.6%/3%/300抽(黑白限加倍)
崩壞3rd
哈!
原神
哈哈!
比較起來檔案抽卡體驗在抽卡手遊裡並不算特別差吧?
但每次講到檔案都會提它體感很差?
--
能常常抽當然常常歪 個人推測
遊玩人口基數高 玩家的意見當然就多
不就那個 無井不下池==
我這篇提的那幾款哪個無井下池會比檔案好的?
有沒有可能 他們剛好都玩檔案然後沒玩其他的
納貢心甘情願
無井不下池是全部手遊通用的口訣啊
有些沒有井那沒辦法
這個問題我有問過 結論是你提的這些手遊抽卡都糞
抽抽這部分就檔案比較玄學的地方 像日服我常常吃井
每個遊戲的一抽價值可以差很多,其實滿難比較的
檔案的抽卡機率滿迷的 不是抽到井就是一次出好幾彩
你只是被虐習慣了不覺得差 一狗票更好的也不見得有玩
過
國際服就很歐
不知道是不是機率分布比較不一樣
因為會讓人想抽強角以外的角色嗎?
歐非的個人經驗存在於每一款手遊
無井不下池是所有抽卡遊戲的抽卡方針,沒什麼好嘴的,
原神能累積抽數但你想要PU還是要屯到能井
因為200無彩會讓人嘔到靠北印象深刻 自己開服到現在半
那30單沒有巖窟王算在哪邊?
歐半非吧 有pu井出又無彩(或是漢堡老鼠) 也有那種30抽
70抽就出的還多彩補洞的
FGO也是啊 一堆非人權角因為劇本被抽爆的
哈
抽農老梗玩20年了 該弄點新東西出來了吧...
機率就是這樣子的 反過來說有一款手遊抽卡體驗都很穩定
他一定有調整機制
主要是卡池太歪 不然其實出貨率算高的
而且也不逼課
之前還玩F時和人聊這個 人家一定會回一句 你就剩比爛了
你出來幹是要找共鳴 你幹那幾個根本沒人在意ㄅ☺
30單沒有巖窟王算自嗨吧 還以為是PU期間抽了30單
個人體感是五星/SSR機率寫越高的PU就越不工作
我認識個gbf300抽無彩的
絕對不是我,認真的
檔案的卡池就比較摳的手遊平均線
我知道有一款 2%/4%/200抽 天井可跨池保底 給你參考
最近玩的遊戲裡抽卡體驗最好的反而是妮姬,檔案算是中
規中矩的那類,不過至少送的多,可能是檔案有辦法讓你
每個角色都想要,就會體感石頭不夠用
以我無課黨玩過的手遊來講,檔案抽卡比時空貓好,比原神
、怪物彈珠差,時空貓無課真的超難抽
原神大概2-3期可以保證一次大保底,不過原神無課黨不能
亂抽,如果本命角是主C那一定需要規劃好對應的輔助、副C
,那麼不用半年深淵可以滿星,我有發過紀錄自己是133天
無課滿星
是可以減少極端值 但是營收面來說沒有需要
而怪物彈珠最大方,基本上每次活動要抽到一兩隻限定活動
可是怪物彈珠沒保底耶 雖然表定機率是比較高但沒保底非起來…
角沒太大問題,而且大部分活動角強度很高,是我玩過無課
最舒適的,不用兩個多月就可以開始無縫接軌挑戰高難度活
動了
但是版上在嘴卡池爛大概有一半的三人成虎雲來的印象
我就不相信每個嘴的上一個遊戲卡池會比較好
2%/10%/133抽保底 我有一款是這樣
我這邊就是緋染運氣差到可悲的 反正退了 檔案算是舒
服不少
每個遊戲都有愛好者,是真的不用爭優劣
時空貓雖然抽卡很摳,但光劇情角就能碾不少活動關,不過
培養週期會長更多,有沒有好的人權角玩起來體驗差距極大
你跟原po玩的差不多當然不信啊XD
200抽天井簡單明瞭,我是覺得很ok,無課要存兩個月
略久,但那也是因為無課,算合理
我玩得下去遊戲都是不逼課的,所以檔案也絕對算不逼課,
心態上放鬆悠閒玩完全沒問題
機率是一回事 至少檔案抽卡時還有母豬石回饋算不錯 角
色的cp值也夠高 個人劇情回饋120或200石頭 一個Live2D
一個3D小人 只缺立繪不會動
檔案是直接躺平 不是逼
每池都手癢想賭個三十抽的話,才會常常敗興而歸,但
這就只是證明自己運氣沒強到可以打敗公開機率而已
我也一直不懂fgo抽卡一直被拿出來救援是什麼意思
你拿原神哈不就跟你不能理解的那些人一樣?我檔案跟原都有
原神哈主要是不好比較 因為是還可能要抽專武+補特定數量命座 而不是抽到可以直接完全體所以不好比較 不要跟我說0命就能玩 你看著我家的八重神子跟我說0命就能玩XD
玩,比起來我覺得檔案抽卡是真的爛
30單XDD我只是想說單一遊戲來說 體驗糟糕的部分特別會
被拿出來講 甚至一直放大在噴 反正比爛體驗比不完
檔案抽卡機制真的就正常標準 而且無課有未來視不要太
非 強角都能抽到手
還有多up角共用井也算有良心了
有的手遊可是不給共用的
想要每幾抽就有新角,要選的應該是那種沒有突破制度
,角色抽到就是完全體,每個卡池都有獨立一組名單的
遊戲
怪物彈珠沒保底真的蠻靠腰,我記得巨人那期就是抽不到兵
長連抽了三隻艾倫一隻米卡莎,但是歐非守恆的,我就有次
我是反而覺得原神抽卡很糞的,原神石頭真的比起檔案難賺
太多了。更不用說角色抽一隻跟抽七隻不一樣
抽到三個水柱,那是真的爽幫我頂了一整年超多關卡與活動
我覺得卡池機制是很客觀的東西啦 數據就在那邊 只是比較
難收集送石紀錄來比較
妮姬友抽機率就2%了耶 普池還能設pu率加減增加特定出貨率
有阿 巴哈有人統計送石不是?
自從我原神連歪7次之後我就覺得卡池很白癡 不過是主觀看法
角色抽到就完全體 那就GBF吧
FGO是爛到習慣,沒抽到也無所謂,檔案則是會很在意
卡池友情抽 抽一隻用通用材完全體 無課全圖鑑那款不提嗎
我覺得有時候不是機率問題 是歪率問題XD
Fes不給井舊的比較值得罵,其他的就很奇怪。而且檔案活動
免費送跟可以農的角色都很強
他三屬性至少都有一隻T1的打手免費送你了
歪率也是可以算的 像檔案平常就是76% 但我覺得這個每個遊
戲也差不多吧
原神不是大保就出限定了嗎 怎麼連歪7次?
連七個池都逼到大保的意思吧 說得很明顯阿
雖然拿這篇來說 FGO歪率才30% CGSS則是84%左右?
原神問題就是角色之間強度差太多啊,像是同樣是火系限定
的,結果早出的胡桃就是硬生生輾壓了較晚出的宵宮,而且
還要為他們準備好對應的副C、輔助,再者有些角色泛用型
大,有些角色組隊自由度較高,這些綜合因素考慮,有沒有
研究好抽卡規劃的遊戲體驗會差距相當誇張
七個池都歪啊 很難理解嗎?
像我一開始入坑就因為是無課,所以決定拿平民戰神傷害高
下限且組隊自由度高的心海,後面再抽了草神、雷神、夜蘭
,然後草神雷神都有補到一命,整個遊戲基本上從心海入隊
後大世界就是快樂模式了,再從草神入隊開始深淵就已經可
以打通,但很多人沒規劃好的即使買大小月卡,給他們玩一
年多都不一定能打通深淵
原神還有命座抽取成本過高 變成大家都在蹲穩老角的問題
但如果就隨便玩玩 其實兩邊都還好這樣
原神3.0新角除了草神妮露,還真的不如去抽夜蘭命座
對,有些角色是命座戰士,有些則是零命完全體,像八重神
子低命被戲稱一重神子,滿命才是八重神子,但神子算好的
了,自從須彌草系加入後,八重神子瞬間成為高下限神角之
一了
最慘的是優菈這種,只分成滿命優菈與其他優菈
零命戰神也很為人詬病,像是心海就被靠邀只有真愛黨才抽
命座,她的命座設計根本幾乎沒什麼用,不過我還是打算補
個一命加強一點主C傷害
原神0命五星能玩啊,不求深淵滿星的話,練度有一定程
度,打個33星沒有很難。
我覺得米哈游的保底機制屌打欸 而且一隻就很夠用了
就因為送太多所以才有每次抽都井的感覺啊,呵呵
天啊 你手機裝了這麼多屎...
反了 檔案就是保底設太高才讓人不爽 兩成五證明自己是
雖鬼 抽角色都用井數算 那連續三井很容易就知道自己是
1%多的倒霉鬼 自然會不爽
難道不是因為FGO只剩歐皇跟課長玩得下去嗎
只有玩鐵,原鐵池子好像差不多吧。我的感想是混了裝
備的糞池子,哪來的臉去比純角色池。
原鐵角色池一模一樣沒錯 武器池就鐵比較佛一點
緋染出角還跟坐火車一樣 一個月出四隻半年以上井一次
因為非洲人才會出來唉出來罵 歐洲人曬卡你只會 喔或是發
錢 然後就沒了 就跟開外掛你一定記得比其他良好體驗久 壞
事記的比好事清楚
因爲檔案的3%自己抽下來根本沒有3%==
隔壁的公連也是3%但是就蠻有感的
我3%最有感一次是fes那次,對...那次我感覺3%...(眼神死
)
看下來就是習慣玩比較佛的就覺得檔案機率很騙,習慣
玩機率很騙的就覺得檔案還好,然後兩派因為玩的遊戲
沒什麼重疊所以互相不理解對方
就算手上有不少人權角 還是覺得up機率很幹
不是歪就是井
抽卡手遊最佛就貓戰,中獎率100%,因為你已經知道之後
會抽到哪些貓了
FGO五星0.8%很久了,蔚藍比較好的是天井共用
明日方舟六十抽就有單PU50%機率出
跟最常被拿來比的公聯比 公聯抽歪的機率就是低很多 會讓
人感覺PU真的是PU
只能用最糞的來護航就已經輸了啦…
並沒有唷,公連我也是常井,只是他石頭給的比較多而已
公連我查了一下不也是0.7%/3%嗎 這個跟檔案一樣啊
不過好像有時候會兩倍1.4%/3%
我只能說你要討論這個不要拿自己的體感討論 完全沒意義
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-772
: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?14
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作36
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單4
原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?21
49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,81
[閒聊] 蔚藍檔案池子算毒嗎?如題 最近入坑檔案 常聽到說蔚藍檔案池子很毒 機率具體如下: PU 0.7% 彩率 3% 200抽保底 我想說帳面上看起來也還好啊?57
[閒聊] 蔚藍檔案是不是看色圖就好了最近上推特看到好多蔚藍檔案的角色 頭上有個DVD 很明顯 不過查了下抽卡機率似乎很毒 沒法像原神那樣月卡黨也能100%規劃獲得 想來想去是不是看色圖就好了33
[閒聊] 蔚藍檔案,入坑兩個月心得前情提要:#1Z6pgfhT (C_Chat) *注意!該篇文章擁有極大量筆者主觀想法 基本上當天問完看推文說蠻養生就去下載了,在一個禮拜就要滿2個月了,目前55等。 在當今這個手遊充斥的年代,要讓人下載手遊不難,難在如何留住玩家。 蔚藍成功的成為近兩年來,第一個成功讓我玩超過一個月,且有想要一直玩下去的手遊之24
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!這個吼,痛苦的基本上只有一種人 中小課或存很久喜歡DCR,甚至想抽其命座的 其他什麼很有錢的、沒特別喜歡該角色單純看樂子的玩家、佛系不追求強度的,他們都沒差 因為如果進常駐,那假設中小課倉鼠黨抽命座,甚至抽到六命,那以後出來一次就痛苦一次 不抽命座的那麼以後要歪到命座其實也很難,常駐等歪在任何手遊裡,過來人都會說,歪你大頭,想要就抽17
[問題] 剛玩戰雙 為啥這遊戲在台灣不紅手機發文請見諒 前幾天發文問這遊戲適不適合入坑,在看過多數鄉民的留言和建議後決定開始玩,最後發現 比想像中做的還要好欸,不過剛才看了下討論度一直都不高,只有巴哈活躍,台服官方dc甚 至不到4000人,為啥啊 先講我自己覺得不錯的地方,首先是遊戲優化和戰鬥體驗吧,都蠻頂級的,現在有玩崩崩崩2
Re: [閒聊] 手遊抽卡是看人還是看帳號就我的經驗來說,會覺得抽數多到一個程度還是會趨於某個數值 以我目前在玩的兩款遊戲:FGO跟緋染為例 FGO我遇過十抽出貨,也遇過五單才一隻五星 去年九月在隔壁板有發過一篇簡易的統計文,當時有板友算了一下加上送石大約70抽一SSR 即使加上近一年的紀錄,算起來也沒有差多少- 抽卡手遊 裡面設定學生被達姆彈打到只會留疤 最近很紅 性癖檔案 劇情在手遊來說真的很不錯
28
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